|
|
(17 intermediate revisions by 10 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:Kwaliteit}} | + | {{update trans}} |
− | {{Quotation|'''De Sniper'''|Hmmm, neem eens een kijkje naar deze schoonheid.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
| |
| | | |
− | Voorwerpen kunnen gevonden worden in verschillende '''kwaliteiten''', of '''zeldzaamheden'''. De kwaliteit van een voorwerp veranderd de kleur van de naam en tast regelmatig de waargenomen ruilwaarde aan.
| + | {{DISPLAYTITLE:Voorwerpkwaliteit}} |
| + | {{featured article tag}}<!-- |
| + | -->{{Quotation|'''De Sniper''' over de kwaliteit van zijn uitrusting|Hmmm, neem eens een kijkje naar deze schoonheid.|sound=Sniper specialweapon02.wav|en-sound=yes}} |
| | | |
− | De namen van voorwerp kwaliteiten en de term "kwaliteit" zelf zijn afgeleid van de spelbestanden.
| + | '''Kwaliteit''' is een eigenschap van [[Items/nl|voorwerpen]], die wordt weergeven in het spel door de kleur van de naam van het voorwerp en (in de meeste gevallen) met een titel voor de naam van het voorwerp. Een voorwerp kan maar één kwaliteit hebben, die wordt vastgesteld als het [[Item drop system/nl|voorwerp is gemaakt]] en die, behalve in zeldzame gevallen, niet verandert. |
| | | |
− | {{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items}}
| + | Kwaliteit is een puur cosmetische eigenschap en heeft geen effect op het spel zelf, op een aantal extra meldingen op het scherm na. |
− | == Normale voorwerpen ==
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Scattergun
| |
− | | quality = Normal
| |
− | | item-level = Level 1 Scattergun
| |
− | }}
| |
| | | |
− | Normale voorwerpen zijn ook wel bekend als 'standaard' voorwerpen. Dit zijn de standaard wapens waarmee alle spelers starten en zijn niet opgeslagen in de [[backpack/nl|rugzak]]. Daardoor zijn dit de enige wapens die beschikbaar zijn als het spel geen verbinden kan maken met Steam. Unieke varianten van deze voorwerpen kunnen gemaakt worden door het gebruik van een [[Name Tag/nl|Naamplaatje]] of met een [[Description Tag/nl|Beschrijvingsplaatje]] met een normaal wapen, welke te zien zijn door de "Laat Standaard Voorwerpen Zien" box aan te vinken in de rugzak.
| + | == Kwaliteiten == |
| + | {{Item quality table}} |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
| + | == Mogelijke wapenkwaliteiten == |
− | == Unieke voorwerpen == | + | Zie de tabel die [[Item quality/Possible weapon qualities/nl|hier]] staat. |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | |
− | | item-name = Degreaser
| |
− | | item-name-local = De Ontvetter
| |
− | | quality = Unique
| |
− | | item-level = Level 10 Vlammenwerper
| |
− | | att-1-positive = 65% snellere wapenwissel
| |
− | | att-2-negative = -25% brandschade
| |
− | }}
| |
| | | |
− | Unieke voorwerpen zijn voorwerpen welke willekeurig gevonden kunnen worden door het spel te spelen, verdiend met prestaties, ontwerpen of gekocht in de [[Mann Co. Store/nl|Mann Co. Winkel]]. Daardoor wordt Uniek gezien als de "standaard" kwaliteit voor voorwerpen.
| + | == Updateverleden == |
| + | {{Update history| |
| + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) |
| + | * {{Undocumented}} De kwaliteit Uniek is toegevoegd. |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}} | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
− | == Klassieke voorwerpen ==
| + | * {{Undocumented}} De kwaliteit Klassiek is toegevoegd. |
− | {{See also|Distribution of Item Quality/nl#vintage quality list|l1=Klassieke kwaliteit distributie}} | + | * {{Undocumented}} De kwaliteit Bijzonder is toegevoegd. |
| | | |
− | {{Backpack item | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| + | * {{Undocumented}} De kwaliteit Authentiek is toegevoegd. |
− | | item-name = Natascha
| |
− | | quality = Vintage
| |
− | | item-level = Level 5 Minigun
| |
− | | att-1-positive = Bij treffer: 100% kans om je doelwit te vertragen | |
− | | att-2-negative = Toegebrachte schade -25%
| |
− | | att-3-negative = 30% langere opwarmtijd | |
− | }} | |
| | | |
− | Klassieke voorwerpen zijn voorwerpen die verkregen waren voor de [[Mann-Conomy Update/nl|Mann-Conomy Update]], en sommige ontworpen voorwerpen na de [[March 15, 2011 Patch/nl]]. De meeste Unieke voorwerpen waren veranderd naar Klassieke voorwerpen om hun waarde in [[trading/nl|ruilen]] te verhogen. Daarentegen hebben ze geen functionele verschillen met hun Unieke tegenhangers. Sommige voorwerpen zijn niet in Klassieke voorwerpen veranderd en hebben dus hun Unieke kwaliteit behouden, zoals de [[badge/nl|Medailles]], [[promotional items/nl|promotionele voorwerpen]], en feestdagvoorwerpen; in sommige gevallen werden deze voorwerpen teruggegegeven door Steam support met het foutief aangewezen Klassieke kwaliteit.
| + | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' |
| + | * {{Undocumented}} Een tekenreeks toegevoegd voor een potentiële nieuwe voorwerp kwaliteit genaamd "Voltooid". |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Genuine|genuine|Genuine Items|Genuines|genuines|Genuine items}} | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
| + | * {{Undocumented}} De kwaliteit Vreemd is toegevoegd. |
| | | |
− | == Authentieke voorwerpen ==
| + | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' |
− | {{See also|Distribution of Item Quality/nl#Authentieke quality list|l1=Authentieke kwaliteit distributie}} | + | * De kleur van de kwaliteit Vreemd is geüpdatet van goud ({{qcc|CD9B1D}}) naar oranje ({{qcc|CF6A32}}). |
− | {{Backpack item | + | * {{Undocumented}} De kleur van de kwaliteit Rarity3 is geüpdatet van oranje ({{qcc|CF6A32}}) naar bruin ({{qcc|70550F}}). |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | |
− | | item-name = Sun-On-A-Stick | |
− | | item-name-local = Zon-op-een-Stok
| |
− | | quality = Genuine
| |
− | | item-level = Level 10 RIFT Vuur Knuppel
| |
− | | att-1-positive = 100% minicrits vs. brandende spelers
| |
− | | att-2-negative = Toegebrachte schade -15%
| |
− | | item-description = Puntig einde gaat in de andere man.
| |
− | }} | |
− | Authentieke voorwerpen waren geïntroduceerd samen met de ''[[RIFT/nl|RIFT]]'' [[Sun-on-a-Stick/nl|Sun-on-a-Stick]] en [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Sharpened Volcano Fragment]] promotie voor spelers wie hadden gepre-orderd voor 1 maart 2011. De Authentieke kwaliteit is ook gebruikt om onderscheid te maken voor voorwerpen die verdiend waren door het meedoen in een promotie.
| |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}} | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) |
| + | * {{Undocumented}} De kwaliteit Bespookt is toegevoegd. |
| | | |
− | == Ongewone voorwerpen ==
| + | '''{{Patch name|6|11|2012}}''' |
− | {{See also|Distribution of Item Quality/nl#unusual quality list|l1=Ongewone kwaliteit distributie}} | + | * {{Undocumented}} De kwaliteit "tobor_a" is toegevoegd. |
− | {{Backpack item | |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Napper's Respite
| |
− | | item-name-local = Dommelaars Respijt
| |
− | | quality = Unusual
| |
− | | item-level = Level 0 - 100
| |
− | | att-1-neutral = Effect: Rondwentelend Hart
| |
− | | item-description = Na een lange dag van Scouts verbranden.
| |
| }} | | }} |
| | | |
− | === Ongewone hoeden === | + | == Ongebruikte inhoud == |
− | {{see also|Hats/nl|Particle effects/nl#Unusual effects|l1=Hoeden|l2=Ongewone effecten}} | + | * Twee ongebruikte voorwerp kwaliteiten naar verwezen als Rarity2 en Rarity3 zijn gespecificeerd in de spelbestanden. Hun kleuren zijn twee tinten bruin; respectievelijk {{qcc|8D834B}} en {{qcc|70550F}}. |
− | Ongewone hoeden zijn hoeden met een toegevoegd deeltjeseffect.
| + | * De kwaliteiten "Voltooid" en "tobor_a" zijn gespecificeerd in de spelbestanden, maar hebben geen geassocieerde kleur. |
| | | |
− | De enige manier om een Ongewone hoed te verkijgen is door een [[Mann Co. Supply Crate/nl|Mann Co. Voorraadskist]] te openen met een [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Mann Co. Voorraadskistsleutel]], of door te ruilen. Ongewone varianten van de hoeden gevonden in een [[Festive Winter Crate/nl|Festief Winterkrat]] konden ook verkregen worden door de kist te openen met een [[Festive Winter Crate Key/nl|Festief Winterkratsleutel]] tijdens het [[Australian Christmas/nl|Australisch Kerstfeest]] event.
| + | == Zie ook == |
− | | + | * [[Item levels/nl|Voorwerplevels]] |
− | Wanneer men twee Ongewone hoeden met elkaar [[Crafting/nl#Headgear|ontwerpt]] zal dit geen Ongewone hoed produceren; het zal simpelgenoeg een [[#Unieke voorwerpen|Unieke]] <!-- Do NOT remove this. There is no such thing as a normal hat. Read the page before confusing one quality with another --> hoed creëeren.
| + | * [[Item drop system/nl|Voorwerpvindsysteem]] |
− | | |
− | === Scream Fortress Update === | |
− | {{main|Scream Fortress/nl|l1=Scream Fortress}}
| |
− | Twee nieuwe Ongewone voorwerpen werden geïntroduceerd met deze update: de [[Haunted Metal Scrap/nl|Bespookte Metalen Schroot]] en de [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmann's Hoofdnemer]]. Naast de Ongewone kwaliteit heeft de Paardloze Hoofdloze Paardmann's Hoofdnemer geen unieke attributen in vergelijking met de [[Eyelander/nl|Ooglander]].
| |
− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
| |
− | | |
− | == Community voorwerpen ==
| |
− | {{see also|List of Community weapon owners/nl|List of Wiki Cap owners/nl|l1=Lijst van Community wapen eigenaren|l2=Lijst van Wiki Pet eigenaren}}
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Medi Gun
| |
− | | item-level = Level 50 Medi Gun
| |
− | | quality = Community
| |
− | | att-1-neutral = Gegeven aan waardevolle Community Bijdragers
| |
− | | att-2-neutral = Effect: Community Glans
| |
− | | item-flags = Niet ruilbaar of Bruikbaar in Ontwerpen
| |
− | }}
| |
− | | |
− | Community voorwerpen zijn speciale voorwerpen gegeven door Valve aan personen wie een significante, waardevolle toevoegingen hebben bijgedragen aan de Team Fortress 2 gemeenschap. Community voorwerpen hebben het [[Particle effects/nl#Community Glans|Community Glans]] deeltjeseffect en een [[List of Item Attributes/nl#community beschrijving|attribuut]] met een extra beschrijving; "Gegeven aan waardevolle Community Bijdragers". Community voorwerpen afgeleid van bepaalde standaard wapens krijgen een extra boost op hun "Phong shading exponent", wat resulteert dat het wapen een meer schijnende uitstraling krijgt.
| |
− | | |
− | <gallery>
| |
− | File:Commwep_phongcompare.png|Phong boost vergelijking
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
| |
− | | |
− | == Zelfgemaakte voorwerpen ==
| |
− | {{see also|List of Self-made item owners/nl|l1=Lijst van Zelfgemaakte voorwerpen}}
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Dalokohs Bar
| |
− | | item-name-local = Dalokohs Reep
| |
− | | item-level = Level 50 Lunch Box
| |
− | | quality = Self-Made
| |
− | | att-1-positive = Voegt 30 seconden lang +50 maximale gezondheid toe
| |
− | | att-2-neutral = Effect: Community Glans
| |
− | | att-3-neutral = Ik heb dit gemaakt!
| |
− | | item-flags = Niet Ruilbaar of Bruikbaar in Ontwerpen
| |
− | }}
| |
− | | |
− | Zelfgemaakte voorwerpen zijn speciale versies van gemeenschapsgemaakte voorwerpen die gegeven worden aan personen wie het voorwerp hebben bijgedragen. Net als Community voorwerpen hebben Zelfgemaakte voorwerpen het "Community Glans" deeltjeseffect en een
| |
− | [[List of Item Attributes/nl#Zelfgemaakte beschrijving|attribuut]] met een extra beschrijving; "Ik heb dit gemaakt!". Zie de [[Contribution page/nl|Bijdragepagina]] voor wanneer de voorwerpen zijn toegevoegd aan het spel. | |
| | | |
− | <gallery>
| + | {{Quality Nav}} |
− | File:Selfmadedalokohs.png|In het spel voorbeeld
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Valve Weapons|Developer Weapons|Developer weapons|Valve|Developer}} | |
− | | |
− | == Valve wapens ==
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Rocket Launcher
| |
− | | item-name-local = Rakettenwerper
| |
− | | item-level = Level 100 Rakettenwerper
| |
− | | quality = Valve
| |
− | | att-1-positive = +1009900% Toegebrachte schade
| |
− | | att-2-positive = +109900% Magazijngrootte
| |
− | | att-3-positive = +75% hogere vuursnelheid
| |
− | | att-4-positive = Bij treffer: +250 gezondheid
| |
− | | att-5-positive = Bij eliminatie: 10 seconden 100% kans op een voltreffer
| |
− | | att-6-positive = +50% projectielsnelheid
| |
− | | att-7-positive = +100% hogere bewegingssnelheid voor drager
| |
− | | att-8-neutral = Effect: Vliegende Stukjes
| |
− | | item-flags = Niet Ruilbaar of Bruikbaar in Ontwerpen
| |
− | }}
| |
− | Valve wapens zijn alternatieve varianten van standaard [[weapons/nl|wapens]] gegeven aan Valve medewerkers. Alle Valve wapens zijn [[item levels/nl|Level]] 100. Deze wapens hebben ook een speciaal deeltjeseffect genaamd [[Particle effects/nl#Vliegende Stukjes|Vliegende Stukjes]]. Door hun natuur als Valve wapens hebben sommige Valve voorwerpen speciale attritibuten zoals gezien in de rugzak voorbeeld; daarentegen zijn deze attributen niet verplicht om Valve kwaliteit te hebben. De Valve wapen gezien in de rugzak voorbeeld is de Rakettenwerper van Robin Walker, welke [http://optf2.com/item/162307172 hier] bekeken kan worden.
| |
− | | |
− | <gallery>
| |
− | File:Flying bits.png|Vliegende Stukjes vastgemaakt aan een [[Equalizer/nl|Gelijkmaker]]
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Item Name Colors|Colors|Rarity Colors|Item name colors}}
| |
− | | |
− | == Voorwerp naamkleuren ==
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Kleur
| |
− | ! class="header" | Kwaliteitsnaam
| |
− | ! class="header" | Voorbeeld
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#B2B2B2" | #B2B2B2
| |
− | | [[#Normale voorwerpen|Normaal]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Scattergun|quality=normal}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#FFD700" | #FFD700
| |
− | | [[#Unieke voorwerpen|Uniek]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|De Ontvetter|quality=unique}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#476291" | #476291
| |
− | | [[#Klassieke voorwerpen|Klassiek]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Klassieke Natascha|quality=vintage}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#4D7455" | #4D7455
| |
− | | [[#Authentieke voorwerpen|Authentiek]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Authentieke Zon-op-een-Stok|quality=genuine}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#8650AC" | #8650AC
| |
− | | [[#Ongewone voorwerpen|Ongewoon]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Ongewone Dommelaars Respijt|quality=unusual}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#70B04A" rowspan="2"| #70B04A
| |
− | | [[#Community voorwerpen|Community]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Community Medi Gun|quality=community}}
| |
− | |-
| |
− | | [[#Zelfgemaakte voorwerpen|Zelfgemaakt]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Zelfgemaakte Dalokohs Reep|quality=self-made}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#A50F79" | #A50F79
| |
− | | [[#Valve Wapens|Valve]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Valve Rakettenwerpen|quality=valve}}
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === Ongebruikte kleuren ===
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Kleur
| |
− | ! class="header" | Kwaliteitsnaam
| |
− | ! class="header" | Voorbeeld
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#8D834B" | #8D834B
| |
− | | Rarity2
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Rarity2|color=#8D834B}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#CF6A32" | #CF6A32
| |
− | | Rarity3
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Rarity3|color=#CF6A32}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#476291" | #476291
| |
− | | Customized
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Customized|color=#476291}}
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == Notities ==
| |
− | * Een Spy vermomd als een persoon met voorwerpen welke deeltjeseffecten hebben zal momenteel niet het deeltjeseffect herproduceren.
| |
− | * Deeltjeseffecten dat aan een voorwerp zijn verbonden zijn niet zichtbaar aan de dragen in de eerste persoons aanzicht.
| |
− | | |
− | == Zie ook ==
| |
− | * [[Item levels/nl|Voorwerp levels]]
| |
− | * [[Item drop system/nl|Voorwerpen vind systeem]]
| |
| | | |
| [[Category:Items/nl]] | | [[Category:Items/nl]] |
| + | [[Category:Qualities/nl| ]] |
| + | [[Category:WebAPI/nl]] |