Difference between revisions of "List of default keys/de"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Standardmäßige Tastenbelegung}} Dies ist eine Übersicht über die Tastenbelegund der '''PC'''-Version von Team Fortress 2. ALle Tasten können vom Benutzer neu …') |
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{{DISPLAYTITLE:Standardmäßige Tastenbelegung}} | {{DISPLAYTITLE:Standardmäßige Tastenbelegung}} | ||
− | Dies ist eine Übersicht über die | + | Dies ist eine Übersicht über die Tastenbelegung der '''PC'''-Version von Team Fortress 2. Alle Tasten können vom Benutzer in den Optionen, über die [[Console/de|Konsole]] oder via [[Scripting/de|Scripting]] neu zugewiesen werden. |
− | |||
==Bewegung== | ==Bewegung== | ||
− | " | + | {| class="wikitable grid" style="text-align: left" |
− | + | ! class="header" | Aktion | |
− | + | ! class="header" | Taste | |
− | + | ! class="header" | Konsolenbefehl | |
− | + | ! class="header" | Bemerkungen | |
− | + | |- | |
− | + | | Vorwärts bewegen | |
− | + | | {{Key|W}} | |
− | + | | <code>+forward</code> | |
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Rückwärts bewegen | ||
+ | | {{Key|S}} | ||
+ | | <code>+back</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Links [[strafing/de|ausweichen]] | ||
+ | | {{Key|A}} | ||
+ | | <code>+moveleft</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Rechts [[strafing/de|ausweichen]] | ||
+ | | {{Key|D}} | ||
+ | | <code>+moveright</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Ausweichen | ||
+ | | {{Key|Alt}} | ||
+ | | <code>+strafe</code> | ||
+ | | Beschränkt die Spielerbewegung auf links und rechts. Vorwärts- und Rückwärtsbewegungen sind nicht möglich. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[jumping/de|Springen]] | ||
+ | | {{Key|Leertaste}} | ||
+ | | <code>|+jump</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Crouching/de|Ducken]] | ||
+ | | {{Key|Strg}} | ||
+ | | <code>+duck</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Nach oben schwimmen | ||
+ | | {{Key|'}} | ||
+ | | <code>+moveup</code> | ||
+ | | rowspan="5" | Selten verwendet, wenn das Umschauen mit der Maus aktiviert ist. | ||
+ | |- | ||
+ | | Nach unten schwimmen | ||
+ | | {{Key|/}} | ||
+ | | <code>+movedown</code> | ||
+ | |- | ||
+ | | Nach oben schauen | ||
+ | | {{Key|Bild ↑}} | ||
+ | | <code>+lookup</code> | ||
+ | |- | ||
+ | | Nach unten schauen | ||
+ | | {{Key|Bild ↓}} | ||
+ | | <code>+lookdown</code> | ||
+ | |- | ||
+ | | Sicht zentrieren | ||
+ | | {{Key|Ende}} | ||
+ | | <code>centerview</code> | ||
+ | |} | ||
==Sprachbefehle== | ==Sprachbefehle== | ||
− | " | + | {| class="wikitable grid" style="text-align: left" |
− | + | ! class="header" | Aktion | |
− | " | + | ! class="header" | Taste |
− | + | ! class="header" | Konsolenbefehl | |
− | + | ! class="header" | Bemerkungen | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Voice chat/de|Sprachkommunikation]] aktivieren | |
− | + | | {{Key|V}} | |
− | + | | <code>+voicerecord</code> | |
− | + | | Ist die Server-Variable <code>sv_alltalk</code> auf <code>0</code> gesetzt, können nur Spieler im eigenen Team die Sprachaufnahme hören. Ist die Variable auf <code>1</code> gesetzt, können alle Spieler auf dem Server mithören. | |
− | + | |- | |
− | + | | Chat-Nachricht | |
− | + | | {{Key|Y}} | |
− | + | | <code>say</code> | |
− | + | | Die Nachricht ist für alle Spieler auf dem Server, einschließlich Zuschauer, sichtbar. | |
− | + | |- | |
− | + | | Team-Nachricht | |
− | + | | {{Key|U}} | |
− | + | | <code>say_team</code> | |
− | + | | Die Nachricht ist nur für Spieler im eigenen Team sichtbar. | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Voice commands/de#Liste der Sprachbefehle|Sprachmenü]] 1 | |
− | + | | {{Key|Z}} | |
− | + | | <code>voice_menu_1</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | Sprachmenü 2 | |
− | + | | {{Key|X}} | |
− | + | | <code>voice_menu_2</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | Sprachmenü 3 | |
− | + | | {{Key|C}} | |
− | + | | <code>voice_menu_3</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | Nach einem [[Medic/de|Medic]] rufen | |
− | + | | {{Key|E}} | |
− | + | | <code>voicemenu 0 0</code> | |
− | + | | | |
− | + | |} | |
− | |||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
− | " | + | {| class="wikitable grid" style="text-align: left" |
− | + | ! class="header" | Aktion | |
− | " | + | ! class="header" | Taste |
− | + | ! class="header" | Konsolenbefehl | |
− | + | ! class="header" | Bemerkungen | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Class/de|Klasse]] wechseln | |
− | + | | {{Key|,}} | |
− | + | | <code>changeclass</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Team/de|Team]] wechseln | |
− | + | | {{Key|.}} | |
− | + | | <code>changeteam</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | Ausrüstungsmenü des Charakters öffnen | |
− | + | | {{Key|M}} | |
− | + | | <code>open_charinfo_direct</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Backpack/de|Rucksack]] öffnen | |
− | + | | {{Key|N}} | |
− | + | | <code>open_charinfo_backpack</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | [[List of game modes/de#Flagge erobern|Geheimmaterial]] fallen lassen | |
− | + | | {{Key|L}} | |
− | + | | <code>dropitem</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Taunts/de|Verspottungen]] | |
− | + | | {{Key|G}} | |
− | + | | <code>+taunt</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | Gegenstand im Aktionsslot verwenden | |
− | + | | {{Key|H}} | |
− | + | | <code>+use_action_slot_item</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | Karteninformationen anzeigen | |
− | + | | {{Key|I}} | |
− | + | | <code>showmapinfo</code> | |
− | + | | | |
− | + | |- | |
− | + | | Ziel untersuchen | |
− | + | | {{Key|F}} | |
− | + | | <code>+inspect</code> | |
− | + | | | |
− | + | |} | |
− | "'' | + | ==Klassenspezifische Aktionen== |
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align: left" | ||
+ | ! class="header" | Aktion | ||
+ | ! class="header" | Taste | ||
+ | ! class="header" | Konsolenbefehl | ||
+ | ! class="header" | Bemerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|SCOUT}}: [[Sandman/de|Baseball]] oder [[Wrap Assassin/de|Christbaumkugel]] abfeuern | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|SOLDIER}}: Aufgeladenen {{item link|Cow Mangler 5000}}-Schuss feuern | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|PYRO}}: [[Compression_blast/de|Kompressionsdruck]] verwenden | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | Ist der {{item link|Phlogistinator}} ausgerüstet, wird 'MMMFH' aktiviert. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|DEMOMAN}}: [[Stickybomb Launcher/de|Haftbomben]] detonieren | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | Ist ein Schlid ausgerüstet, wird damit ein Sturmangriff ausgeführt. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|HEAVY}}: [[Minigun/de]] schussbereit machen | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | Wird auch benutzt, um ein {{item link|Sandvich}} oder ein {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} fallen zu lassen, order mit der rechten Faust anzugreifen. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|ENGINEER}}: Gebäude tragen bzw. drehen | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|MEDIC}}: [[ÜberCharge/de|Überladung]] einsetzen | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|SNIPER}}: Zielfernrohr des [[Sniper rifle/de|Scharfschützengewehr]]s verwenden | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | Wird auch benutzt, um die Sehen des {{item link|Huntsman}} lockerzulassen, sofern dieser ausgerüstet und angespannt ist. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|SPY}}: Tarnen/Enttarnen | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | Ist die {{item link|Dead Ringer}} ausgerüstet, wird diese einsatzbereit gemacht. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|SPY}}: Letzte [[disguise/de|Verkleidung]] anwenden | ||
+ | | {{Key|B}} | ||
+ | | <code>lastdisguise</code> | ||
+ | | Ist man bereits verkleidet, wird die Verkleidungswaffe des Slots ausgerüstet, | ||
+ | |- | ||
+ | | {{botignore|SPY}}: Wechseln, welchem Team die Verkleidung zugehörig ist | ||
+ | | {{Key|-}} | ||
+ | | <code>disguiseteam</code> | ||
+ | | Nur möglich, wenn man gerade das {{item link|Disguise Kit}} verwendet. Wenn das Verkleidungsmenü offen ist, kann auch {{Key|R}} (<code>+reload</code>) verwendet werden. | ||
+ | |} | ||
+ | '''''* Anmerkung''''': Bei einer Rechtshänder-Maus ist MAUS1 die linke Maustaste und MAUS2 die rechte Maustaste. | ||
− | + | '''''* Anmerkung''''': Bei Macs mit Eintastenmäusen ist Standardtaste für MAUS2 {{Key|Tab}}. | |
− | |||
− | |||
− | " | + | === Kampf === |
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align: left" | ||
+ | ! class="header" | Aktion | ||
+ | ! class="header" | Taste | ||
+ | ! class="header" | Konsolenbefehl | ||
+ | ! class="header" | Bemerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | Primärfeuer | ||
+ | | {{Key|MAUS1}} | ||
+ | | <code>+attack</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Sekundärfeuer | ||
+ | | {{Key|MAUS2}} | ||
+ | | <code>+attack2</code> | ||
+ | | Auch für [[List of default keys/de#Klassenspezifische Aktionen|klassenspezifische Aktionen]] verwendet. | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffe nachladen | ||
+ | | {{Key|R}} | ||
+ | | <code>+reload</code> | ||
+ | | Wird beim {{item link|Vaccinator}} verwendet, um zwischen den Resistenzarten zu wechseln und beim {{item link|Eureka Effect}}, um das Teleport-Menü zu öffnen. Für das Verkleidungskit des Spys hat die Taste denselben Effekt wie {{Key|-}}, womit man das Team der Verkleidung wechseln kann. | ||
+ | |- | ||
+ | | Special Attack | ||
+ | | {{Key|MAUS3}} | ||
+ | | <code>+attack3</code> | ||
+ | | Aktiviert das Projektil-Schild in [[Mann vs. Machine/de|MVM]] bzw. die [[Upgrade Station/de|Rückstoß-Wut]] des Heavys, wenn die entsprechende Leiste voll ist. Kann auch verwendet werden, um die Resistenzart des {{item name|Vaccinator}}es zu wechseln. | ||
+ | |- | ||
+ | | Vorherige Waffe | ||
+ | | {{Key|MAUSRAD HOCH}} | ||
+ | | <code>invprev</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Nächste Waffe | ||
+ | | {{Key|MAUSRAD RUNTER}} | ||
+ | | <code>invnext</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Letzte verwendete Waffe | ||
+ | | {{Key|Q}} | ||
+ | | <code>lastinv</code> | ||
+ | | Spy: Menü des [[Disguise Kit/de|Verkleidungskits]] schließen<br> Engineer: [[Building/de|Baumenü]] schließen. | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 1 | ||
+ | | {{Key|1}} | ||
+ | | <code>slot1</code> | ||
+ | | [[Primary weapon/de|Primärwaffe]] (außer beim Spy, dort ist es die Sekundärwaffe) | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 2 | ||
+ | | {{Key|2}} | ||
+ | | <code>slot2</code> | ||
+ | | [[Secondary weapon/de|Sekundärwaffe]] (außer beim Spy, dort ist es der Sapper) | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 3 | ||
+ | | {{Key|3}} | ||
+ | | <code>slot3</code> | ||
+ | | [[Melee weapon/de|Nahkampfwaffe]] | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 4 | ||
+ | | {{Key|4}} | ||
+ | | <code>slot4</code> | ||
+ | | Wird beim Engineer verwendet, um [[Buildings/de|Gebäude]] zu Bauen bzw. beim Spy, um ein [[Disguise/de|Verkleidung]] auszuwählen. | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 5 | ||
+ | | {{Key|5}} | ||
+ | | <code>slot5</code> | ||
+ | | Wird beim Engineer verwendet, um Gebäude zu zerstören. | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 6 | ||
+ | | {{Key|6}} | ||
+ | | <code>slot6</code> | ||
+ | | Wechselt auf den {{item name|Grappling Hook}} im [[Mannpower/de|Mannpower]]-Modus (oder wenn der Server Enterhaken erlaubt) | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 7 | ||
+ | | {{Key|7}} | ||
+ | | <code>slot7</code> | ||
+ | | rowspan="4" | Momentan nutzlos | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 8 | ||
+ | | {{Key|8}} | ||
+ | | <code>slot8</code> | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 9 | ||
+ | | {{Key|9}} | ||
+ | | <code>slot9</code> | ||
+ | |- | ||
+ | | Waffenkategorie 10 | ||
+ | | {{Key|0}} | ||
+ | | <code>slot10</code> | ||
+ | |} | ||
− | "''' | + | === Sonstige === |
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align: left" | ||
+ | ! class="header" | Aktion | ||
+ | ! class="header" | Taste | ||
+ | ! class="header" | Konsolenbefehl | ||
+ | ! class="header" | Bemerkungen | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Sprays/de|Graffiti-Logo]] | ||
+ | | {{Key|T}} | ||
+ | | <code>impulse 201</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Punktetafel anzeigen | ||
+ | | {{Key|Tab}} | ||
+ | | <code>+showscores</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | | {{Key|F1}} | ||
+ | | <code>+showroundinfo</code> | ||
+ | | Dieser Befehl existiert momentan nicht im Spiel. | ||
+ | |- | ||
+ | | Auftragsschublade öffnen | ||
+ | | {{Key|F2}} | ||
+ | | <code>show_quest_log</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Nimmt die Weiterleitung zu einem anderen Server an. | ||
+ | | {{Key|F3}} | ||
+ | | <code>askconnect_accept</code> | ||
+ | | Wird verwendet, wenn der aktuelle Server den Spieler zu einem anderen Server verbinden will. | ||
+ | |- | ||
+ | | Bereitschaft umschalten in Mann vs. Machine | ||
+ | | {{Key|F4}} | ||
+ | | <code>player_ready_toggle</code> | ||
+ | | Wird benutzt, um anzuzeigen, dass man in Mann vs. Machine bereit ist für die nächste Welle. Sobald alle Spieler bereit sind startet die nächste Welle. | ||
+ | |- | ||
+ | | Screenshot | ||
+ | | {{Key|F5}} | ||
+ | | <code>screenshot</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Replay/de|Aufnahme]] des aktuellen oder des letzten Lebens speichern | ||
+ | | {{Key|F6}} | ||
+ | | <code>save_replay</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Verstoßmeldung verfassen | ||
+ | | {{Key|F7}} | ||
+ | | <code>abuse_report_queue</code> | ||
+ | | Die Taste wird bei jedem Spielstart neu belegt. | ||
+ | |- | ||
+ | | Spiel beenden | ||
+ | | {{Key|F10}} | ||
+ | | <code>quit prompt</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Replay-Tips ein-/ausschalten | ||
+ | | {{Key|F12}} | ||
+ | | <code>replay_togglereplaytips</code> | ||
+ | | Überschneidet sich eventuell mit der Standardtasste für Steam-Screenshots. | ||
+ | |- | ||
+ | | Entwicklerkonsole anzeigen/ausblenden | ||
+ | | {{Key|`}} | ||
+ | | <code>toggleconsole</code> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | Neueste Meldung anzeigen/annehmen | ||
+ | | {{Key|J}} | ||
+ | | <code>cl_trigger_first_notification</code> | ||
+ | | z. B. [[Trading/de|Handelsanfragen]] | ||
+ | <!-- BUG: Not currently in config_default |- | ||
+ | | Neueste Meldung löschen/ablehnen | ||
+ | | {{Key|K}} | ||
+ | | <code>cl_decline_first_notification</code> | ||
+ | | z. B. Handelsanfragen --> | ||
+ | |} | ||
+ | '''''* Anmerkung''''': Die Standardtaste zum Anzeigen der Punktetafel auf Mac-Systemen mit einer Eintastenmaus ist {{Key|]}}. | ||
− | == | + | == Fehler == |
− | * | + | * {{Key|K}} wird momentan nicht verwendet, wurde aber früher für den Befehl <code>cl_decline_first_notification</code> verwendet. |
− | * | + | * {{Key|E}} wird doppelt verwendet, einal für den Befehl <code>dropitem</code>, für den auch {{key|L}} verwendet werden kann. |
+ | * {{Key|F1}} wird für einen nicht existenten Befehl verwendet. | ||
− | + | ==Siehe auch== | |
− | [[Category:Lists]] | + | *[[Xbox 360 Controls/de|Xbox 360-Tastenbelegung]] |
+ | *[[PlayStation 3 controls/de|PlayStation 3-Tastenbelegung]] | ||
+ | [[Category:Lists/de|Default keys]] |
Latest revision as of 10:51, 28 June 2017
Dies ist eine Übersicht über die Tastenbelegung der PC-Version von Team Fortress 2. Alle Tasten können vom Benutzer in den Optionen, über die Konsole oder via Scripting neu zugewiesen werden.
Inhaltsverzeichnis
Bewegung
Aktion | Taste | Konsolenbefehl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Vorwärts bewegen | W | +forward
|
|
Rückwärts bewegen | S | +back
|
|
Links ausweichen | A | +moveleft
|
|
Rechts ausweichen | D | +moveright
|
|
Ausweichen | Alt | +strafe
|
Beschränkt die Spielerbewegung auf links und rechts. Vorwärts- und Rückwärtsbewegungen sind nicht möglich. |
Springen | Leertaste | +jump | |
Ducken | Strg | +duck
|
|
Nach oben schwimmen | ' | +moveup
|
Selten verwendet, wenn das Umschauen mit der Maus aktiviert ist. |
Nach unten schwimmen | / | +movedown
| |
Nach oben schauen | Bild ↑ | +lookup
| |
Nach unten schauen | Bild ↓ | +lookdown
| |
Sicht zentrieren | Ende | centerview
|
Sprachbefehle
Aktion | Taste | Konsolenbefehl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Sprachkommunikation aktivieren | V | +voicerecord
|
Ist die Server-Variable sv_alltalk auf 0 gesetzt, können nur Spieler im eigenen Team die Sprachaufnahme hören. Ist die Variable auf 1 gesetzt, können alle Spieler auf dem Server mithören.
|
Chat-Nachricht | Y | say
|
Die Nachricht ist für alle Spieler auf dem Server, einschließlich Zuschauer, sichtbar. |
Team-Nachricht | U | say_team
|
Die Nachricht ist nur für Spieler im eigenen Team sichtbar. |
Sprachmenü 1 | Z | voice_menu_1
|
|
Sprachmenü 2 | X | voice_menu_2
|
|
Sprachmenü 3 | C | voice_menu_3
|
|
Nach einem Medic rufen | E | voicemenu 0 0
|
Gameplay
Aktion | Taste | Konsolenbefehl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Klasse wechseln | , | changeclass
|
|
Team wechseln | . | changeteam
|
|
Ausrüstungsmenü des Charakters öffnen | M | open_charinfo_direct
|
|
Rucksack öffnen | N | open_charinfo_backpack
|
|
Geheimmaterial fallen lassen | L | dropitem
|
|
Verspottungen | G | +taunt
|
|
Gegenstand im Aktionsslot verwenden | H | +use_action_slot_item
|
|
Karteninformationen anzeigen | I | showmapinfo
|
|
Ziel untersuchen | F | +inspect
|
Klassenspezifische Aktionen
Aktion | Taste | Konsolenbefehl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
SCOUT: Baseball oder Christbaumkugel abfeuern | MAUS2 | +attack2
|
|
SOLDIER: Aufgeladenen Kuhmetzler 5000-Schuss feuern | MAUS2 | +attack2
|
|
PYRO: Kompressionsdruck verwenden | MAUS2 | +attack2
|
Ist der Phlogistinator ausgerüstet, wird 'MMMFH' aktiviert. |
DEMOMAN: Haftbomben detonieren | MAUS2 | +attack2
|
Ist ein Schlid ausgerüstet, wird damit ein Sturmangriff ausgeführt. |
HEAVY: Minigun/de schussbereit machen | MAUS2 | +attack2
|
Wird auch benutzt, um ein Sandvich oder ein Büffelsteak-Sandvich fallen zu lassen, order mit der rechten Faust anzugreifen. |
ENGINEER: Gebäude tragen bzw. drehen | MAUS2 | +attack2
|
|
MEDIC: Überladung einsetzen | MAUS2 | +attack2
|
|
SNIPER: Zielfernrohr des Scharfschützengewehrs verwenden | MAUS2 | +attack2
|
Wird auch benutzt, um die Sehen des Huntsman lockerzulassen, sofern dieser ausgerüstet und angespannt ist. |
SPY: Tarnen/Enttarnen | MAUS2 | +attack2
|
Ist die Scheintoduhr ausgerüstet, wird diese einsatzbereit gemacht. |
SPY: Letzte Verkleidung anwenden | B | lastdisguise
|
Ist man bereits verkleidet, wird die Verkleidungswaffe des Slots ausgerüstet, |
SPY: Wechseln, welchem Team die Verkleidung zugehörig ist | - | disguiseteam
|
Nur möglich, wenn man gerade das Verkleidungskit verwendet. Wenn das Verkleidungsmenü offen ist, kann auch R (+reload ) verwendet werden.
|
* Anmerkung: Bei einer Rechtshänder-Maus ist MAUS1 die linke Maustaste und MAUS2 die rechte Maustaste.
* Anmerkung: Bei Macs mit Eintastenmäusen ist Standardtaste für MAUS2 Tab ⇆.
Kampf
Aktion | Taste | Konsolenbefehl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Primärfeuer | MAUS1 | +attack
|
|
Sekundärfeuer | MAUS2 | +attack2
|
Auch für klassenspezifische Aktionen verwendet. |
Waffe nachladen | R | +reload
|
Wird beim Impfarzt verwendet, um zwischen den Resistenzarten zu wechseln und beim Aha-Effekt, um das Teleport-Menü zu öffnen. Für das Verkleidungskit des Spys hat die Taste denselben Effekt wie -, womit man das Team der Verkleidung wechseln kann. |
Special Attack | MAUS3 | +attack3
|
Aktiviert das Projektil-Schild in MVM bzw. die Rückstoß-Wut des Heavys, wenn die entsprechende Leiste voll ist. Kann auch verwendet werden, um die Resistenzart des Impfarztes zu wechseln. |
Vorherige Waffe | MAUSRAD HOCH | invprev
|
|
Nächste Waffe | MAUSRAD RUNTER | invnext
|
|
Letzte verwendete Waffe | Q | lastinv
|
Spy: Menü des Verkleidungskits schließen Engineer: Baumenü schließen. |
Waffenkategorie 1 | 1 | slot1
|
Primärwaffe (außer beim Spy, dort ist es die Sekundärwaffe) |
Waffenkategorie 2 | 2 | slot2
|
Sekundärwaffe (außer beim Spy, dort ist es der Sapper) |
Waffenkategorie 3 | 3 | slot3
|
Nahkampfwaffe |
Waffenkategorie 4 | 4 | slot4
|
Wird beim Engineer verwendet, um Gebäude zu Bauen bzw. beim Spy, um ein Verkleidung auszuwählen. |
Waffenkategorie 5 | 5 | slot5
|
Wird beim Engineer verwendet, um Gebäude zu zerstören. |
Waffenkategorie 6 | 6 | slot6
|
Wechselt auf den Enterhaken im Mannpower-Modus (oder wenn der Server Enterhaken erlaubt) |
Waffenkategorie 7 | 7 | slot7
|
Momentan nutzlos |
Waffenkategorie 8 | 8 | slot8
| |
Waffenkategorie 9 | 9 | slot9
| |
Waffenkategorie 10 | 0 | slot10
|
Sonstige
Aktion | Taste | Konsolenbefehl | Bemerkungen |
---|---|---|---|
Graffiti-Logo | T | impulse 201
|
|
Punktetafel anzeigen | Tab ⇆ | +showscores
|
|
F1 | +showroundinfo
|
Dieser Befehl existiert momentan nicht im Spiel. | |
Auftragsschublade öffnen | F2 | show_quest_log
|
|
Nimmt die Weiterleitung zu einem anderen Server an. | F3 | askconnect_accept
|
Wird verwendet, wenn der aktuelle Server den Spieler zu einem anderen Server verbinden will. |
Bereitschaft umschalten in Mann vs. Machine | F4 | player_ready_toggle
|
Wird benutzt, um anzuzeigen, dass man in Mann vs. Machine bereit ist für die nächste Welle. Sobald alle Spieler bereit sind startet die nächste Welle. |
Screenshot | F5 | screenshot
|
|
Aufnahme des aktuellen oder des letzten Lebens speichern | F6 | save_replay
|
|
Verstoßmeldung verfassen | F7 | abuse_report_queue
|
Die Taste wird bei jedem Spielstart neu belegt. |
Spiel beenden | F10 | quit prompt
|
|
Replay-Tips ein-/ausschalten | F12 | replay_togglereplaytips
|
Überschneidet sich eventuell mit der Standardtasste für Steam-Screenshots. |
Entwicklerkonsole anzeigen/ausblenden | ` | toggleconsole
|
|
Neueste Meldung anzeigen/annehmen | J | cl_trigger_first_notification
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z. B. Handelsanfragen |
* Anmerkung: Die Standardtaste zum Anzeigen der Punktetafel auf Mac-Systemen mit einer Eintastenmaus ist ].
Fehler
- K wird momentan nicht verwendet, wurde aber früher für den Befehl
cl_decline_first_notification
verwendet. - E wird doppelt verwendet, einal für den Befehl
dropitem
, für den auch L verwendet werden kann. - F1 wird für einen nicht existenten Befehl verwendet.