Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/ru"
m |
|||
(12 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Patch layout |
− | == | + | | before = {{Patch name|8|13|2009}} |
− | * Для получения достижения | + | | day = 14 |
− | + | | month = august | |
− | + | | year = 2009 | |
− | + | | after = {{Patch name|8|21|2009}} | |
− | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | |
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/2738/ | |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | * | + | * Для получения [[Scout achievements/ru|достижения]] «Большая потеря» [[Scout/ru|разведчикам]] теперь нужно [[stun/ru|оглушить]] двух [[medic/ru|медиков]] с накопленным [[UberCharge/ru|убер-зарядом]]. |
− | * Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались | + | * Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах. |
− | * Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости | + | * Исправлена ошибка объявлений на картах режима [[King of the Hill/ru|Царь горы]] при «mp_timelimit». |
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | ** Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая неправильное поведение объявлений. |
− | * Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил | + | * Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались. |
− | * Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша | + | * Исправлены ошибки заряда и расходования [[cloak/ru|невидимости]]. |
− | * Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно | + | * Исправлена ошибка, при которой [[spy/ru|шпионы]] не могли становиться невидимыми во время перезарядки. |
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | * Исправлена ошибка, при которой [[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]] прилипали к лезвиям пил. |
− | * Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке | + | * Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша. |
− | * Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись | + | * Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно. |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой [[demoman/ru|подрывники]] получали слишком много ущерба от своих бомб. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в [[backpack/ru|рюкзаке]]. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись. | |
− | + | *Запросы сообщества | |
− | + | ** Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF. | |
− | + | ** Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват. | |
− | |||
}} | }} | ||
− |
Latest revision as of 09:00, 21 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Для получения достижения «Большая потеря» разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
- Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit».
- Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая неправильное поведение объявлений.
- Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
- Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
- Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
- Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
- Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
- Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб.
- Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.
- Запросы сообщества
- Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
- Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.