Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/ru"
m (→Как убить солдата любым классом) |
m (→Стратегии против оружия: names + spelling) |
||
Line 76: | Line 76: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Liberty Launcher|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Liberty Launcher|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br />'''[[Liberty Launcher/ru| | + | <br />'''[[Liberty Launcher/ru|Освободитель]]''' |
| | | | ||
− | *Ракеты | + | *Ракеты Освободителя сохраняют стандартный радиус взрыва, но летят быстрее, чем снаряды обычного ракетомёта. |
− | *Хоть и уворачивание от выстрелов несет в себе сложности, у | + | *Хоть и уворачивание от выстрелов несет в себе сложности, у Освободителя только три ракеты в обойме, это даёт вам шанс произвести контратаку во время перезарядки. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Cow Mangler 5000|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Cow Mangler 5000|icon-size=100x100px}} | ||
Line 98: | Line 98: | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} <br />'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]''' | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} <br />'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]''' | ||
| | | | ||
− | *Дробовик по сравнению с ракетометом обладает пониженным уроном, являясь, тем не менее, сильным оружием на средней дистанции. Обычно | + | *Дробовик по сравнению с ракетометом обладает пониженным уроном, являясь, тем не менее, сильным оружием на средней дистанции. Обычно дробовик используется, когда солдат хочет сохранить ракеты, или они кончились, или же он сражается с целью на близкой дистанции и не хочет наносить урон по себе. В любом случае, он более уязвим к атакам с дробовиком наготове, чем когда он носит любое из своих основных оружий (исключая Тренировочный ракетомет). |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}} | ||
Line 112: | Line 112: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Mantreads|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Mantreads|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br />'''[[Mantreads/ru| | + | <br />'''[[Mantreads/ru|Людодавы]]''' |
| | | | ||
− | *Солдат с | + | *Солдат с Людодавами получает меньше отбрасывания, позволяя ему легко добираться до высот. |
*Как и со Штурботинками, солдат лишен дробовика. | *Как и со Штурботинками, солдат лишен дробовика. | ||
− | *Следите за солдатами которая находятся в воздухе; вместо стрельбы | + | *Следите за солдатами которая находятся в воздухе; вместо стрельбы ракетами, он может попытаться наступить на вас Людодавами или Штурмботинками. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Righteous Bison|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Righteous Bison|icon-size=100x100px}} | ||
Line 187: | Line 187: | ||
| | | | ||
*Дисциплинарное взыскание наносит на 25% меньше урона, используйте это как преимущество. Конечно, вам всё ещё следует беспокоиться о критическом ударе по вам. | *Дисциплинарное взыскание наносит на 25% меньше урона, используйте это как преимущество. Конечно, вам всё ещё следует беспокоиться о критическом ударе по вам. | ||
− | *Когда солдат бьет им | + | *Когда солдат бьет им союзника, оба получают бонус в скорости на несколько секунд, поэтому избегайте ближнего боя, убивая солдата до того, как он сможет вас достать. При атаке удостоверьтесь, что никого из его союзников нет поблизости, иначе, совершив удар по нему, солдат может сбежать. |
|} | |} | ||
Revision as of 09:00, 29 June 2013
« | Ммммммпппфффффффф!
Нажмите, чтобы прослушать
— Поджигатель
|
» |
Солдат — это огромный, разъяренный боец, обладающий большим запасом здоровья и способный наносить приличный урон на любом расстоянии. Несмотря на то, что он медлителен, солдат обладает способностью к реактивным прыжкам, что позволяет ему быстро передвигаться по карте и достигать высоких мест, получая при этом некоторое количество урона. Наиболее эффективно можно противостоять солдату на открытой местности, где вы сможете уклониться от его ракет и быстро контратаковать. Также помните о том, что солдат может использовать различные виды оружия, которые позволяют ему поддерживать союзников атакующим или защитным знаменем, лечить себя, а также воспользоваться самым опасным оружием ближнего боя в игре, если его здоровье почти на нуле. Всегда помните, что солдат может «жонглировать» вами (подкидывать вас на ракетах).
Содержание
Общее
Параметры | Стратегия |
---|---|
Предназначение |
|
Здоровье |
|
Скорость |
|
Сила |
|
|-
Как убить солдата любым классом
- Против солдата играть трудно тем,у кого нет опыта игры.Стратегии против солдата имеют следующие пункты:
- Если играть разведчиком против солдата,то нужно как можно больше прыгать,изменяя траекторию с помощью второго прыжка.Так же играя скаутом можно облить солдата Зломолоком,и стрелять в него тем самым пополняя потерянное здоровье.Или же достаточно просто попасть в солдата в упор с обреза 2 раза,это приведет солдата к гибели.
- Играя за поджигателя вы можете использовать множество тактик,и знайте,что ракеты для поджигателя практически не страшны. С помощью правой кнопки мыши поджигатель выпускает сжатый воздух,который отталкивает ракеты(сложнее отталкивать ракеты Миротворца,и гораздо сложнее ракеты Прямого попадания). Тем самым оттолкнув ракету,вы можете попасть в самого солдата(или его союзника),и ракета нанесет ему мини-крит,что приведет к маленькому остатку здоровья,затем просто добиваем его дробовиком. Так же можно отразив ракету попасть в солдата,за тем поджечь его,и оставить его мучительно умирать от огня.
- Подрывнику стоит использовать все то же что и самому солдату,так как возможности у них практически одинаковы. Липучкомёт поможет вам забросать солдата и подорвать его,или же можно просто заложить липучки в место где можно предположить что туда наступит солдат,чаще всего такую тактику используют на резких поворотах,на углубленных от данных поверхностях,или же в багах,в которых липучки просто напросто не видны.
- Пулеметчик это самый долгоживущий класс,который имеет 300 единиц жизней,и которого просто так убить не получиться,с этим классом особых тактик нет,так как с помощью пулемета и точных попаданий солдат не будит иметь никаких шансов на жизнь.
- Инженер это класс, который без своих строений имеет маленькое значение в команде,но его дробовик при стрельбе в упор имеет достаточный урон. 2-3 попадания в упор и солдат мертв,так же можно использовать мини-турели в сочетании с дробовиком,это, как правило, отвлекает солдата на нее,и он не обращает некоторое время на самого инженера, который добивает его.
- Медик особой тактики не имеет в борьбе против солдата,так как он помогает остаться в живых всем членам команды.
- Снайперу достаточно для убийства попасть в голову солдату с минимального заряда винтовки и добить его с ППМ. Или же будет достаточно подождать пока наберется хотя бы 3 деления заряда,и выстрелить в голову солдату,это приведет его к мгновенной гибели.Так же можно облить его Банкате и просто уйти от опасности так как ваши союзники смогут его убить очень быстро.
- Шпион это класс, который должен выделяться особой сообразительностью и смекалкой,достаточно проникнуть в тыл солдата и воткнуть ему нож в спину, или же попасть 2 раза в голову с Амбассадора.
--VladstaR 04:06, 26 March 2013 (PDT), отредактировал Eric_Young 09:35 AM, 02 April 2013 (PDT)
Стратегии против оружия
Основное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
Ракетомет / Прародитель / Праздничный ракетомет |
|
Прямое попадание |
|
Черный ящик |
|
Тренировочный ракетомет |
|
| |
|
Дополнительное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
Дробовик |
|
| |
| |
| |
|
Знамена
- Убийство солдата, использующего любое знамя, немедленно прервет эффект от последнего.
- Солдат со знаменем должен оставаться поближе к своей команде, чтобы усилить больше игроков, что делает атаки оружием, наносящим урон по площади, и другие атаки с оружием, поражающие многих врагов (такие, как Банкате или огнемет) очень эффективными.
- Зачасту солдат быстро отступает к своей команде, когда он имеет полный заряд знамени. Если вы видите, что это происходит, вступайте в погоню.
- Солдат, вооруженный знаменем, не имеет оружия для сражения на средней дистанции. Будьте достаточно близко, чтобы солдат наносил урон по себе, или достаточно далеко, чтобы уклоняться от ракет.
Оружие ближнего боя
Оружие | Стратегия |
---|---|
|
|
| |
| |
Полудзатоити |
|
Землекоп |
|
Дисциплинарное взыскание |
|
Набор предметов
См. также
|