Assault Cannon
O Assault Cannon (Canhão de Assalto) é uma arma nos jogos clássicos de Team Fortress e é usado somente pelo Heavy Weapons Guy. Trata-se de uma arma automática que dispara uma profusão de balas, cujo spread se parece com o das balas disparadas pela Single-Barrel Escopeta. Quando o jogador segura a tecla de atirar, a arma gira por um segundo antes de abrir fogo, o que pode ser um problema se o alvo for rápido. Usa balas como munição e não precisa ser recarregada.
Há algumas diferenças importantes entre as versões dessa arma em Quake Team Fortress e Team Fortress Classic. Em QWTF, girar a Assault Cannon vai automaticamente usar dez células e a arma vai parar automaticamente de disparar (mas continuar girando) se o usuário se mexer enquanto estiver atirando. Em TFC, a Assault Cannon não usa células e a arma vai continuar atirando mesmo que o usuário se mexa.
Dano
Pouco dano por bala, mas a proporção grande de tiro e a grande quantidade de balas simultâneas disparadas por tiro podem causar dano significativo em combates de curta ou média distâncias.
Histórico de atualizações
Atualização de 16 de janeiro de 2003 (Classic)
- Conserto do som de looping da Assault Cannon travando
- Conserto de problema com Assault Cannon nunca girar sem abrir fogo.
Curiosidade
- A versão dessa arma em Team Fortress Classic permite que o usuário pule enquanto atira.
Ver Também
- Metralhadora Giratória, a arma equivalente a essa em Team Fortress 2.
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