Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (added /de)
(Added pl entries)
Line 37: Line 37:
 
{{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
 
{{Info}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計600でレイジメーターが貯まる<br/>
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方が10秒間[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]状態になる
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych]] dla gracza i pobliskich sojuszników.<br/>
 +
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 punktów obrażeń, aby się w pełni naładować.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Дает бонус к атаке, позволяющий ближайшим членам отряда наносить мини-критический урон.<br/>
 
{{Pro}}Дает бонус к атаке, позволяющий ближайшим членам отряда наносить мини-критический урон.<br/>
Line 66: Line 69:
 
{{Pro}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]の爆破ダメージ -60%<br/>
 
{{Pro}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]の爆破ダメージ -60%<br/>
 
{{Info}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない
 
{{Info}}[[Jumping/ja#Soldier jumps|ロケットジャンプ]]能力を必要としない状況では、無理をして選択する必要はない
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu [[Jumping/pl#Rakietowy Skok|rakietowych skoków]].<br/>
 +
{{Info}}Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Урон от прыжков на ракете –60%.<br/>
 
{{Pro}}Урон от прыжков на ракете –60%.<br/>
Line 95: Line 101:
 
{{Info}}敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる<br/>
 
{{Info}}敵からダメージを受ける度、レイジメーターが上昇 - 受けたダメージが合計350でレイジメーターが貯まる<br/>
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間相手の[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]を防止し、ダメージを35%減少する効果が与えられる
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla gracza i pobliskich sojuszników.<br/>
 +
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}} При активации обеспечивает всем союзникам поблизости бонус, защищающий их от критов и снижающий урон на 35%.<br/>
 
{{Pro}} При активации обеспечивает всем союзникам поблизости бонус, защищающий их от критов и снижающий урон на 35%.<br/>
Line 124: Line 133:
 
{{Info}}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる<br/>
 
{{Info}}}敵にダメージを与える度、レイジメーターが上昇 - 与えたダメージが合計480でレイジメーターが貯まる<br/>
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
 
{{Pro}}最大時にラッパを吹き鳴らすことで自身を含めた周囲の味方に10秒間、与ダメージの35%を自己回復させる効果が与えられる
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia graczowi i pobliskim sojusznikom trwającą 10 sekund regenerację zdrowia równego 35% obrażeń, jakie zadadzą przeciwnikom.<br/>
 +
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 480 obrażeń otrzymanych, aby się w pełni naładować.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}35% урона, нанесенного союзниками, возвращает им здоровье во время использования заряда.<br/>
 
{{Pro}}35% урона, нанесенного союзниками, возвращает им здоровье во время использования заряда.<br/>
Line 157: Line 169:
 
{{Pro}}被ダメージによる反動 -75%<br/>
 
{{Pro}}被ダメージによる反動 -75%<br/>
 
{{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
 
{{Pro}}乗った相手に落下ダメージの3倍のダメージを与える<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%.<br/>
 +
{{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.<br/>
 +
{{Info}}Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.<br/>
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Сопротивление отталкиванию: +75%.<br/>
 
{{Pro}}Сопротивление отталкиванию: +75%.<br/>
Line 194: Line 210:
 
{{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/>
 
{{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/>
 
{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Przyspiesza zmianę broni o 15%.<br/>
 +
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom znajdującym się w powietrzu; tylko przez pierwsze 3 sekundy po jej wybraniu.<br/>
 +
{{Con}}Ma o 3 pociski (50%) mniejszy magazynek.
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Скорость смены оружия: +15%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость смены оружия: +15%.<br/>
Line 253: Line 273:
 
{{Info}}味方の{{Item link|Huntsman}}の矢に火を点けられる<br/>
 
{{Info}}味方の{{Item link|Huntsman}}の矢に火を点けられる<br/>
 
{{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する
 
{{con}}建造物に対するダメージは通常の20%に低下する
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.<br/>
 +
{{Info}}Może trafić wroga wiele razy.<br/>
 +
{{Info}}Może podpalić strzały [[Huntsman/pl|Łowcy]] przyjaznego Snajpera.<br/>
 +
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
 +
{{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników.<br/>
 +
{{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression blast#Deflection|odbite]].<br/>
 +
{{con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
 +
{{con}}Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.
 
   | ru =
 
   | ru =
 
{{Pro}}Не использует боеприпасы.<br/>
 
{{Pro}}Не использует боеприпасы.<br/>

Revision as of 17:47, 11 August 2012

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Grants 60% less self-damage by rockets, including rocket jumps. However doesn't affect fall damage.

Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed immunity to Critical damage and raises resistance to damage by 35%.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage received — takes 350 damage to fully charge.

Concheror
Craft
Concheror
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png While the buff is active, the user and nearby teammates are healed for 35% of the damage they deal during 10 seconds.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.

Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png –75% reduction in push force taken from damage.

Pictogram plus.png Deals 3x falling damage to the player you land on.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch speed.

Pictogram plus.png Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.
Pictogram minus.png Has 50% smaller clip size.

Righteous Bison
Craft
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 Base: 16

Crit: 36–60

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram info.png May hit target players multiple times.
Pictogram info.png Can light friendly Huntsman arrows on fire.
Pictogram plus.png Does not use ammo.
Pictogram plus.png Projectile penetrates enemy targets.
Pictogram plus.png Projectiles cannot be deflected.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.