Difference between revisions of "Classes/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Switch to a mostly-translated template)
 
(15 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|A hivatalos csoportkép: (balról jobbra) [[Pyro/hu|Pyro]], [[Engineer/hu|Engineer]], [[Spy/hu|Spy]], [[Heavy/hu|Heavy]], [[Sniper/hu|Sniper]], [[Scout/hu|Scout]], [[Soldier/hu|Soldier]], [[Demoman/hu|Demoman]], és [[Medic/hu|Medic]]]]
+
{{DISPLAYTITLE: Osztályok}}
 +
{{Quotation|'''A Gépagyús'''|Vagy e olyan veszélyes mint  Gépagyús, vagy gyáva vagy mint Felreditő?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav}}
  
Összesen kilenc játszható kaszt szerepel a [[Team Fortress 2/hu|Team Fortress 2-ben]]. Ezek a kasztok az alábbiak:
+
[[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|A hivatalos csoportkép: (balról jobbra) [[Pyro/hu|Piró]], [[Engineer/hu|Mérnök]], [[Spy/hu|Kém]], [[Heavy/hu|Gépágyús]], [[Sniper/hu|Mesterlövész]], [[Scout/hu|Felderítő]], [[Soldier/hu|Katona]], [[Demoman/hu|Robbantós]], és [[Medic/hu|Szanitéc]]]]
  
*{{Icon class|class=scout|link=Scout/hu|Scout}} [[Scout/hu|Scout]]
+
Összesen kilenc játszható osztály szerepel a [[Team Fortress 2/hu|Team Fortress 2-ben]]. Ezek a Osztályok az alábbiak:
*{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/hu|Soldier}} [[Soldier/hu|Soldier]]
 
*{{Icon class|class=pyro|link=Pyro/hu|Pyro}} [[Pyro/hu|Pyro]]
 
*{{Icon class|class=demoman|link=Demoman/hu|Demoman}} [[Demoman/hu|Demoman]]
 
*{{Icon class|class=heavy|link=Heavy/hu|Heavy}} [[Heavy/hu|Heavy]]
 
*{{Icon class|class=engineer|link=Engineer/hu|Engineer}} [[Engineer/hu|Engineer]]
 
*{{Icon class|class=medic|link=Medic/hu|Medic}} [[Medic/hu|Medic]]
 
*{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/hu|Sniper}} [[Sniper/hu|Sniper]]
 
*{{Icon class|class=spy|link=Spy/hu|Spy}} [[Spy/hu|Spy]]
 
  
'''Nem használt'''
+
*{{Class link|Scout}}
*[[Civilian]]
+
*{{Class link|Soldier}}
 +
*{{Class link|Pyro}}
 +
*{{Class link|Demoman}}
 +
*{{Class link|Heavy}}
 +
*{{Class link|Engineer}}
 +
*{{Class link|Medic}}
 +
*{{Class link|Sniper}}
 +
*{{Class link|Spy}}
 +
<div style="margin-bottom:12px;"></div>
  
A Civilian kaszt nem használható a játékban.
+
'''Nem befejezett!'''
 +
*[[Civilian/hu|Civil]]
  
==A kasztok szerepei==
+
A Civil osztály nincs befejzve a játékban csak pár közösségi szervereken lehet megtalálni öket.
A kilenc kaszt három harcmodor-típusba sorolható: [[offensive/hu|támadó]], [[defensive/hu|védő]], és [[support/hu|támogató]], de mindegyik használható az alap szerepkörén kívül is, a játékos [[strategy/hu|stratégiájától]] függően.
 
  
===Támadó===
+
==A Osztályok szerepei==
[[Image:Tf2_offense.jpg|border|150px|right]]
+
A kilenc osztály három harcmodor-típusba sorolható: [[Offensive/hu|támadó]], [[Defensive/hu|védő]], és [[Support/hu|támogató]], de mindegyik használható az alap szerepkörén kívül is, a játékos [[Strategy/hu|stratégiájától]] függően.
A támadó kasztok ([[Scout/hu|Scout]], [[Soldier/hu|Soldier]] és [[Pyro/hu|Pyro]]) alkotják a csapat magját. Legyen szó  [[control points/hu|Control Point]]-elfoglalásról, vagy akár az [[Intelligence/hu|Intelligence]] megszerzéséről, ezekkel a kasztokkal garantált a káosz és a pusztítás. A Scout kétszer olyan gyorsan képes elfoglalni a Capture Point-okat, mint bármely másik kaszt . A Soldier erejét pusztító rakétavetője jelenti. A Pyro lángszórójával tudja meglepni és [[Fire/hu|felgyújtani]] az ellenséget.  
 
  
===Védő===
+
===Támadó {{Icon class|class=scout|link=Scout/hu}} {{Icon class|class=soldier|link=Soldier/hu}} {{Icon class|class=pyro|link=Pyro/hu}}===
[[Image:Tf2_defense.jpg|border|150px|right]]
+
[[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]]
A védő kasztok ([[Demoman/hu|Demoman]], [[Heavy/hu|Demoman]] és [[Engineer/hu|Engineer]]) feladata, hogy megakadályozzák az ellenfél előrehaladását, és hogy távoltartsák az ellenfelet a pálya létfontosságú pontjaitól. Összességében véve ennek a csoportnak van mindközül a legnagyob tűzereje, melyet az idetartozó kasztok viszonylag gyorsan ki is tudnak fejteni. A [[Demoman/hu|Demoman]] ragadós bombákkal tud lefedni területeket, melyeket tetszés szerint robbanthat fel. A [[Heavy/hu|Heavy]] remek a támadó ellenfelek [[Minigun/hu|lekaszálásában]] és visszaszorításában. Az [[Engineer/hu|Engineer]] rendkívül erős [[Sentry gun/hu|sentry gun]]-okat, [[Teleporter/hu|teleporter]]-eket és [[Dispenser/hu|dispenser]]-eket tud építeni.  
+
A támadó osztály ([[Scout/hu|Felfedező]], [[Soldier/hu|Katona]] és [[Pyro/hu|Piró]]) alkotják a csapat magját. Legyen szó  [[control points/hu|Control Pont]]-elfoglalásról, vagy akár az [[Intelligence/hu|Inteligencia]] megszerzéséről, ezekkel a osztályokat garantált a káosz és a pusztítás. A Felderítő kétszer olyan gyorsan képes elfoglalni a Capture Point-okat, mint bármely másik osztaly . A Katona erejét pusztító rakétavetője jelenti. A Piró lángszórójával tudja meglepni és [[Fire/hu|felgyújtani]] az ellenséget.  
  
===Támogató===
+
===Védő {{Icon class|class=demoman|link=Demoman/hu}} {{Icon class|class=heavy|link=Heavy/hu}} {{Icon class|class=engineer|link=Engineer/hu}}===
[[Image:Tf2_support.jpg|border|150px|right]]
+
[[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]]
A támogató kasztok ([[Medic/hu|Medic]], [[Sniper/hu|Sniper]] és [[Spy/hu|Spy]]) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő kasztoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató kasztok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A [[Medic/hu|Medic]] képes [[heal/hu|gyógyítani]] és [[overheal/hu|túlgyógyítani]] (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A [[Sniper/hu|Sniper]] képes [[Sniper rifle/hu|távolról kiszedni]] az ellenfeleket, emellett a [[Jarate/hu|Jarate]]-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A [[Spy/hu|Spy]] az ellenséges vonalak mögé hatolva [[Electro sapper/hu|hatástalanítani]] tudja az Engineer-építményeket és [[Backstab/hu|elnémíthatja]] a veszélyt jelentő ellenfeleket.
+
A védő osztályok ([[Demoman/hu|Robbantós]], [[Heavy/hu|Gépágyús]] és [[Engineer/hu|Mérnök]]) feladata, hogy megakadályozzák az ellenfél előrehaladását, és hogy távoltartsák az ellenfelet a pálya létfontosságú pontjaitól. Összességében véve ennek a csoportnak van mindközül a legnagyob tűzereje, melyet az idetartozó osztályok viszonylag gyorsan ki is tudnak fejteni. A [[Demoman/hu|Robbantós]] ragadós bombákkal tud lefedni területeket, melyeket tetszés szerint robbanthat fel. A [[Heavy/hu|Gépágyús]] remek a támadó ellenfelek [[Minigun/hu|lekaszálásában]] és visszaszorításában. Az [[Engineer/hu|Mérnök]] rendkívül erős [[Sentry Gun/hu|Sentry Gun]]-okat, [[Teleporter/hu|Teleporter]]-eket és [[Dispenser/hu|Dispenser]]-eket tud építeni.
 +
 
 +
===Támogató {{Icon class|class=medic|link=Medic/hu}} {{Icon class|class=sniper|link=Sniper/hu}} {{Icon class|class=spy|link=Spy}}===
 +
[[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]]
 +
A támogató osztályok ([[Medic/hu|Szanitéc]], [[Sniper/hu|Mesterlövész]] és [[Spy/hu|Kém]]) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő osztályoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató osztályok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A [[Medic/hu|Szanitéc]] képes [[Healing/hu|gyógyítani]] és [[Healing/hu|túlgyógyítani]] (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A [[Sniper/hu|Mesterlövész]] képes [[Sniper Rifle/hu|távolról kiszedni]] az ellenfeleket, emellett a [[Jarate/hu|Jarate]]-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A [[Spy/hu|Kém]] az ellenséges vonalak mögé hatolva [[Electro Sapper/hu|hatástalanítani]] tudja az Mérnök-építményeket és [[Backstab/hu|elnémíthatja]] a veszélyt jelentő ellenfeleket.
  
 
==Életerő==
 
==Életerő==
A Medic [[heal/hu|túlgyógyíthat]] másokat az alap életerejük másfélszeresére. A kasztok [[health/hu|különféle módokon]] szerezhetik vissza életpontjaikat.
+
A Szanitéc [[Healing/hu|túlgyógyíthat]] másokat az alap életerejük másfélszeresére. Az osztályok [[Health/hu|különféle módokon]] szerezhetik vissza életpontjaikat.
  
====A kasztok életereje - összehasonlító táblázat====
+
====Az osztályok életereje - összehasonlító táblázat====
{| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
+
{{Class health pack and overheal table|overheal}}
! class="header" |
 
! class="header" | Kaszt
 
! class="header" | Normális Maximum
 
! class="header" | Túlgyógyított Maximum
 
|-
 
|{{Icon class|class=scout|link=Scout/hu|Scout}}
 
|[[Scout/hu|Scout]] <br><small>([[Sandman/hu|Sandman]]-nel)</small>
 
|125<br><small>110
 
|185<br><small>165
 
|-
 
|{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/hu|Soldier}}
 
|[[Soldier/hu|Soldier]] 
 
|200
 
|300
 
|-
 
|{{Icon class|class=pyro|link=Pyro/hu|Pyro}}
 
|[[Pyro/hu|Pyro]]
 
|175
 
|260
 
|-
 
|{{Icon class|class=demoman|link=Demoman/hu|Demoman}}
 
|[[Demoman/hu|Demoman]] <br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 0 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 1 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 2 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 3 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 4 fej)</small>
 
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210
 
|260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315
 
|-
 
|{{Icon class|class=heavy|link=Heavy/hu|Heavy}}
 
|[[Heavy/hu|Heavy]]<br><small>(30 másodperccel a [[Dalokohs Bar/hu|Dalokohs Bar]] elfogyasztása után)</small>
 
|300<br><small>350
 
|450<br><small>450
 
|-
 
|{{Icon class|class=engineer|link=Engineer/hu|Engineer}}
 
|[[Engineer/hu|Engineer]] 
 
|125
 
|185
 
|-
 
|{{Icon class|class=medic|link=Medic/hu|Medic}}
 
|[[Medic/hu|Medic]] 
 
|150
 
|225
 
|-
 
|{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/hu|Sniper}}
 
|[[Sniper/hu|Sniper]] 
 
|125
 
|185
 
|-
 
|{{Icon class|class=spy|link=Spy/hu|Spy}}
 
|[[Spy/hu|Spy]] 
 
|125
 
|185
 
|-
 
|
 
|[[Civilian/hu|Civilian]] 
 
|50
 
|75
 
|}
 
<br clear="all" />
 
  
 
==Sebesség==
 
==Sebesség==
A játékban a mozgás sebessége a '''''cl_showpos 1''''' paranccsal mérhető, melyet a program  sebességi egységben (v) ad meg. Az alap mozgási sebesség 100% (így a [[Spy/hu|Spy]]-nál, [[Sniper/hu|Sniper]]-nél, [[Pyro/hu|Pyro]]-nál és [[Engineer/hu|Engineer]]-nél). Az előre irányuló sebességet az előre, balra és jobbra nyilakkal, a hátra irányulót a hátra nyíllal, míg a [[crouching/hu|guggoló]] sebességet a guggolás-gomb lenyomásával lehet elérni. A hátra irányuló sebesség általában az előre irányuló sebesség 90 százaléka, a guggoló sebesség pedig 66 százaléka. Az előre és hátra irányuló sebesség megegyezik guggolás közben, a [[Minigun/hu|Minigun]] (fel)pörgetésekor, valamint [[Snier/hu|Sniper]]-ként távcsöves célzáskor. [[humiliation/hu|Humiliation]] alatt a nyertes csapat minden tagja 10 százalékkal gyorsabban mozog.
+
A játékban a mozgás sebessége a '''''cl_showpos 1''''' paranccsal mérhető, melyet a program  sebességi egységben (v) ad meg. Az alap mozgási sebesség 100% (így a [[Spy/hu|Kém]]-nél, [[Sniper/hu|Mesterlövész]]-nél, [[Pyro/hu|Piró]]-nál és [[Engineer/hu|Mérnök]]-nél). Az előre irányuló sebességet az előre, balra és jobbra nyilakkal, a hátra irányulót a hátra nyíllal, míg a [[crouching/hu|guggoló]] sebességet a guggolás-gomb lenyomásával lehet elérni. A hátra irányuló sebesség általában az előre irányuló sebesség 90 százaléka, a guggoló sebesség pedig 66 százaléka. Az előre és hátra irányuló sebesség megegyezik guggolás közben, a [[Minigun/hu|Gépágyú]] (fel)pörgetésekor, valamint [[Sniper/hu|Sniper]]-ként távcsöves célzáskor. [[humiliation/hu|Humiliation]] alatt a nyertes csapat minden tagja 10 százalékkal gyorsabban mozog.
 +
 
 +
Ha [[Spy/hu|Kém]]-ként lassabb osztály ként [[disguise/hu|álcázzuk]] magunkat (Katona, Robbantós és Gépágyús), sebességünk az álcaként használt osztály sebességére fog csökkeni (pl. egy Gépágyúsként álcázott Kém a Gépágyús sebességével fog mozogni), mindaddig, amíg nem leplezzük le magunkat vagy nem válunk [[cloak/hu|láthatatlanná]]. Viszont ha egy gyorsabb osztály ként álcázzuk magunkat (Felfedező, Szanitéc, és egyes esetekben Katona és Robbantós), sebességünk nem fog ennek megfelelően megnőni, így az alap 100% sebességgel fogunk mozogni.
 +
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|Egyenlítő sebesség-értékek életerővel összevetve]]
 +
 
 +
Az [[Eyelander/hu|Egyetlen]]-t viselő [[Demoman/hu|Robbantós]] minden halálos vágással vagy lefejezéssel kb. 8 százalékkal növeli a sebességét, míg a [[Chargin' Targe/hu|Rohamozó Pajzs]] segítségével az alap sebesség 250 százalékával 'rohamozhatunk'. Az [[Equalizer/hu|Egyenlítő]]-t viselő [[Soldier/hu|Katona]] sebessége mindig 10 százalékkal nő, valahányszor 40 életpontot veszít.
  
Ha [[Spy/hu|Spy]]-ként lassabb kasztként [[disguise/hu|álcázzuk]] magunkat (Soldier, Demoman és Heavy), sebességünk az álcaként használt kaszt sebességére fog csökkeni (pl. egy Heavy-ként álcázott Spy a Heavy sebességével fog mozogni), mindaddig, amíg nem leplezzük le magunkat vagy nem válunk [[cloak/hu|láthatatlanná]]. Viszont ha egy gyorsabb kasztként álcázzuk magunkat (Scout, Medic, és egyes esetekben Soldier és Demoman), sebességünk nem fog ennek megfelelően megnőni, így az alap 100% sebességgel fogunk mozogni.
+
====Az osztályok sebessége - összehasonlító táblázat====
[[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|Equalizer sebesség-értékek életerővel összevetve]]
+
{{Class speed table}}
  
Az [[Eyelander/hu|Eyelander]]-t viselő [[Demoman/hu|Demoman]] minden halálos vágással vagy lefejezéssel kb. 8 százalékkal növeli a sebességét, míg a [[Chargin' Targe/hu|Chargin' Targe]] segítségével az alap sebesség 250 százalékával 'rohamozhatunk'. Az [[Equalizer/hu|Equalizer]]-t viselő [[Soldier/hu|Soldier]] sebessége mindig 10 százalékkal nő, valahányszor 40 életpontot veszít.
+
== Méret ==
 +
[[File:Heightchart.jpg|thumb|right|A height chart for all the classes.]]
  
====A kasztok sebessége - összehasonlító táblázat====
+
Az osztályok magassága változó, a mérnök a legrövidebb és a gépagyús a osztályok közül a legmagasabb, a nyomon követés céljából. [[Hitscan]] Az osztályok különböző felépítésűek és általános testméretekkel is rendelkeznek; mindegyik osztálynak megvan a saját alakú ütődoboza, amelyet golyóalapú támadásokhoz használnak.
{| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Kaszt
 
! class="header" | Előre
 
!(abs)
 
! class="header" | Hátra
 
!(abs)
 
! class="header" | Guggolás
 
!(abs)
 
|-
 
|{{Icon class|class=scout|link=Scout/hu|Scout}}
 
|[[Scout/hu|Scout]]
 
|align="right"|133%
 
|align="right"|400v
 
|align="right"|120%
 
|align="right"|360v
 
|align="right"|44.4%
 
|align="right"|133.33v
 
|-
 
|{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/hu|Soldier}}
 
|[[Soldier/hu|Soldier]]<br>
 
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 121-160 életponttal)</small><br>
 
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 81-120 életponttal)</small><br>
 
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 41-80 életponttal)</small><br>
 
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 1-40 életponttal)</small>
 
|align="right"|80%
 
<small>88%
 
<br>
 
96%
 
<br>
 
112%
 
<br>
 
128%
 
|align="right"|240v
 
<small>264v
 
<br>
 
288v
 
<br>
 
336v
 
<br>
 
384v
 
|align="right"|72%
 
<small>79%
 
<br>
 
86%
 
<br>
 
101%
 
<br>
 
115%
 
|align="right"|216v
 
<small>238v
 
<br>
 
259v
 
<br>
 
302v
 
<br>
 
346v
 
|align="right"|26.6%
 
<small>29.3%
 
<br>
 
32.0%
 
<br>
 
37.3%
 
<br>
 
42.7%
 
|align="right"|80v
 
<small>88v
 
<br>
 
96v
 
<br>
 
112v
 
<br>
 
128v
 
|-
 
|{{Icon class|class=pyro|link=Pyro/hu|Pyro}}
 
|[[Pyro/hu|Pyro]]
 
|align="right"|100%
 
|align="right"|300v
 
|align="right"|90%
 
|align="right"|270v
 
|align="right"|33.3%
 
|align="right"|100v
 
|-
 
|{{Icon class|class=demoman|link=Demoman/hu|Demoman}}
 
|[[Demoman/hu|Demoman]] <br>
 
<small>(roham [[Chargin' Targe/hu|Chargin' Targe]]-dzsal)</small><br>
 
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 1 fej)</small><br>
 
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 2 fej)</small><br>
 
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 3 fej)</small><br>
 
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 4 vagy több fej)</small><br>
 
<small>([[Scotsman's Skullcutter/hu|Scotsman's Skullcutter]]-rel)</small><br>
 
<small>([[Scotsman's Skullcutter/hu|Scotsman's Skullcutter]]-rel, [[Chargin' Targe/hu|Chargin' Targe]] rohammal)</small><br>
 
|align="right"|93%
 
<small>250%<br/>
 
101%<br/>
 
108%<br/>
 
116%<br/>
 
123%<br/>
 
79%<br/>
 
213%
 
|align="right"|280v
 
<small>750v<br/>
 
302v<br/>
 
324v<br/>
 
347v<br/>
 
369v<br/>
 
238v<br/>
 
638v
 
|align="right"|84%
 
<small>N/A<br/>
 
91%<br/>
 
97%<br/>
 
104%<br/>
 
111%<br/>
 
71%<br/>
 
N/A</small>
 
|align="right"|252v
 
<small>N/A<br/>
 
272v<br/>
 
292v<br/>
 
312v<br/>
 
332v<br/>
 
214v<br/>
 
N/A
 
|align="right"|31.1%
 
<small>N/A<br/>
 
34%<br/>
 
36%<br/>
 
39%<br/>
 
41%<br/>
 
26%<br/>
 
N/A
 
|align="right"|93.33v
 
<small>N/A<br/>
 
101v<br/>
 
108v<br/>
 
116v<br/>
 
123v<br/>
 
79v<br/>
 
N/A
 
|-
 
|{{Icon class|class=heavy|link=Heavy/hu|Heavy}}
 
|[[Heavy/hu|Heavy]] <br>
 
<small>([[minigun/hu|Minigun]] pörgetése közben)</small>
 
|align="right"|77%<br>
 
<small>37%
 
|align="right"|230v<br>
 
<small>110v
 
|align="right"|69%<br>
 
<small>33%
 
|align="right"|207v<br>
 
<small>99v
 
|align="right"|25.5%<br>
 
<small>0%
 
|align="right"|76.67v<br>
 
<small>0v
 
|-
 
|{{Icon class|class=engineer|link=Engineer/hu|Engineer}}
 
|[[Engineer/hu|Engineer]] 
 
|align="right"|100%
 
|align="right"|300v
 
|align="right"|90%
 
|align="right"|270v
 
|align="right"|33.3%
 
|align="right"|100v
 
|-
 
|{{Icon class|class=medic|link=Medic/hu|Medic}}
 
|[[Medic/hu|Medic]]
 
|align="right"|107%
 
|align="right"|320v
 
|align="right"|96%
 
|align="right"|288v
 
|align="right"|35.5%
 
|align="right"|106.67v
 
|-
 
|{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/hu|Sniper}}
 
|[[Sniper/hu|Sniper]]<br>
 
<small>([[rifle/hu|Sniper rifle]] zoomolás közben)</small> <br>
 
<small>([[Huntsman/hu|Huntsman]] kifeszítésekor)</small>
 
|align="right"|100%<br>
 
<small>27%
 
<br>
 
45%
 
|align="right"|300v <br>
 
<small>80v
 
<br>
 
136v
 
|align="right"|90%<br>
 
<small>27%
 
<br>
 
41%
 
|align="right"|270v <br>
 
<small>80v
 
<br>
 
122v
 
|align="right"|33.3%<br>
 
<small>1.33%
 
<br>
 
15%
 
|align="right"|100v<br>
 
<small>4v
 
<br>
 
45v
 
|-
 
|{{Icon class|class=spy|link=Spy/hu|Spy}}
 
|[[Spy/hu|Spy]]
 
|align="right"|100%
 
|align="right"|300v
 
|align="right"|90%
 
|align="right"|270v
 
|align="right"|33.3%
 
|align="right"|100v
 
|-
 
|
 
|[[Civilian/hu|Civilian]] 
 
|align="right"|100%
 
|align="right"|300v
 
|align="right"|90%
 
|align="right"|270v
 
|align="right"|N/A
 
|align="right"|N/A
 
|}
 
  
<br clear="all" />
+
Közelharci támadásokkal és lövedékekkel való ütközés esetén azonban az összes osztályt azonos szélességű és magasságúnak kell tekinteni. Ez azt is jelenti, hogy egyik osztály sem rendelkezik előnnyel vagy hátránnyal a sarkok vagy szűk helyek navigálásakor.
''<sup>'''abs''' - abszolút értékek sebességi egységben (v)</sup>''
 
  
 +
[[Category:Classes/hu| ]]
 +
{{Class Nav}}
  
  
 +
== Frissitések ==
 +
'''{{patch name|5|21|2008}}'''
 +
* Improved prediction of [[Spy]]'s speed changes when [[disguise|disguising]].
  
 +
'''{{patch name|1|6|2011|beta}}'''
 +
* Player [[health]] increased 100%.
  
 +
'''{{patch name|1|13|2011|beta}}'''
 +
*Player health increased 25%. (over normal – not the previous 100% increase)
  
[[Category:Classes/hu| ]]
+
'''{{patch name|2|11|2011|beta}}'''
{{Languages}}
+
* Restored player health to normal values.
 +
 
 +
'''{{patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
 +
* {{Undocumented}} Increased the running speed cap from 450HU/s to 520HU/s.
 +
 
 +
'''{{patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
 +
* Spy max speed increased to 320 (from 300).

Latest revision as of 03:55, 31 March 2023

Vagy e olyan veszélyes mint Gépagyús, vagy gyáva vagy mint Felreditő?
A Gépagyús
A hivatalos csoportkép: (balról jobbra) Piró, Mérnök, Kém, Gépágyús, Mesterlövész, Felderítő, Katona, Robbantós, és Szanitéc

Összesen kilenc játszható osztály szerepel a Team Fortress 2-ben. Ezek a Osztályok az alábbiak:

Nem befejezett!

A Civil osztály nincs befejzve a játékban csak pár közösségi szervereken lehet megtalálni öket.

A Osztályok szerepei

A kilenc osztály három harcmodor-típusba sorolható: támadó, védő, és támogató, de mindegyik használható az alap szerepkörén kívül is, a játékos stratégiájától függően.

Támadó Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png

Tf2 offense.png

A támadó osztály (Felfedező, Katona és Piró) alkotják a csapat magját. Legyen szó Control Pont-elfoglalásról, vagy akár az Inteligencia megszerzéséről, ezekkel a osztályokat garantált a káosz és a pusztítás. A Felderítő kétszer olyan gyorsan képes elfoglalni a Capture Point-okat, mint bármely másik osztaly . A Katona erejét pusztító rakétavetője jelenti. A Piró lángszórójával tudja meglepni és felgyújtani az ellenséget.

Védő Leaderboard class demoman.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png

Tf2 defense.png

A védő osztályok (Robbantós, Gépágyús és Mérnök) feladata, hogy megakadályozzák az ellenfél előrehaladását, és hogy távoltartsák az ellenfelet a pálya létfontosságú pontjaitól. Összességében véve ennek a csoportnak van mindközül a legnagyob tűzereje, melyet az idetartozó osztályok viszonylag gyorsan ki is tudnak fejteni. A Robbantós ragadós bombákkal tud lefedni területeket, melyeket tetszés szerint robbanthat fel. A Gépágyús remek a támadó ellenfelek lekaszálásában és visszaszorításában. Az Mérnök rendkívül erős Sentry Gun-okat, Teleporter-eket és Dispenser-eket tud építeni.

Támogató Leaderboard class medic.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png

Tf2 support.png

A támogató osztályok (Szanitéc, Mesterlövész és Kém) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő osztályoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató osztályok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A Szanitéc képes gyógyítani és túlgyógyítani (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A Mesterlövész képes távolról kiszedni az ellenfeleket, emellett a Jarate-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A Kém az ellenséges vonalak mögé hatolva hatástalanítani tudja az Mérnök-építményeket és elnémíthatja a veszélyt jelentő ellenfeleket.

Életerő

A Szanitéc túlgyógyíthat másokat az alap életerejük másfélszeresére. Az osztályok különféle módokon szerezhetik vissza életpontjaikat.

Az osztályok életereje - összehasonlító táblázat

Osztály Életerő Túlgyógyítás Gyorsbeavatkozás Túlgyógyítás
Leaderboard class scout.png Felderítő 125 185 158
A Testápoló viselve 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Katona 200 300 251
With the Ezred Erősítése equipped 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Piró 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Robbantós 175 260 220
Ali Baba Mesés Csizmái vagy a Félfaláb viselve 200 300 251
Az Egyetlen, Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevője vagy a Nessie Kilences Vasa viselve, 0 levágott fejjel 150 225 189
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 1 levágott fejjel 165 245 208
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 2 levágott fejjel 180 270 226
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 3 levágott fejjel 195 290 245
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 4 és több levágott fejjel 210 315 264
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 0 levágott fejjel 175 260 220
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 1 levágott fejjel 190 285 239
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 2 levágott fejjel 205 305 258
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 3 levágott fejjel 220 330 276
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 4 levágott fejjel 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Gépágyús 300 450 376
A Dalokohs Szelet vagy Halpogácsa hatása alatt 350 500 426
With the Vasöklök equipped 300 390 346
With the Vasöklök equipped and while under the effects of the Dalokohs Szelet or Halpogácsa 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Mérnök 125 185 158
A Fegyverforgató viselve 150 225 189
Leaderboard class medic.png Szanitéc 150 225 189
Az Életbe-Vágót viselve 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Mesterlövész 125 185 158
Leaderboard class spy.png Kém 125 185 158
A Nagy Halat viselve 100 150 126
A Kétszínű Kunai viselése alatt 70 105 89
Maximum túlgyógyítás hátbadöfésnél a Kétszínű Kunai által nincs 210 nincs

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.

Sebesség

A játékban a mozgás sebessége a cl_showpos 1 paranccsal mérhető, melyet a program sebességi egységben (v) ad meg. Az alap mozgási sebesség 100% (így a Kém-nél, Mesterlövész-nél, Piró-nál és Mérnök-nél). Az előre irányuló sebességet az előre, balra és jobbra nyilakkal, a hátra irányulót a hátra nyíllal, míg a guggoló sebességet a guggolás-gomb lenyomásával lehet elérni. A hátra irányuló sebesség általában az előre irányuló sebesség 90 százaléka, a guggoló sebesség pedig 66 százaléka. Az előre és hátra irányuló sebesség megegyezik guggolás közben, a Gépágyú (fel)pörgetésekor, valamint Sniper-ként távcsöves célzáskor. Humiliation alatt a nyertes csapat minden tagja 10 százalékkal gyorsabban mozog.

Ha Kém-ként lassabb osztály ként álcázzuk magunkat (Katona, Robbantós és Gépágyús), sebességünk az álcaként használt osztály sebességére fog csökkeni (pl. egy Gépágyúsként álcázott Kém a Gépágyús sebességével fog mozogni), mindaddig, amíg nem leplezzük le magunkat vagy nem válunk láthatatlanná. Viszont ha egy gyorsabb osztály ként álcázzuk magunkat (Felfedező, Szanitéc, és egyes esetekben Katona és Robbantós), sebességünk nem fog ennek megfelelően megnőni, így az alap 100% sebességgel fogunk mozogni.

Egyenlítő sebesség-értékek életerővel összevetve

Az Egyetlen-t viselő Robbantós minden halálos vágással vagy lefejezéssel kb. 8 százalékkal növeli a sebességét, míg a Rohamozó Pajzs segítségével az alap sebesség 250 százalékával 'rohamozhatunk'. Az Egyenlítő-t viselő Katona sebessége mindig 10 százalékkal nő, valahányszor 40 életpontot veszít.

Az osztályok sebessége - összehasonlító táblázat

Osztály Normális Visszafelé Guggolás Úszás
Leaderboard class scout.png Felderítő
133 %
120 %
44 %
107 %
Babaarc Beütőjét viselve 0% gyorsasággal
120 %
108 %
40 %
96 %
A Babaarc Beütőjét viselve 50% gyorsasággal
147 %
132 %
49 %
117 %
A Babaarc Beütőjét viselve 100% gyorsasággal
173 %
156 %
58 %
139 %
Leaderboard class soldier.png Katona
80 %
72 %
27 %
64 %
A Tehéncsonkító 5000 töltése közben
27 %
27 %
9 %
21 %
A Menekülési Tervet viselve 160 életerő fölött
80 %
72 %
27 %
64 %
A Menekülési Tervet viselve 160 és 121 életerő között
88 %
79 %
29 %
70 %
A Menekülési Tervet viselve 120 és 81 életerő között
96 %
86 %
32 %
77 %
A Menekülési Tervet viselve 80 és 41 életerő között
112 %
101 %
37 %
90 %
A Menekülési Tervet viselve 41 életerő alatt
128 %
115 %
43 %
102 %
Leaderboard class pyro.png Piró
100 %
90 %
33 %
80 %
Wielding the Powerjack
115 %
104 %
38 %
92 %
Leaderboard class demoman.png Robbantós
93 %
84 %
31 %
75 %
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat viselve
103 %
92 %
34 %
82 %
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 0 levágott fejjel
93 %
84 %
31 %
75 %
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 1 levágott fejjel
101 %
91 %
34 %
81 %
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 2 levágott fejjel
108 %
97 %
36 %
87 %
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 3 levágott fejjel
116 %
104 %
39 %
93 %
Az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 4 vagy többttt levágott fejjel
123 %
111 %
41 %
99 %
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 0 levágott fejjel
103 %
92 %
34 %
82 %
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 1 levágott fejjel
111 %
100 %
37 %
89 %
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 2 levágott fejjel
119 %
107 %
40 %
95 %
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 3 levágott fejjel
127 %
115 %
42 %
102 %
Ali Baba Mesés Csizmáit vagy a Félfalábat - és az Egyetlent, A Lovatlan Fejetlen Lovas Fejvevőjét vagy a A Küklopsz Kilences Vasát viselve, 4 levágott fejjel
136 %
122 %
45 %
108 %
A A Skót Fejtörőjét viselve
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
A Rohamozó Pajzs vagy a A Pompás Pajzs lerohanásával
250 %
nincs nincs
200 %
A Rohamozó Pajzs vagy a A Pompás Pajzs lerohanásával és a Skót Fejtörőt viselve
213 %
nincs nincs
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
nincs nincs
187 %
Leaderboard class heavy.png Gépágyús
77 %
69 %
26 %
61 %
A Gépágyús akármelyik alapfegyverének csőforgása, a Bronz Bestián kívul
37 %
33 %
0 %
29 %
Bronz Bestia csőforgása
15 %
15 %
0 %
12 %
A A Bivaly Bélszín Szendvics hatása alatt
104 %
93 %
35 %
83 %
A Sürgős Sprintelés Bokszkesztyűit viselve
100 %
90 %
33 %
80 %
Wielding the Eviction Notice
88 %
79 %
29 %
71 %
Leaderboard class engineer.png Mérnök
100 %
90 %
33 %
80 %
Építményeket vonszolva
90 %
81 %
30 %
72 %
Leaderboard class medic.png Szanitéc
107 %
96 %
36 %
85 %
A Túladagolót viselve, 100% ÜberTöltésel
128 %
115 %
43 %
102 %
Healing a Scout
133 %
120 %
44 %
107 %
Leaderboard class sniper.png Mesterlövész
100 %
90 %
33 %
80 %
Bármilyen puskával közelítve
27 %
27 %
9 %
21 %
Charging the Classic at either zoom level
27 %
27 %
9 %
21 %
A Levadász kilövésre készen
53 %
53 %
18 %
nincs
Leaderboard class spy.png Kém
107 %
96 %
36 %
85 %
Felderítőnek álcázva
107 %
96 %
36 %
85 %
Katonának álcázva
80 %
72 %
27 %
64 %
Katonának álcázva
100 %
90 %
33 %
80 %
Robbantósnak álcázva
93 %
84 %
31 %
75 %
Gépágyúsnak álcázva
77 %
69 %
26 %
61 %
Gépágyúsnak álcázva
100 %
90 %
33 %
80 %
Szanitécnek álcázva
107 %
96 %
36 %
85 %
Szanitécnek álcázva
100 %
90 %
33 %
80 %

Méret

A height chart for all the classes.

Az osztályok magassága változó, a mérnök a legrövidebb és a gépagyús a osztályok közül a legmagasabb, a nyomon követés céljából. Hitscan Az osztályok különböző felépítésűek és általános testméretekkel is rendelkeznek; mindegyik osztálynak megvan a saját alakú ütődoboza, amelyet golyóalapú támadásokhoz használnak.

Közelharci támadásokkal és lövedékekkel való ütközés esetén azonban az összes osztályt azonos szélességű és magasságúnak kell tekinteni. Ez azt is jelenti, hogy egyik osztály sem rendelkezik előnnyel vagy hátránnyal a sarkok vagy szűk helyek navigálásakor.


Frissitések

2008. Május 21-i Javítás

2011. Január 6-i (Béta) Javítás

2011. Január 13-i (Béta) Javítás

  • Player health increased 25%. (over normal – not the previous 100% increase)

2011. Február 11-i (Béta) Javítás

  • Restored player health to normal values.

2012. Június 27-i Javítás (Pyromania Update)

  • [Nem dokumentált] Increased the running speed cap from 450HU/s to 520HU/s.

2016. Július 7-i Javítás (Meet Your Match Update)

  • Spy max speed increased to 320 (from 300).