Difference between revisions of "Control point (objective)/ru"
m |
Nikita2000 (talk | contribs) m (Adding material to the section "Related Achievements".) |
||
(8 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Контрольные точки}} | {{DISPLAYTITLE:Контрольные точки}} | ||
+ | {{hatnote|Эта статья о игровом объекте. Для игрового режима, см. [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]].}} | ||
{{Quotation|'''Солдат'''|Быстро... на... точку, ИДИОТЫ!|sound=Soldier_standonthepoint01 ru.wav}} | {{Quotation|'''Солдат'''|Быстро... на... точку, ИДИОТЫ!|sound=Soldier_standonthepoint01 ru.wav}} | ||
+ | |||
[[Image:Controlpoint.png|right|thumb|Контрольная точка под контролем [[RED/ru|Красных]]|400px]] | [[Image:Controlpoint.png|right|thumb|Контрольная точка под контролем [[RED/ru|Красных]]|400px]] | ||
− | '''Контрольные точки''' (или '''Точки Захвата''' или просто '''Точки''') являются главной целью для захвата в режимах | + | '''Контрольные точки''' (или '''Точки Захвата''' или просто '''Точки''') являются главной целью для захвата в режимах Захват контрольных точек, [[Territorial Control/ru|Контроль территории]] и [[King of the Hill/ru|Царь горы]] и второстепенной целью в режиме [[Arena/ru|Арена]]. С виду это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы). |
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | {{main|Control Point (game mode)}} | + | {{main|Control Point (game mode)/ru|l1=Control Point (game mode)}} |
Три статуса Контрольной Точки: | Три статуса Контрольной Точки: | ||
Line 17: | Line 19: | ||
=== Нападение === | === Нападение === | ||
− | [[Capping (competitive)|Захват]] контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды | + | [[Capping (competitive)/ru|Захват]] контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды атакующих присутствуют на точке: два синих игрока присутствующих на красной точке будут захватывать ее быстрее, чем один синий игрок. [[Scout/ru|Разведчики]] или [[Soldier/ru|Солдаты]], [[Demoman/ru|Подрывники]] с [[Pain Train/ru|Дубиной с Гвоздем]] считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. Существует предел того, насколько быстро контрольная точка может быть захвачена (см. [[Control point timing/ru|Время захвата контрольных точек]]). |
=== Оборона === | === Оборона === | ||
Line 26: | Line 28: | ||
=== Ограничения === | === Ограничения === | ||
− | *[[Disguise/ru|Замаскированные]] [[Spy/ru| | + | *[[Disguise/ru|Замаскированные]] [[Spy/ru|шпионы]] не могут блокировать, если они замаскированы под команду захватчиков и не могут захватывать точки, даже если замаскированы под команду врагов-захватчиков. |
− | *[[Cloak/ru|Невидимые]] | + | *[[Cloak/ru|Невидимые]] шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку. |
− | *Игроки под [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]] не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны. | + | *Игроки под [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]] не могут захватывать точки, но они могут блокировать их захват во время обороны. |
− | *Разведчик под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] не может ни | + | *Разведчик под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] не может ни захватывать, ни защищать точки. |
+ | *[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] и [[Sticky Jumper|Тренировочный липучкомет]] не препятствуют захвату точки, они только мешают владельцу нести разведданные. | ||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | Image:Control Point Neutral.png|Нейтральная контрольная точка на [[Granary_(Control_Point)/ru|Granary]]. | ||
+ | Image:Control Point RED.png|Контрольная точка Красной команды на Granary. | ||
+ | Image:Control Point BLU.png|Контрольная точка Синей команды на Granary. | ||
+ | </gallery> | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/ru|Основные]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Impenetrable Defense}} | ||
+ | {{Show achievement|General|Impossible Defense}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Relentless Offense}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Scout}}=== | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Scout|Block the Plate}} | | 1 = {{Show achievement|Scout|Block the Plate}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Brushback}} | ||
{{Show achievement|Scout|Set the Table}} | {{Show achievement|Scout|Set the Table}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Scout|Side Retired}} | | 2 = {{Show achievement|Scout|Side Retired}} | ||
{{Show achievement|Scout|Stealing Home}} | {{Show achievement|Scout|Stealing Home}} | ||
− | + | {{Show achievement|Scout|Triple Play}} | |
}} | }} | ||
==={{Class link|Soldier}}=== | ==={{Class link|Soldier}}=== | ||
Line 56: | Line 73: | ||
==={{Class link|Medic}}=== | ==={{Class link|Medic}}=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Medic| | + | | 1 = {{Show achievement|Medic|Preventive medicine}} |
| 2 = {{Show achievement|Medic|Ubi concordia, ibi victoria}} | | 2 = {{Show achievement|Medic|Ubi concordia, ibi victoria}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==={{Class link|Sniper}}=== | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
{{Show achievement|Sniper|Not a Crazed Gunman, Dad}} | {{Show achievement|Sniper|Not a Crazed Gunman, Dad}} | ||
Line 66: | Line 84: | ||
{{Show achievement|Spy|Point Breaker}} | {{Show achievement|Spy|Point Breaker}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}} | | 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements/ru|Достижения Foundry]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Foundry|Real Steal}} | ||
+ | {{Show achievement|Foundry|Cap Trap}} | ||
+ | {{Show achievement|Foundry|Claim Jumper}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Foundry|Dead Heat}} | ||
+ | {{Show achievement|Foundry|Five the Fast Way}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png|45px|link=Powerhouse achievements]] [[Powerhouse achievements/ru|Достижения Powerhouse]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Powerhouse|Balance Of Power}} | ||
+ | {{Show achievement|Powerhouse|Power Down}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Powerhouse|Power Trip}} | ||
}} | }} | ||
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' |
− | * Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки | + | * Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки. |
− | * Исправлено редкое падение клиента при смене карты во время захвата контрольной точки | + | * Исправлено редкое падение клиента при смене карты во время захвата контрольной точки. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата [[Control point (objective)/ru|точки]] в добавочном времени. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|29|2012}}''' | ||
+ | * Исправлены недостающие материалы у контрольных точек на дисплее в режиме атаки/защиты. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/ru|Обновление «Тяжелый отпуск»]]) | ||
+ | * Игроки больше не могут захватывать точки, находясь под действием убер-заряда от Быстроправа. | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' |
− | *Исправлена | + | * Исправлена возможность захвата контрольных точек во [[Setup time/ru|время подготовки]]. |
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Игроки, находящиеся под Убер-зарядом, хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата. | + | * Игроки, находящиеся под [[UberCharge/ru|Убер-зарядом]], хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата. |
==См. также== | ==См. также== |
Latest revision as of 13:17, 5 January 2020
« | Быстро... на... точку, ИДИОТЫ!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Контрольные точки (или Точки Захвата или просто Точки) являются главной целью для захвата в режимах Захват контрольных точек, Контроль территории и Царь горы и второстепенной целью в режиме Арена. С виду это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).
Содержание
Игровой процесс
Три статуса Контрольной Точки:
Нападение
Захват контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды атакующих присутствуют на точке: два синих игрока присутствующих на красной точке будут захватывать ее быстрее, чем один синий игрок. Разведчики или Солдаты, Подрывники с Дубиной с Гвоздем считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. Существует предел того, насколько быстро контрольная точка может быть захвачена (см. Время захвата контрольных точек).
Оборона
Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обеих команд, захват останавливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Во время захвата точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
Возврат контрольной точки
Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим застой. Заблокированные точки обозначаются красным знаком Стоп на интерфейсе игроков. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
Ограничения
- Замаскированные шпионы не могут блокировать, если они замаскированы под команду захватчиков и не могут захватывать точки, даже если замаскированы под команду врагов-захватчиков.
- Невидимые шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку.
- Игроки под Убер-Зарядом не могут захватывать точки, но они могут блокировать их захват во время обороны.
- Разведчик под эффектом Бонк! Атомный Залп не может ни захватывать, ни защищать точки.
- Тренировочный ракетомет и Тренировочный липучкомет не препятствуют захвату точки, они только мешают владельцу нести разведданные.
Галерея
Нейтральная контрольная точка на Granary.
Связанные достижения
Основные
|
|
Разведчик
|
|
Солдат
Высота «Гамбургер» Защитите точку от захвата 30 раз. |
Поджигатель
Встречный огонь Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку. |
Подрывник
Пороховая дорога Совершите прыжок на липучке, приземлитесь на точку и захватите её. |
Пулемётчик
|
|
Инженер
Ничья земля Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку. |
Медик
|
|
Снайпер
Я не чокнутый стрелок, папа За одну жизнь убейте трёх врагов в момент, когда они выполняют задания. |
Шпион
|
|
Достижения Foundry
|
|
Достижения Powerhouse
|
|
Предыдущие изменения
- Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки.
- Исправлено редкое падение клиента при смене карты во время захвата контрольной точки.
- Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата точки в добавочном времени.
- Исправлены недостающие материалы у контрольных точек на дисплее в режиме атаки/защиты.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Игроки больше не могут захватывать точки, находясь под действием убер-заряда от Быстроправа.
- Исправлена возможность захвата контрольных точек во время подготовки.
Факты
- Игроки, находящиеся под Убер-зарядом, хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата.