Difference between revisions of "Napalm Grenade (Classic)/pt-br"
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Revision as of 21:42, 15 May 2012
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A Napalm Grenade (Granada Napalm) é uma granada nos jogos clássicos de Team Fortress. Como a maioria das granadas, detona depois de um curto período de tempo após ser ativada, mas somente nessa granada fogos são lançados nos arredores por causa da detonação. Bem parecida com a Nail Grenade, na maior parte das versões ambas explodem como uma Frag Grenade e afetam uma área ampla pouco depois de serem detonadas, mas o dano da explosão inicial é desprezível e ela explode antes de lançar sua carga.
Dano
Um dano pequeno é causado no contato com cada tiro e no contato com a explosão inicial.
Diferenças entre Quake Team Fortress e Team Fortress Classic
Em Quake Team Fortress, as granadas criam chamas físicas que um inimigo não pode atravessar. Em Team Fortress Classic, as labaredas criadas pela granada não são físicas, permitindo que o inimigo as atravesse facilmente, ainda que mesmo assim pegue fogo.
Bugs
Se um jogador segura mas não lança a granada e fica no ar ao mesmo tempo em que a granada explode, a Napalm Grenade e o efeito flamejante de suas chamas vão ricochetear pra cima e pra baixo até que a granada se esgote..
Curiosidade
- A Napalm Grenade estava agendada para aparecer em Team Fortress 2, mas foi removida juntamente com todas as outras granadas antes do lançamento. Três Napalm Grenades podem ser vistas presas à roupa do Pyro, mas elas não são utilizáveis.
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