Difference between revisions of "September 6, 2011 Patch/fr"
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* Ajout d'un support "startmovie" pour les résolutions au delà de 2048x2048 | * Ajout d'un support "startmovie" pour les résolutions au delà de 2048x2048 | ||
* Correction d'un crash client causé par le fonctionnement de "startmovie" avec le codec h264 sans avoir QuickTime installé | * Correction d'un crash client causé par le fonctionnement de "startmovie" avec le codec h264 sans avoir QuickTime installé | ||
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* Ajout d'un nouvel onglet Hot Items au Magasin Mann Co. afin de montrer la popularité en temps réel des objets dans la Mannconomy | * Ajout d'un nouvel onglet Hot Items au Magasin Mann Co. afin de montrer la popularité en temps réel des objets dans la Mannconomy | ||
− | * Le {{item link|Diamondback}} garantit désormais des coups critiques si l'Engineer change de classe alors que ses bâtiments sont sabotés | + | * Le {{item link|Diamondback}} garantit désormais des [[Critical hits/fr|coups critiques]] si l'Engineer change de classe alors que ses bâtiments sont sabotés |
* Correction d'un bug causant au {{item link|Gunslinger}} d'afficher la main normal de l'Engineer lorsque ce dernier porte une autre arme | * Correction d'un bug causant au {{item link|Gunslinger}} d'afficher la main normal de l'Engineer lorsque ce dernier porte une autre arme | ||
− | * Correction d'un crash serveur lié aux bots | + | * Correction d'un crash serveur lié aux [[bots/fr|bots]] |
* Correction d'un crash client lié aux débris/[[gibs/fr|morceaux de corps]] | * Correction d'un crash client lié aux débris/[[gibs/fr|morceaux de corps]] | ||
* Ajout des ensembles d'objets au GetSchema WebAPI | * Ajout des ensembles d'objets au GetSchema WebAPI | ||
* Mise à jour de la {{item link|Spiral Sallet}} afin d'être portable par toutes les classes | * Mise à jour de la {{item link|Spiral Sallet}} afin d'être portable par toutes les classes | ||
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+ | == Références == | ||
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Source: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Ajout d'un message diagnostic additionnel lorsqu'un joueur est déconnecté d'un serveur à cause d'un échec d'authentification Steam
- Ajout d'un support "startmovie" pour les résolutions au delà de 2048x2048
- Correction d'un crash client causé par le fonctionnement de "startmovie" avec le codec h264 sans avoir QuickTime installé
- Correction d'un crash client lié au rendements des Enregistrements
Team Fortress 2
- Réorganisation des onglets du Magasin Mann Co. en PACKS, Guns, CHAPEAUX, DIVERS, OUTILS, et Maps afin qu'il soit plus facile d'y trouver un objet précis
- Ajout d'un nouvel onglet Hot Items au Magasin Mann Co. afin de montrer la popularité en temps réel des objets dans la Mannconomy
- Le Diamondback garantit désormais des coups critiques si l'Engineer change de classe alors que ses bâtiments sont sabotés
- Correction d'un bug causant au Flingueur d'afficher la main normal de l'Engineer lorsque ce dernier porte une autre arme
- Correction d'un crash serveur lié aux bots
- Correction d'un crash client lié aux débris/morceaux de corps
- Ajout des ensembles d'objets au GetSchema WebAPI
- Mise à jour de la Salade Spiralée afin d'être portable par toutes les classes
Changement Non-documenté
- Mise à jour de l'icône de frag du Poutreur Postal
- Correction d'un crash serveur causé par de mauvaises origines locales sur des entités.[1]
Références
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/d_images_v2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/dneg_images_v2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/steam_trading.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/demo_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/heavy/heavy_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/medic/medic_spiral.vvd
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.phy
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_spiral.vvd
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.phy
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.dx80.vtx
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/sniper_spiral.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.dx80.vtx
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Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/spy/spy_spiral.vvd