Difference between revisions of "Gibs/zh-hans"
< Gibs
m (moved Gib/zh-hans to Gibs/zh-hans) |
m (改了一下火箭的链接。) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
当符合以下条件时,玩家在死亡后会变成碎片: | 当符合以下条件时,玩家在死亡后会变成碎片: | ||
− | *[[ | + | *[[Projectiles/zh-hans|火箭]]<ref name="directihtonly">当直接命中时,玩家的人物一定会变成碎片</ref> |
*[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹]]<ref name="directihtonly" /> | *[[Grenade Launcher/zh-hans|榴弹]]<ref name="directihtonly" /> | ||
*[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]] | *[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]] |
Revision as of 01:14, 19 August 2013
“ | 噢,看来等你到了地狱后,它们得把你粘回去才行了!
点击试听
— 爆破手对死人维修工作的看法
|
” |
碎片,又称碎块或尸块,通常指的是人物死后其身体爆裂出来的不完整结构,通常由爆炸导致。当玩家变成碎片后,如果这些碎片在定格画面中出现,那么就会出现一些特殊的注释。另外,脱缰的无头骑士在死亡后一定会爆成碎片。
碎片还指代被摧毁的建筑物所残留的碎片[1], 黏性炸弹,[1] 电子工兵[1], 电击背脊盾,吉他,一些可破坏物件以及在推车地图中最后由战车爆炸所炸出来的各种水泥块、金属块等等。"碎片(Gib)"一词也能作为动词使用,例如 gibbing someone 就是把某人炸成碎片的意思。
玩家可以通过输入 explode
指令来将自己炸成碎片(相当于自杀时使用的 kill
指令),或是按下绑定了该指令的按键。而在曼恩 VS. 及其模式中,玩家死亡时不会变成碎片,除非装备了炸弹魔书,普通机器人只在被爆炸攻击击杀时才会变成碎片,然而巨型机器人在死亡时一定会变成碎片,除非是被绞牛机5000一类的能量武器击杀。
服务器中的 tf_playergib
指令可以设定模型碎片的行为:当被设置成“0”时,任何死亡方式都不会让人物变成碎片。当设置成“1”时(即默认设置),所出现的则是平时所见的情形。当设置成“2”(tf_playergib 2
)时,玩家无论以何种方式被杀,都会变成碎片,甚至是背刺、环境伤害、霰弹枪等。
目录
出现碎片的原因
当符合以下条件时,玩家在死亡后会变成碎片:
当符合以下条件时,玩家在死亡后头部会掉落(即斩首)
列表
定格镜头展示
兵种碎片
通用碎片
派对碎片
又称搞笑碎片,是在开启了生日派对模式的服务器以及限制版的军团要塞2游戏中所出现的碎片。如果想使用这种碎片,可以在游戏启动项中添加 -sillygibs
指令。
机器碎片
脱缰的无头骑士碎片
相关成就
士兵
|
|
工程师
|
更新历史
- [未记载] 现在侦察兵被炸成碎片时,有1%的概率会出现一只鸽子(阿基米德)
- 修复了一个会导致团队色碎片的颜色显示不正确的错误
- 修复了一个由可破坏物件/碎片导致的客户端崩溃错误
游戏错误
- 即使是在派对模式下,定格画面中的注释也会写出相应的碎片/器官名字,在限制版的游戏中也是这样。
- 即使装备了机炮工之臂或是短路发生器,工程师的右手碎片依然是戴着手套的。
- 迷你步哨枪的碎片与1级步哨枪的碎片是一样的。
- 无敌材质的兵种碎片,除了蓝队士兵,其他所有人物的碎片都与人物造型不吻合。例如,侦察兵的鞋子碎片与其人物的鞋子造型不一样,而且其袜子的碎片也是有条纹的。
- 如果玩家装备了其他帽子,当被炸碎后,他们所装备的帽子要不消失,要不就是和人物的默认帽子一同出现。
- 即使开启了派对模式,使用具有斩首效果的武器杀敌时,依然会有头部碎片出现。