Difference between revisions of "September 6, 2011 Patch/fr"

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=== Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)  ===
 
 
* Ajout d'un message diagnostic additionnel lorsqu'un joueur est déconnecté d'un serveur à cause d'un échec d'authentification Steam
 
* Ajout d'un message diagnostic additionnel lorsqu'un joueur est déconnecté d'un serveur à cause d'un échec d'authentification Steam
 
* Ajout d'un support "startmovie" pour les résolutions au delà de 2048x2048
 
* Ajout d'un support "startmovie" pour les résolutions au delà de 2048x2048
 
* Correction d'un crash client causé par le fonctionnement de "startmovie" avec le codec h264 sans avoir QuickTime installé
 
* Correction d'un crash client causé par le fonctionnement de "startmovie" avec le codec h264 sans avoir QuickTime installé
* Correction d'un crash client lié au rendements des Enregistrement
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* Correction d'un crash client lié au rendements des [[Replay/fr|Enregistrements]]
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Réorganisation des onglets du [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] en PACKS, ARMES, CHAPEAUX, DIVERS, OUTILS, et Maps afin qu'il soit plus facile d'y trouver un objet précis
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* Réorganisation des onglets du [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co.]] en PACKS, Guns, CHAPEAUX, DIVERS, OUTILS, et Maps afin qu'il soit plus facile d'y trouver un objet précis
 
* Ajout d'un nouvel onglet Hot Items au Magasin Mann Co. afin de montrer la popularité en temps réel des objets dans la Mannconomy
 
* Ajout d'un nouvel onglet Hot Items au Magasin Mann Co. afin de montrer la popularité en temps réel des objets dans la Mannconomy
* Le {{item link|Diamondback}} garantit désormais des coups critiques si l'Engineer change de classe alors que ses bâtiments sont sabotés
+
* Le {{item link|Diamondback}} garantit désormais des [[Critical hits/fr|coups critiques]] si l'Engineer change de classe alors que ses bâtiments sont sabotés
 
* Correction d'un bug causant au {{item link|Gunslinger}} d'afficher la main normal de l'Engineer lorsque ce dernier porte une autre arme
 
* Correction d'un bug causant au {{item link|Gunslinger}} d'afficher la main normal de l'Engineer lorsque ce dernier porte une autre arme
* Correction d'un crash serveur lié aux bots
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* Correction d'un crash serveur lié aux [[bots/fr|bots]]
 
* Correction d'un crash client lié aux débris/[[gibs/fr|morceaux de corps]]
 
* Correction d'un crash client lié aux débris/[[gibs/fr|morceaux de corps]]
 
* Ajout des ensembles d'objets au GetSchema WebAPI
 
* Ajout des ensembles d'objets au GetSchema WebAPI
 
* Mise à jour de la {{item link|Spiral Sallet}} afin d'être portable par toutes les classes
 
* Mise à jour de la {{item link|Spiral Sallet}} afin d'être portable par toutes les classes
  
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=== Changement Non-documenté ===
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* Mise à jour de l'icône de frag du {{Item link|Postal Pummeler}}
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* Correction d'un crash serveur causé par de mauvaises origines locales sur des entités.<ref>[http://www.mail-archive.com/hlds_linux@list.valvesoftware.com/msg63655.html Tony Paloma dans la liste e-mail HLDS.]</ref>
  
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== Références ==
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<references/>
 
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Latest revision as of 21:09, 3 November 2014

Notes de mise à jour

Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Ajout d'un message diagnostic additionnel lorsqu'un joueur est déconnecté d'un serveur à cause d'un échec d'authentification Steam
  • Ajout d'un support "startmovie" pour les résolutions au delà de 2048x2048
  • Correction d'un crash client causé par le fonctionnement de "startmovie" avec le codec h264 sans avoir QuickTime installé
  • Correction d'un crash client lié au rendements des Enregistrements

Team Fortress 2

  • Réorganisation des onglets du Magasin Mann Co. en PACKS, Guns, CHAPEAUX, DIVERS, OUTILS, et Maps afin qu'il soit plus facile d'y trouver un objet précis
  • Ajout d'un nouvel onglet Hot Items au Magasin Mann Co. afin de montrer la popularité en temps réel des objets dans la Mannconomy
  • Le Diamondback garantit désormais des coups critiques si l'Engineer change de classe alors que ses bâtiments sont sabotés
  • Correction d'un bug causant au Flingueur d'afficher la main normal de l'Engineer lorsque ce dernier porte une autre arme
  • Correction d'un crash serveur lié aux bots
  • Correction d'un crash client lié aux débris/morceaux de corps
  • Ajout des ensembles d'objets au GetSchema WebAPI
  • Mise à jour de la Salade Spiralée afin d'être portable par toutes les classes

Changement Non-documenté

  • Mise à jour de l'icône de frag du Poutreur Postal
  • Correction d'un crash serveur causé par de mauvaises origines locales sur des entités.[1]

Références

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/d_images_v2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/dneg_images_v2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/steam_trading.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.vvd