Atualização de 26 de janeiro de 2012
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Fonte: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
1ª atualização
Mudanças do Motor Engine (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Correção de trava ao reproduzir demos/replays
- Ateração do modo como a contagem de bots é mostrada no browser de servidores: a coluna de bots agora está próxima à coluna de jogadores e é sempre visível. A contagem de bots não é mais subtraída do maxplayers.[1]
Team Fortress 2
- Adição da Reserva Especial do Aladim para o Demo[2]
- Correção de bug em que o Medic perderia a velocidade do alvo de cura ao usar a ÜberCarga da Quebra-Galho
- Correção de bug que às vezes fazia com que chapéus pintados com Espírito de Equipe fossem mostrados como pintados de preto na Comunidade Steam
- Localização das strings de objetivo por equipe para cp_steel e pl_frontier
- Adição das strings
level_data
que estavam ausentes para o elementokill_eater_score_type
na resposta do GetSchema WebAPI - Atualização de
pl_frontier
atualizada com correções enviadas pelo autor:- Pequenos ajustes de objetos do cenário
- Correção de vários espaçamentos
- Alteração do
func_push
sob o ponto final
- Alterações não documentadas:[3] Atualização de todos os arquivos de localização
Alterações não documentadas
- Adição de arquivo de material para o BLU (
.vmt
) para o Medalhão do Criador de Mapas. - Atualização da textura do Medic de Bolso.
2ª atualização
Sem notas de atualização.
Alterações não documentadas
- Atualização do nome original da Reserva Especial do Aladim (Alladin's Private Reserve -> Aladdin's Private Reserve)
Notas
- ↑ Isto criou um bug que troca ícones, mais notavelmente trocando o ícone de replay com o ícone de senha.
- ↑ O nome original foi alterado de "Alladin" para "Aladdin" em uma atualização no esquema de itens após a atualização ser lançada (OPTF2 Schema Tracker (em inglês), 27 de janeiro de 2012, às 02:58:16 (UTC)). O nome nos arquivos de jogo foi alterado posteriormente na segunda atualização.
- ↑ As notas da atualização realmente usam o termo "não documentadas".
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
1ª atualização
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd