Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/ru"
m (oc) |
|||
(6 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| before = {{patch name|1|17|2012}} | | before = {{patch name|1|17|2012}} | ||
− | | | + | | day = 26 |
− | | | + | | month = january |
+ | | year = 2012 | ||
+ | | after = {{patch name|1|27|2012}} | ||
+ | | source-title = Выход обновления для Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/7225 | | source = http://store.steampowered.com/news/7225 | ||
− | + | | notes = ==Обновление 1== | |
− | |||
− | |||
− | | notes = == | ||
=== Изменение движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Изменение движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением [[replay/ru|демок\повторов]]. | * Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением [[replay/ru|демок\повторов]]. | ||
− | * Исправлен счетчик [[bot/ru|ботов]], который теперь отображается в браузере сервера: колонка ботов теперь следующая за колонкой игроков и всегда видна. Теперь счетчик ботов не вычитается из количества игроков на сервере. | + | * Исправлен счетчик [[bot/ru|ботов]], который теперь отображается в браузере сервера: колонка ботов теперь следующая за колонкой игроков и всегда видна. Теперь счетчик ботов не вычитается из количества игроков на сервере<ref "serverbrowser">Это добавило ошибку, которая смещает иконки вокруг, это особенно заметно на значках воспроизведения и пароля.</ref>. |
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Добавлен | + | * Добавлен {{item link|Aladdin's Private Reserve}} для [[Demoman/ru|подрывника]]<ref name="alladin">Имя было изменено с «Alladin» на «Aladdin» через обновление [[item schema/ru|сервера предметов]], вышедшее после первой части данного обновления ([http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=91ef0d2b6b2c70bb263aa3327cc89933e9bb641d OPTF2 Schema Tracker], January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). Имя предмета в самой игре изменилось после второй части обновления.</ref>. |
− | * Исправлена ошибка из-за которой [[Medic/ru|медик]] терял бонус к скорости передвижения при включении [[ÜberCharge/ru|Убер Заряда]], используя [[Quick-Fix/ru|быстроправ]] и леча [[Scout/ru|более быстрый класс]]. | + | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Medic/ru|медик]] терял бонус к скорости передвижения при включении [[ÜberCharge/ru|Убер Заряда]], используя [[Quick-Fix/ru|быстроправ]] и леча [[Scout/ru|более быстрый класс]]. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в [[Paint Can/ru|командный дух]], отображались как покрашенные в черный цвет в Сообществе Steam | + | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в [[Paint Can/ru|командный дух]], отображались как покрашенные в черный цвет в Сообществе Steam. |
− | * Локализованы [[Steel/ru|cp_steel]] и [[Frontier/ru|pl_frontier]] | + | * Локализованы сообщения, описывающие цели карт [[Steel/ru|cp_steel]] и [[Frontier/ru|pl_frontier]]<ref>Однако, эти сообщения не были локализованы на русский язык. Локализация на русский язык произошла в обновлении от [[February 9, 2012 Patch/ru|9 февраля]].</ref>. |
− | * Добавлены отсутствующие строки level_data у элементов kill_eater_score_type в ответах [[WebAPI/GetSchema/ru|GetSchema WebAPI]] | + | * Добавлены отсутствующие строки level_data у элементов kill_eater_score_type в ответах [[WebAPI/GetSchema/ru|GetSchema WebAPI]]. |
− | * Обновлена карта pl_frontier куда автор внес следующие изменения: | + | * Обновлена карта pl_frontier, куда автор внес следующие изменения: |
− | ** небольшие корректировки подвижных объектов | + | ** небольшие корректировки подвижных объектов; |
− | ** исправлены некоторые неточности карты | + | ** исправлены некоторые неточности карты; |
− | ** func_push теперь ниже последней точки захвата | + | ** func_push теперь ниже последней точки захвата. |
− | * Недокументированное изменение:<ref>В описании обновления так и сказано — | + | * Недокументированное изменение:<ref name="undocumented">В описании обновления так и сказано — «недокументированное».</ref> Обновлены все файлы переводов. |
=== Недокументированные изменения === | === Недокументированные изменения === | ||
− | * Добавлена текстура Синей команды ({{code|.vmt}}) для [[Mapper's Medallion/ru| | + | * Добавлена текстура Синей команды ({{code|.vmt}}) для [[Mapper's Medallion/ru|Медальона картостроителя]]. |
* Обновлена текстура [[Pocket Medic/ru|Карманного медика]]. | * Обновлена текстура [[Pocket Medic/ru|Карманного медика]]. | ||
− | == | + | ==Обновление 2== |
Обновление не имело описания. | Обновление не имело описания. | ||
===Недокументированные изменения=== | ===Недокументированные изменения=== | ||
− | * Изменено имя | + | * Изменено имя «''Alladin's'' Private Reserve» на «''Aladdin's'' Private Reserve».<ref name="alladin" /> |
− | == | + | == Примечания == |
<references/> | <references/> | ||
+ | | diff-1 = January 26, 2012 Patch | ||
+ | | diff-2 = January 26, 2012 Patch 2 | ||
}} | }} | ||
+ | {{WorkshopPatch}} |
Latest revision as of 12:58, 24 October 2014
|
Источник: Выход обновления для Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch (английский)
Содержание
Содержание обновления
Обновление 1
Изменение движка Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Исправлено падение клиента, связанное с воспроизведением демок\повторов.
- Исправлен счетчик ботов, который теперь отображается в браузере сервера: колонка ботов теперь следующая за колонкой игроков и всегда видна. Теперь счетчик ботов не вычитается из количества игроков на сервере[1].
Team Fortress 2
- Добавлен Неприкосновенный запас Аладдина для подрывника[2].
- Исправлена ошибка, из-за которой медик терял бонус к скорости передвижения при включении Убер Заряда, используя быстроправ и леча более быстрый класс.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шляпы, покрашенные в командный дух, отображались как покрашенные в черный цвет в Сообществе Steam.
- Локализованы сообщения, описывающие цели карт cp_steel и pl_frontier[3].
- Добавлены отсутствующие строки level_data у элементов kill_eater_score_type в ответах GetSchema WebAPI.
- Обновлена карта pl_frontier, куда автор внес следующие изменения:
- небольшие корректировки подвижных объектов;
- исправлены некоторые неточности карты;
- func_push теперь ниже последней точки захвата.
- Недокументированное изменение:[4] Обновлены все файлы переводов.
Недокументированные изменения
- Добавлена текстура Синей команды (
.vmt
) для Медальона картостроителя. - Обновлена текстура Карманного медика.
Обновление 2
Обновление не имело описания.
Недокументированные изменения
- Изменено имя «Alladin's Private Reserve» на «Aladdin's Private Reserve».[2]
Примечания
- ↑ Это добавило ошибку, которая смещает иконки вокруг, это особенно заметно на значках воспроизведения и пароля.
- ↑ a b Имя было изменено с «Alladin» на «Aladdin» через обновление сервера предметов, вышедшее после первой части данного обновления (OPTF2 Schema Tracker, January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). Имя предмета в самой игре изменилось после второй части обновления.
- ↑ Однако, эти сообщения не были локализованы на русский язык. Локализация на русский язык произошла в обновлении от 9 февраля.
- ↑ В описании обновления так и сказано — «недокументированное».
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd