Difference between revisions of "Crabmod/ru"
m |
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), (Content filters applied to links) (Review RC#3052276)) |
||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Crabmod}} |
− | + | [[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px|Крабошпион.]] | |
− | [[File:Spytaunt05.PNG|right|thumb|200px| | ||
− | {{Quotation|'''Снайпер''' об охоте на | + | {{Quotation|'''Снайпер''' об охоте на Крабошпионов|Извини, костюмчик кровью не заляпал?|sound=Sniper_dominationspy04_ru.wav}} |
− | |||
− | == Видео игрового процесса == | + | '''Охота на крабошпионов''' — это неофициальная модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема [[Community Fads/ru#Спайкраб|Крабошпиона]]. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих крабошпионов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных [[Huntsman/ru|Охотниками]], открывает на крабошпионов охоту. |
− | {{youtube|width=400| | + | |
+ | == Видео демонстрация игрового процесса == | ||
+ | {{youtube|width=400|B62kiy9IWTM}} | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Задачей | + | Задачей крабошпионов является пересечение всей карты до того, как охотники убьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если все крабошпионы были убиты или хотя бы один достиг противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все крабошпионы были убиты, то на сервере включается [[friendly fire/ru|дружественный огонь]] во время которого охотники могут убить друг друга. |
− | На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество | + | На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество крабошпионов будет вознагражден достижением «Чокнутый стрелок», которое будет защищать его от дружественного огня в конце раунда. |
== Информация о модификации == | == Информация о модификации == | ||
* Текущая версия: 0.9b | * Текущая версия: 0.9b | ||
− | * Доступна для скачивания с 16 марта 2009 года | + | * Доступна для скачивания с 16 марта 2009 года — на [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=97441 Форуме Союза Моддеров]. |
== Техника игры == | == Техника игры == | ||
− | Шпионы обязаны передвигаться в позе | + | Шпионы обязаны передвигаться в позе крабошпиона; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: «Присядьте и посмотрите вверх» появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. Камера автоматически переместится вверх, однако крабошпионы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый крабошпион возродится снайпером. Когда игрок играет крабошпионом, он не может переключить свое оружие и замаскироваться пока крабошпионы не победят. |
== Разрешенные предметы == | == Разрешенные предметы == | ||
Line 25: | Line 25: | ||
** Первичное: [[Huntsman/ru|Охотник]]; | ** Первичное: [[Huntsman/ru|Охотник]]; | ||
** Вторичное: [[Jarate/ru|Банкате]]; | ** Вторичное: [[Jarate/ru|Банкате]]; | ||
− | ** Ближний бой: [[Kukri/ru|Кукри]], [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]], [[Bushwacka/ru| | + | ** Ближний бой: [[Kukri/ru|Кукри]], [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]], [[Bushwacka/ru|Кустолом]] (Оружие ближнего боя предназначено для нападения на других снайперов в случае победы); |
*'''Шпионам''' разрешены только: | *'''Шпионам''' разрешены только: | ||
** Первичное: [[Revolver/ru|Револьвер]] (другое огнестрельное оружие будет автоматически заменено на револьвер); | ** Первичное: [[Revolver/ru|Револьвер]] (другое огнестрельное оружие будет автоматически заменено на револьвер); | ||
Line 33: | Line 33: | ||
Примечание: Если снайпер не имеет Охотника или Банкате, ему будет выдан особый [[Pistol/ru|пистолет]], который стреляет стрелами. При этом от первого лица будет отображаться рука инженера, держащая пистолет. На виде от третьего лица, снайпер ничего не будет держать в руках. Если у снайпера есть Банкате, но нет Охотника, он сможет пользоваться только Банкате. | Примечание: Если снайпер не имеет Охотника или Банкате, ему будет выдан особый [[Pistol/ru|пистолет]], который стреляет стрелами. При этом от первого лица будет отображаться рука инженера, держащая пистолет. На виде от третьего лица, снайпер ничего не будет держать в руках. Если у снайпера есть Банкате, но нет Охотника, он сможет пользоваться только Банкате. | ||
− | ==Ошибки== | + | == Ошибки == |
− | *Если шпион попытается использовать [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], он будет перемещаться в позе [[Civilian/ru|гражданского]]. Это связано с тем, что в этом режиме нельзя пользоваться другими предметами, кроме ножа и набора для маскировки. | + | * Если шпион попытается использовать [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], он будет перемещаться в позе [[Civilian/ru|гражданского]]. Это связано с тем, что в этом режиме нельзя пользоваться другими предметами, кроме ножа и набора для маскировки. |
− | ==Факты== | + | == Факты == |
− | * Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать | + | * Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать крабошпиона до контрольной точки. |
+ | * В модификации есть ложное достижение «Чокнутый стрелок» (в оригинале «Crazed Huntsman»), что в свою очередь является оммажем на фразу из ролика [[Meet the Sniper|«Знакомьтесь, Снайпер»]], где снайпер пытается объяснить отцу, что первый «''убийца''», а не «''чокнутый стрелок''». | ||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://steamcommunity.com/groups/crabmod Crabmod официальная группа Steam] | ||
− | + | {{ModNav}} | |
− | |||
− | |||
[[Category:Mods/ru]] | [[Category:Mods/ru]] |
Latest revision as of 15:00, 28 January 2022
« | Извини, костюмчик кровью не заляпал?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер об охоте на Крабошпионов
|
» |
Охота на крабошпионов — это неофициальная модификация, созданная по мотивам внутриигрового мема Крабошпиона. Синяя команда принимает на себя роль мигрирующих крабошпионов, в свою очередь Красная команда, состоящая полностью из снайперов, вооруженных Охотниками, открывает на крабошпионов охоту.
Содержание
Видео демонстрация игрового процесса
Игровой процесс
Задачей крабошпионов является пересечение всей карты до того, как охотники убьют их всех. На начальном этапе игры участвует всего 2 или 3 охотника, но их число растет, в зависимости от того, сколько игроков находится на сервере. Игра заканчивается, если все крабошпионы были убиты или хотя бы один достиг противоположной стороны карты, приведя свою команду к победе. Если все крабошпионы были убиты, то на сервере включается дружественный огонь во время которого охотники могут убить друг друга.
На некоторых серверах, охотник, убивший определенное количество крабошпионов будет вознагражден достижением «Чокнутый стрелок», которое будет защищать его от дружественного огня в конце раунда.
Информация о модификации
- Текущая версия: 0.9b
- Доступна для скачивания с 16 марта 2009 года — на Форуме Союза Моддеров.
Техника игры
Шпионы обязаны передвигаться в позе крабошпиона; Если они не делают этого, они остаются в комнате возрождения до тех пор, пока не примут положенную позу. Сообщение: «Присядьте и посмотрите вверх» появляется на экране, помогая новым игрокам понять принцип игры. Если они попытаются смотреть вниз. Камера автоматически переместится вверх, однако крабошпионы обладают достаточным углом обзора, чтобы заметить охотников. Убитый крабошпион возродится снайпером. Когда игрок играет крабошпионом, он не может переключить свое оружие и замаскироваться пока крабошпионы не победят.
Разрешенные предметы
- Снайперам разрешены только:
- Первичное: Охотник;
- Вторичное: Банкате;
- Ближний бой: Кукри, Заточка дикаря, Кустолом (Оружие ближнего боя предназначено для нападения на других снайперов в случае победы);
- Шпионам разрешены только:
- Первичное: Револьвер (другое огнестрельное оружие будет автоматически заменено на револьвер);
- Ближний бой: Нож;
- КПК-2: Маскировочный набор;
Примечание: Если снайпер не имеет Охотника или Банкате, ему будет выдан особый пистолет, который стреляет стрелами. При этом от первого лица будет отображаться рука инженера, держащая пистолет. На виде от третьего лица, снайпер ничего не будет держать в руках. Если у снайпера есть Банкате, но нет Охотника, он сможет пользоваться только Банкате.
Ошибки
- Если шпион попытается использовать Вечный покой, он будет перемещаться в позе гражданского. Это связано с тем, что в этом режиме нельзя пользоваться другими предметами, кроме ножа и набора для маскировки.
Факты
- Существует несколько измененная версия этой модификации, в которой команда (полностью состоящая из шпионов, вооруженных основным оружием) должна сопровождать крабошпиона до контрольной точки.
- В модификации есть ложное достижение «Чокнутый стрелок» (в оригинале «Crazed Huntsman»), что в свою очередь является оммажем на фразу из ролика «Знакомьтесь, Снайпер», где снайпер пытается объяснить отцу, что первый «убийца», а не «чокнутый стрелок».
Ссылки
|