Difference between revisions of "Overdose/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with " {{trans}} == Skade og funksjonstider == {{Skade Tabell | type = Projectile | skade = ja | grunn = 9 | avfall = 5 | oppt...")
 
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{trans}}
 +
{{update trans|Section titles,load out and general update of page}}
 +
{{Item infobox
 +
| type              = weapon
 +
| 3d-image-1        = Overdose
 +
| 3d-image-3        = Syringe
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Standard
 +
| 3d-viewname-3      = Sprøyter
 +
| team-colors        = yes
 +
| used-by            = {{used by|Medic}}
 +
| slot              = primary
 +
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
 +
| released-major    = Über Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate39-strange|collectors}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| ammo-loaded        = 40
 +
| ammo-carried      = 150
 +
| reload            = Clip
 +
| loadout            = yes
 +
  | item-kind        = {{item kind|Syringe Gun Prototype}}
 +
  | item-level      = 5
 +
  | item-description = Mens våpenet er aktivt økes bevegelseshastigheten basert på Überladningsprosenten opptil +20%
 +
  | att-1-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 +
}}
 +
 
 +
'''Overdosen''' er et [[Weapons/no#medicprimary|primert våpen]] for {{cl|Medic}}. Det er en prototype av {{item link|Syringe Gun}}, med en hvit og lagfarget sprøyteboks i stedet for en sprøytebeholder.
 +
 
 +
Dette våpenet gjør 10% mindre skade mot fiender enn {{item name|Syringe Gun}}. Men, samtidig som medicen bygger [[ÜberCharge/no|Über]], vil bevegelseshastigeten hans øke med 1% for hver 10% Über. Maximum er 10% rasker, ved 100% Über. Bonusen gjelder kun for da overdosen blir holdt ute.
 +
 
 +
Overdosen ble testet i ''[[Team Fortress 2 Beta/no|Team Fortress 2 Beta]]'', som "Beta Syringe Gun".
 +
 
 
== Skade og funksjonstider ==
 
== Skade og funksjonstider ==
{{Skade Tabell
+
{{Damage table
| type               = [[Projectile]]
+
| type             = [[Projectiles/no|Projectile]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = <div style="float:left">Players:</div>9<br/><div style="float:left">[[Buildings/no|Bygninger]]:</div> 8
 +
|  fall off        = {{tooltip|4|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|10|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  ramp up %      = 111
 +
|  crit            = 26
 +
|  minicrit        = {{tooltip|11|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0{{dec}}105 s
 +
|  reload          = 1{{dec}}305 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Gjenstandssett ==
 +
{{set|The Clinical Trial}}
 +
 
 +
== {{common string|Crafting}} ==
 +
{{See also|Crafting/no|l1=Konstruering}}
 +
 
 +
=== Tegninger ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Medic Primary
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Syringe Gun Prototype}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | item-description = Mens våpenet er aktivt økes bevegelseshastigheten basert på Überladningsprosenten opptil +20%
 +
  | att-1-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Opdateringshistorie ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Overdosen ble lagt til i spillet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* La til/Rafinerte rekyl/trekke/crit/påfylle styrker for Overdosen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* ((Undocumented)) Skade-bonus atributten ble endret fra "-10% skade gjort" til "10% skadestraff".
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 +
* Fikset at feile lyder ble spilt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
 +
* La til Merklig Overdose.
  
|  skade            = ja
+
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
|  grunn            = 9
+
* Fikset at man ikke hørte tredjepersons våpenlyder.
|  avfall            = 5
+
* Modifiserte rekylen slik at den passet lydeffekten.
|  opptrapping      = 11
 
|  opptrapping %    = 120
 
|  rett på          = {{tooltip|9-11|90-110 / s}}
 
|  middels avstand  = {{tooltip|5-9|50-90 / s}}
 
| lang avstand      = {{tooltip|5-6|50-65 / s}}
 
|  kritisk          = {{tooltip|27|270 / s}}
 
|  minikritisk      = 12
 
  
| funksjonstider    = yes
+
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
| skuddfart        = 0.1 s
+
* ((Undocumented)) Fikset at Overdose-projektilene ikke viste for andre spillere.
|  lade om          = 1.6 s
 
 
}}
 
}}
 +
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Hvis Über aktiveres, og Medicen bytter til Overdosen med en gang, vil farts-bonusen fortsette å være på den % Überen var da våpenene ble byttet om,i stedet for at farten ble redusert.
 +
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Medic strategy/no#{{item name|Overdose}}|{{item name|Overdose}} strategi]]
 +
 +
{{Über Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 15:26, 4 August 2023

Overdosen er et primert våpen for Medic. Det er en prototype av Sprøytepistol, med en hvit og lagfarget sprøyteboks i stedet for en sprøytebeholder.

Dette våpenet gjør 10% mindre skade mot fiender enn Sprøytepistol. Men, samtidig som medicen bygger Über, vil bevegelseshastigeten hans øke med 1% for hver 10% Über. Maximum er 10% rasker, ved 100% Über. Bonusen gjelder kun for da overdosen blir holdt ute.

Overdosen ble testet i Team Fortress 2 Beta, som "Beta Syringe Gun".

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Projectile
Damage type Kule
Ranged or Melee damage? Langtrekkende
Skade
Maximum ramp-up 111% 10
Base damage 100%
Players:
9
8
Maximum fall-off 52.8% 4
Kritisk 26
Mini-crit 11 - 14
Function times
Attack interval 0,105 s
Reload 1,305 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Gjenstandssett

Hovedartikkel: Item sets
Klinisk prøve
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Konstruering

Se også: Konstruering

Tegninger

Gjenvunnet metall Grådig raske unionshansker Korsfarerens armbrøst Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Klassepollett – Medic Plasspollett – Primær Vrakmetall Mulige Resultater
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Merkelig variant


Opdateringshistorie

23 juni 2011 Patch (Über oppdateringen)
  • Overdosen ble lagt til i spillet.

28 juni 2011 Patch

  • La til/Rafinerte rekyl/trekke/crit/påfylle styrker for Overdosen.

22 juli 2011 Patch

  • ((Undocumented)) Skade-bonus atributten ble endret fra "-10% skade gjort" til "10% skadestraff".

16 februar 2012 Patch

  • Fikset at feile lyder ble spilt.

23 februar 2012 Patch

  • La til Merklig Overdose.

1 mars 2012 Patch

  • Fikset at man ikke hørte tredjepersons våpenlyder.
  • Modifiserte rekylen slik at den passet lydeffekten.

22 mars 2012 Patch

  • ((Undocumented)) Fikset at Overdose-projektilene ikke viste for andre spillere.

Problemer

  • Hvis Über aktiveres, og Medicen bytter til Overdosen med en gang, vil farts-bonusen fortsette å være på den % Überen var da våpenene ble byttet om,i stedet for at farten ble redusert.

Se også