Difference between revisions of "Ammo/tr"
(Ammo completely translated.) |
m (→Kaynaklar) |
||
(4 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Cephane}} | ||
{{Pickup infobox | {{Pickup infobox | ||
− | | pickup-type = [[ | + | | pickup-type = [[Building/tr|Yapı]] ve Mermi |
| pickup-image = Ammoico.png | | pickup-image = Ammoico.png | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Engineer'''|Mermileri boş verin; bu tabutlar size ne | + | {{Quotation|'''Engineer''', öldükten sonraki maliyetler hakkında|Mermileri boş verin; bu tabutlar size ne kadara mâl oluyor? |
− | |sound=Engineer_dominationheavy01.wav}} | + | |sound=Engineer_dominationheavy01.wav|en-sound=yes}} |
− | ''' | + | '''Cephane''' ya da '''mermi''', oyuncunun cephane kaynağına katkıda bulunan bir kaynaktır. Cephane, mermi kutusu, yerdeki silahlar ya da yok edilmiş bina parçalarından elde edilebilir. Mermi evrenseldir yani yerdeki herhangi bir silah diğer silahın mermisine katkıda bulunabilir. Yerdeki [[Flamethrower/tr|Alev Silahı]] [[Sniper Rifle/tr|Tüfek]]'in mermisini arttırabilir ya da [[Spy/tr|Spy]]'ın [[Dead Ringer/tr|Kusursuz Kopya]] ve [[Invis Watch/tr|Görünmezlik Saati]]nin pelerinini doldurmak için kullanılabilir. Ek olarak alınan mermi giydiğiniz bütün silahlara aynı derecede katkıda bulunur, sadece şuan elinizde bulunan silaha değil. Yedek cephane bulunmadan silahınızın mermisini yeniden dolduramazsınız. Oyuncu elindeki silahın bütün mermisini harcarsa başka bir silah seçer ve mermi bulmadan bir daha kullanamaz. |
== Kaynaklar == | == Kaynaklar == | ||
− | Mermi kaynakları 3 farklı boyuttadır. Her biri silahın toplam mermi kapasitesini belirli bir yüzde oranıyla yeniler (silahın şarjöründeki mermi bu yüzdeye dahil değildir)aynı şekilde [[Engineer]]'ın metalini de. Ayrıca başka cephane kaynakları da vardır: | + | Mermi kaynakları 3 farklı boyuttadır. Her biri silahın toplam mermi kapasitesini belirli bir yüzde oranıyla yeniler (silahın şarjöründeki mermi bu yüzdeye dahil değildir) aynı şekilde [[Engineer/tr|Engineer]]'ın metalini de. Ayrıca başka cephane kaynakları da vardır: |
; Cephane Kutuları: | ; Cephane Kutuları: | ||
Line 19: | Line 20: | ||
; Yıkıntı | ; Yıkıntı | ||
Yapışkan bomba yıkıntısı haricindeki yıkıntılar her silahın mermi kapasitesinin %50'sini yeniler ama metal ve pelerinin daha azını yeniler. | Yapışkan bomba yıkıntısı haricindeki yıkıntılar her silahın mermi kapasitesinin %50'sini yeniler ama metal ve pelerinin daha azını yeniler. | ||
− | * Kırılmış | + | * Kırılmış yapışkan bomba yıkıntısı: '''1''' mermi. |
− | * Kırılmış [[Dispanser]] parçaları: | + | * Kırılmış [[Dispenser/tr|Dispanser]] parçaları: |
− | * Kırılmış [[Işınlayıcı]] parçaları | + | * Kırılmış [[Teleporters/tr|Işınlayıcı]] parçaları |
− | * Kırılmış [[Taret]] parçaları | + | * Kırılmış [[Sentry Gun/tr|Taret]] parçaları |
− | * Kırılmış [[ | + | * Kırılmış [[Sentry Gun/tr#Mini Savaş Tareti|Mini-Taret]] parçaları |
; Düşmüş eşyalar | ; Düşmüş eşyalar | ||
* Ölü oyunculardan düşen silahlar: Silahın mermi kapasitesinin yarısını (50%) yeniler. Spy'ın pelerininin 25%'ini yeniler. | * Ölü oyunculardan düşen silahlar: Silahın mermi kapasitesinin yarısını (50%) yeniler. Spy'ın pelerininin 25%'ini yeniler. | ||
− | * Ölü Engineerlardan düşen | + | * Ölü Engineerlardan düşen Araç kutusu: Mermi kapasitesinin hepsini (100%) yeniler. |
; Diğer Kaynaklar | ; Diğer Kaynaklar | ||
* Dispanserler | * Dispanserler | ||
Line 33: | Line 34: | ||
** Seviye 3 – 40% / saniye | ** Seviye 3 – 40% / saniye | ||
** Not: Düşman Dispanserleri düşman takımın kılığındaki Spy'ın mermi ve pelerinini yeniler. Kılık değişiminin dost dispanserlerin üzerinde etkisi yoktur. | ** Not: Düşman Dispanserleri düşman takımın kılığındaki Spy'ın mermi ve pelerinini yeniler. Kılık değişiminin dost dispanserlerin üzerinde etkisi yoktur. | ||
− | * [[ | + | * [[Payload/tr#Vagonlar|Vagonlar]]: 20% / saniye |
− | * [[Yeniden | + | * [[Respawn/tr#Yeniden ikmal|Yeniden ikmal dolapları]]: Cephanenin %100'ünü yeniler (şarjördeki mermileri de yeniler) |
− | == Güncelleme | + | == Güncelleme geçmişi == |
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|19|2008}}''' |
* Artık düşmüş silahlar merminin yarısını yeniliyor. | * Artık düşmüş silahlar merminin yarısını yeniliyor. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' |
− | * | + | * Sağlık paketleri ve mermi paketleri TF doğum günü modelleri ile yenilendi. |
− | == | + | == Resim galerisi == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Image:Smallammo.png|Küçük | + | Image:Smallammo.png|Küçük Cephane Kutusu |
− | Image:Mediumammo.png|Orta | + | Image:Mediumammo.png|Orta Cephane Kutusu |
− | Image:Largeammo.png|Büyük | + | Image:Largeammo.png|Büyük Cephane Kutusu |
− | Image:Bday ammopack small.png|Küçük | + | Image:Bday ammopack small.png|Küçük Cephane Kutusu ([[Birthday mode/tr|Doğum günü modu]], [[Pyroland/tr|Pyroland]]) |
− | Image:Bday ammopack medium.png|Orta | + | Image:Bday ammopack medium.png|Orta Cephane Kutusu (Doğum günü modu, Pyroland) |
− | Image:Bday ammopack large.png|Büyük | + | Image:Bday ammopack large.png|Büyük Cephane Kutusu (Doğum günü modu, Pyroland) |
− | Image:Resupplylocker.png|[[Yeniden | + | Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/tr#Yeniden ikmal|Yeniden ikmal dolabı]] |
− | Image:Lvl1dispenser.png|Seviye 1 [[Dispanser]] | + | File:Medieval resupply locker closed.png|Yeniden ikmal dolabı ([[Medieval Mode/tr|Orta Çağ Modu]]) |
− | Image:Lvl2dispenser.png|Seviye 2 | + | File:Toolboxengineer cropped.png|[[PDA/tr|Araç Kutusu]] |
− | Image:Lvl3dispenser.png|Seviye 3 | + | Image:Lvl1dispenser.png|Seviye 1 [[Dispenser/tr|Dispanser]] |
− | Image: | + | Image:Lvl2dispenser.png|Seviye 2 Dispanser |
− | + | Image:Lvl3dispenser.png|Seviye 3 Dispanser | |
− | + | Image:BLU_Bombcart.png|[[BLU/tr|BLU]] [[Payload/tr#Vagonlar|Yük Vagonu]] | |
+ | Image:RED_Bombcart.png|[[RED/tr|RED]] Yük Vagonu | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Ayrıca | + | |
− | * [[Silahlar]] | + | == Ayrıca bakınız == |
+ | * [[Weapons/tr|Silahlar]] | ||
{{Pickup Nav}} | {{Pickup Nav}} |
Latest revision as of 13:48, 9 October 2014
Ammo | ||
---|---|---|
| ||
Tedarik Türü: | Yapı ve Mermi |
“ | Mermileri boş verin; bu tabutlar size ne kadara mâl oluyor?
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Engineer, öldükten sonraki maliyetler hakkında
|
” |
Cephane ya da mermi, oyuncunun cephane kaynağına katkıda bulunan bir kaynaktır. Cephane, mermi kutusu, yerdeki silahlar ya da yok edilmiş bina parçalarından elde edilebilir. Mermi evrenseldir yani yerdeki herhangi bir silah diğer silahın mermisine katkıda bulunabilir. Yerdeki Alev Silahı Tüfek'in mermisini arttırabilir ya da Spy'ın Kusursuz Kopya ve Görünmezlik Saatinin pelerinini doldurmak için kullanılabilir. Ek olarak alınan mermi giydiğiniz bütün silahlara aynı derecede katkıda bulunur, sadece şuan elinizde bulunan silaha değil. Yedek cephane bulunmadan silahınızın mermisini yeniden dolduramazsınız. Oyuncu elindeki silahın bütün mermisini harcarsa başka bir silah seçer ve mermi bulmadan bir daha kullanamaz.
Konu başlıkları
Kaynaklar
Mermi kaynakları 3 farklı boyuttadır. Her biri silahın toplam mermi kapasitesini belirli bir yüzde oranıyla yeniler (silahın şarjöründeki mermi bu yüzdeye dahil değildir) aynı şekilde Engineer'ın metalini de. Ayrıca başka cephane kaynakları da vardır:
- Cephane Kutuları
Bütün cephane kutularının 10 saniye yeniden doğma süresi vardır.
- Küçük Mermi Kutusu: Silahın mermi kapasitesinin beşte birini (20.5%) yeniler.
- Orta Mermi Kutusu: Silahın mermi kapasitesinin yarısını (50%) yeniler.
- Büyük Mermi Kutusu: Silahın mermi kapasitesinin tamamını (100%) yeniler.
- Yıkıntı
Yapışkan bomba yıkıntısı haricindeki yıkıntılar her silahın mermi kapasitesinin %50'sini yeniler ama metal ve pelerinin daha azını yeniler.
- Kırılmış yapışkan bomba yıkıntısı: 1 mermi.
- Kırılmış Dispanser parçaları:
- Kırılmış Işınlayıcı parçaları
- Kırılmış Taret parçaları
- Kırılmış Mini-Taret parçaları
- Düşmüş eşyalar
- Ölü oyunculardan düşen silahlar: Silahın mermi kapasitesinin yarısını (50%) yeniler. Spy'ın pelerininin 25%'ini yeniler.
- Ölü Engineerlardan düşen Araç kutusu: Mermi kapasitesinin hepsini (100%) yeniler.
- Diğer Kaynaklar
- Dispanserler
- Seviye 1 – 20% / saniye
- Seviye 2 – 30% / saniye
- Seviye 3 – 40% / saniye
- Not: Düşman Dispanserleri düşman takımın kılığındaki Spy'ın mermi ve pelerinini yeniler. Kılık değişiminin dost dispanserlerin üzerinde etkisi yoktur.
- Vagonlar: 20% / saniye
- Yeniden ikmal dolapları: Cephanenin %100'ünü yeniler (şarjördeki mermileri de yeniler)
Güncelleme geçmişi
- Artık düşmüş silahlar merminin yarısını yeniliyor.
- Sağlık paketleri ve mermi paketleri TF doğum günü modelleri ile yenilendi.
Resim galerisi
Küçük Cephane Kutusu (Doğum günü modu, Pyroland)
Yeniden ikmal dolabı (Orta Çağ Modu)
Seviye 1 Dispanser
RED Yük Vagonu
Ayrıca bakınız
|