Difference between revisions of "Overdose/no"
< Overdose
(→Skade og funksjonstider) |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Syringe Gun Prototype | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-negative = -10% damage penalty | ||
+ | | att-2-neutral = Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum +10% | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} |
Revision as of 06:35, 6 March 2013
Denne siden er i ferd med å bli oversatt til norsk. Hvis du snakker norsk, post på diskusjonssiden eller snakk med de som har bidratt til siden ( ved å se på sidens historie). |
Skade og funksjonstider
Se også: Skade
Skade og funksjonstider | ||
---|---|---|
Shot type | Projectile | |
Skade | ||
Maximum ramp-up | 120% | 11 |
Base damage | 100% | 9 |
Maximum fall-off | 52.8% | 5 |
Næravstand | 9-11 | |
Mellom-distanse | 5-9 | |
Lang-distanse | 5-6 | |
Kritisk | 27 | |
Mini-crit | 12 | |
Function times | ||
Attack interval | 0.1 s | |
Reload | 1.6 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |