Difference between revisions of "Mechanics/fi"
(Fixed links.) |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
{{DISPLAYTITLE:Mekaniikat}} | {{DISPLAYTITLE:Mekaniikat}} | ||
[[Image:Team Fortress 2 Screenshot.png|400px|right|thumb|[[#Combat|Combat]] taking place on [[2Fort]].]] | [[Image:Team Fortress 2 Screenshot.png|400px|right|thumb|[[#Combat|Combat]] taking place on [[2Fort]].]] | ||
− | {{Quotation|'''Soldier'''| | + | {{Quotation|'''Soldier'''|Ja näin se tehdään, miehet!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}} |
'''Team Fortress 2:n mekaniikat''' määrittävät säännöt ja kyvyt pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden ymmärtäminen sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista. | '''Team Fortress 2:n mekaniikat''' määrittävät säännöt ja kyvyt pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden ymmärtäminen sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista. | ||
Line 15: | Line 15: | ||
{{hatnote|Main article: [[Classes/fi|Classes]]}} | {{hatnote|Main article: [[Classes/fi|Classes]]}} | ||
Team Fortress 2:ssa on yhdeksän pelattavaa hahmoluokkaa. Ne on luokiteltu "hyökkäys"-, "puolustus"- sekä "tukiluokkiin", vaikka tällä luokittelulla ei ole vaikutusta itse peliin. Hahmoluokkien ominaisuudet voivat vaihdella [[loadout/fi|varustuksen]] mukaan. | Team Fortress 2:ssa on yhdeksän pelattavaa hahmoluokkaa. Ne on luokiteltu "hyökkäys"-, "puolustus"- sekä "tukiluokkiin", vaikka tällä luokittelulla ei ole vaikutusta itse peliin. Hahmoluokkien ominaisuudet voivat vaihdella [[loadout/fi|varustuksen]] mukaan. | ||
− | :{{Icon class|class=scout|link=Scout/fi}} '''[[Scout/fi|Scout]]''': | + | :{{Icon class|class=scout|link=Scout/fi}} '''[[Scout/fi|Scout]]''': Hyökkäävä hahmoluokka jolla on 133.33% [[Classes/fi#Speed|move speed]] ja 125 [[Classes/fi#Health points|health points]] ja on erikoistunut lyö-ja-pakene taistelutyyliin ja tehtävien valtaamiseen. Kykenee [[double jump/fi|tuplahyppyyn]] ja valloittaa [[control point (objective)/fi|valloituspisteitä]] (ja työntää [[Payload cart/fi|Tavaravaunu]]ja) 2 pelaajan nopeudella. |
:{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/fi}} '''[[Soldier/fi|Soldier]]''': An offensive class with 80% move speed and 200 health points able to adapt to a variety of situations. Can [[rocket jump/fi|rocket jump]]. | :{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/fi}} '''[[Soldier/fi|Soldier]]''': An offensive class with 80% move speed and 200 health points able to adapt to a variety of situations. Can [[rocket jump/fi|rocket jump]]. | ||
:{{Icon class|class=pyro|link=Pyro/fi}} '''[[Pyro/fi|Pyro]]''': An offensive class with 100% move speed and 175 health points ideal for close quarters combat and group support. Can [[fire/fi|ignite]] enemies and never catches fire. | :{{Icon class|class=pyro|link=Pyro/fi}} '''[[Pyro/fi|Pyro]]''': An offensive class with 100% move speed and 175 health points ideal for close quarters combat and group support. Can [[fire/fi|ignite]] enemies and never catches fire. |
Revision as of 13:18, 7 May 2012
![]() | Artikkelin englanninkielinen versio on muuttunut. Tämä sivu saattaa kaivata uudelleen suomentamista. Voit tarkastella sivun lähdekoodia tästä. Jos tarvitset apua, kirjoita keskustelusivulle tai katsele käännösopasta. |
![]() | “Olet niin pieni! On minusta huvittavaa!” Tämä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Team Fortress Wikiä laajentamalla sitä. |
“ | Ja näin se tehdään, miehet!
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Team Fortress 2:n mekaniikat määrittävät säännöt ja kyvyt pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden ymmärtäminen sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista.
Pelimoottori
Team Fortress 2 pyörii Orange Box -versiolla Source-pelimoottorista, ja se on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi olla enimmillään 32 pelaajaa jos se on niin säädetty (ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja asetukset käsitellään konsolikomentoina sekä muuttujina, jotka tunnetaan nimellä ConVars.
Hahmoluokat
Team Fortress 2:ssa on yhdeksän pelattavaa hahmoluokkaa. Ne on luokiteltu "hyökkäys"-, "puolustus"- sekä "tukiluokkiin", vaikka tällä luokittelulla ei ole vaikutusta itse peliin. Hahmoluokkien ominaisuudet voivat vaihdella varustuksen mukaan.
Scout: Hyökkäävä hahmoluokka jolla on 133.33% move speed ja 125 health points ja on erikoistunut lyö-ja-pakene taistelutyyliin ja tehtävien valtaamiseen. Kykenee tuplahyppyyn ja valloittaa valloituspisteitä (ja työntää Tavaravaunuja) 2 pelaajan nopeudella.
Soldier: An offensive class with 80% move speed and 200 health points able to adapt to a variety of situations. Can rocket jump.
Pyro: An offensive class with 100% move speed and 175 health points ideal for close quarters combat and group support. Can ignite enemies and never catches fire.
Demoman/fi: A defensive class with 93.33% move speed and 175 health points specializing in area denial and damage output. Can sticky jump.
Heavy: A defensive class with 76.67% move speed and 300 health points that excels in dealing and receiving sustained damage.
Engineer: A defensive class with 100% move speed and 125 health points that specializes in area denial and support. Can create, maintain, and upgrade buildings.
Medic: A support class with 106.67% move speed and 150 health points that focuses on improving the longevity and efficacy of team mates. Regenerates health passively and can deploy ÜberCharges.
Sniper: A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for long-distance target elimination. Can headshot.
Spy: A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for covert disruption and assassination. Can disguise, Cloak, and backstab.
Game code exists for a Civillian class, though it has never officially been included in any game modes.