Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/es"

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* Se ha arreglado un problema por el que todos los jugadores, al comienzo de una ronda, morían dejando un ragdoll en el suelo.
 
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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se han arreglado varios casos en los que eran cargados simultáneamente archivos cuando el juego estaba corriendo.
  • Se ha arreglado un problema en el sistema de materiales.
  • Cacheado el render de los paneles de los items para incrementar el rendimiento, especialmente cuando está visible la selección de arma.
  • Se ha añadido un símbolo de un engranaje debajo de la barra de energía de los edificios del Engineer, tanto dentro del juego como en la cámara de muerte.
  • Los jugadores que se suiciden darán puntos al último enemigo que los dañó.
  • Se ha eliminado el bonus de vida del Tuestalomos.
  • Se ha eliminado el spam de consola al cambiar equipos en los mapas de ataque/defensa.
  • Ahora la Kritzkrieg funciona en servidores con los críticos desactivados.
  • Se han arreglado varios mensajes de texto en otros idiomas que se salían de sus cajas.
  • Se ha arreglado un problema que permitía disparar granadas, cohetes y el lanzallamas a través de las puertas antes del comienzo de la ronda.
  • Se ha arreglado un problema por el que todos los jugadores, al comienzo de una ronda, morían dejando un ragdoll en el suelo.
  • Se han arreglado varios exploits y problemas de rendimiendo en CP_Badlands, CP_Well y CP_Fastlane.