Difference between revisions of "Black Box/de"
Bloodhound (talk | contribs) (fixed some typos and translated some unfinished stuff) |
|||
Line 18: | Line 18: | ||
Die '''Black Box''' ist eine kraftbare [[primary/de|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldat]]. | Die '''Black Box''' ist eine kraftbare [[primary/de|Primärwaffe]] für den [[Soldier/de|Soldat]]. | ||
− | Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box macht. Wenn eine Rackete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie wenn er einen [[disguise/de|verkleideten]] [[Spy/de|Spion]], einen Gegner der unter dem Effekt des [[ÜberCharge/de|ÜberCharges]] ist | + | Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box macht. Wenn eine Rackete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie wenn er einen [[disguise/de|verkleideten]] [[Spy/de|Spion]], einen Gegner der unter dem Effekt des [[ÜberCharge/de|ÜberCharges]] ist oder einen Scout der unter dem Effekt eines [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonks!]] ist. |
− | + | Anders als bei dem [[Powerjack/de|Powerjack]] oder dem [[Eyelander/de|Eyelander]], bekommt der Soldier keine [[overheal/de|Überheilung]]. Die Lebenspunkte die der Soldier bekommt wird unter in der [[HUD/de|HUD]] angezeigt. Da die Black Box nur 3 Raketen gleichzeitig im Lauf haben kann, ist sieh ehr zum Überleben als zum Austeilen von viel Schaden geeignet. | |
− | + | Wenn der [[Pyro/de|Pyro]] mit einer [[Compression blast/de|reflektierten]] Rakete einen Feind trifft erhält dieser die 15 Lebenspunkte. | |
== Schaden == | == Schaden == | ||
Line 47: | Line 47: | ||
===Notes=== | ===Notes=== | ||
* '''Basis:''' 90 | * '''Basis:''' 90 | ||
− | * ''' | + | * '''maximaler Schaden:''' 125% (112 Schaden) |
− | * ''' | + | * '''minimaler Schaden:''' 53% (48 Schaden) |
* '''Explosions-Schadensreduzierung''' 1% pro 2.88 Hammer Einheiten weg vom Mittelpunkt bis zum Minimum von 50% bei (144 Hammer Einheiten) | * '''Explosions-Schadensreduzierung''' 1% pro 2.88 Hammer Einheiten weg vom Mittelpunkt bis zum Minimum von 50% bei (144 Hammer Einheiten) | ||
* '''Explosions-Schaden:''' 144 Hammer Einheiten | * '''Explosions-Schaden:''' 144 Hammer Einheiten | ||
− | ** ''' | + | ** '''Schaden bei 1m:''' 226 Kritischer Treffer |
− | ** ''' | + | ** '''Schaden bei 2m:''' 140 Kritischer Treffer |
* '''Rocket Jump Schaden:''' 27-46 | * '''Rocket Jump Schaden:''' 27-46 | ||
** ''Kritischer Treffer:''' 27-46 | ** ''Kritischer Treffer:''' 27-46 | ||
− | * ''' | + | * '''Schaden bei Selbsttreffer(kein Rocket Jump):''' 27-89 |
** '''Kritischer Treffer:''' 27-89 | ** '''Kritischer Treffer:''' 27-89 | ||
− | * ''' | + | * '''Lebenspunkte pro Treffer:''' +15 Lebenspunkt |
==Technische Daten== | ==Technische Daten== | ||
− | * Angriff Interval: 0.8 | + | * Angriff Interval: 0.8 sek. |
− | * Nachladebasis: 0.8 | + | * Nachladebasis: 0.8 sek. |
− | * Zusätzliches Nachladen: 0.92 | + | * Zusätzliches Nachladen: 0.92 sek. |
Die Nachladebasis wird für das Nachladen der 1sten Rakete benutzt. Die Zeit für das Zusätzliches Nachladen wirkt nach dem man die 1ste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt. | Die Nachladebasis wird für das Nachladen der 1sten Rakete benutzt. Die Zeit für das Zusätzliches Nachladen wirkt nach dem man die 1ste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt. | ||
− | == | + | ==Itemset== |
{{Set|class=Soldier}} | {{Set|class=Soldier}} | ||
Line 80: | Line 80: | ||
*Larolaro, der Erfinder des Black Box hat auch den [[Homewrecker/de|Homewrecker]] erschaffen. | *Larolaro, der Erfinder des Black Box hat auch den [[Homewrecker/de|Homewrecker]] erschaffen. | ||
*Außer den neuen Sounds, hat diese Waffe keine neuen Animationen, Taunts oder Killicons bekommen. | *Außer den neuen Sounds, hat diese Waffe keine neuen Animationen, Taunts oder Killicons bekommen. | ||
− | *Genau wie bei dem [[Direct Hit/de|Direktschlag]], hat der Soldier bei der Nachlade-Animation keine Rakete in der Hand | + | *Genau wie bei dem [[Direct Hit/de|Direktschlag]], hat der Soldier bei der Nachlade-Animation keine Rakete in der Hand. |
− | *Der hintere Deckel | + | *Der hintere Deckel bewegt sich beim Laufen, wenn der Soldier aber einen [[Buff Banner/de|Buff Banner]] oder ein [[Battalion's Backup/de|Battalions'Backup]] trägt tritt der Deckel in den [[Buff Banner/de|Buff Banner]] bzw. in das [[Battalion's Backup/de|Battalions'Backup]]. |
==Demonstration== | ==Demonstration== |
Revision as of 23:24, 22 October 2010
Template:Targeted Template:Weapon infobox
Die Black Box ist eine kraftbare Primärwaffe für den Soldat.
Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box macht. Wenn eine Rackete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie wenn er einen verkleideten Spion, einen Gegner der unter dem Effekt des ÜberCharges ist oder einen Scout der unter dem Effekt eines Bonks! ist.
Anders als bei dem Powerjack oder dem Eyelander, bekommt der Soldier keine Überheilung. Die Lebenspunkte die der Soldier bekommt wird unter in der HUD angezeigt. Da die Black Box nur 3 Raketen gleichzeitig im Lauf haben kann, ist sieh ehr zum Überleben als zum Austeilen von viel Schaden geeignet.
Wenn der Pyro mit einer reflektierten Rakete einen Feind trifft erhält dieser die 15 Lebenspunkte.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
Distanz | Schaden der Rakete | Mini-Krit | Kritischer Treffer |
---|---|---|---|
Point Blank | 105-112 | 122 | 270 |
Mittlere | 50-95 | ||
Lange | 45-65 |
Notes
- Basis: 90
- maximaler Schaden: 125% (112 Schaden)
- minimaler Schaden: 53% (48 Schaden)
- Explosions-Schadensreduzierung 1% pro 2.88 Hammer Einheiten weg vom Mittelpunkt bis zum Minimum von 50% bei (144 Hammer Einheiten)
- Explosions-Schaden: 144 Hammer Einheiten
- Schaden bei 1m: 226 Kritischer Treffer
- Schaden bei 2m: 140 Kritischer Treffer
- Rocket Jump Schaden: 27-46
- Kritischer Treffer:' 27-46
- Schaden bei Selbsttreffer(kein Rocket Jump): 27-89
- Kritischer Treffer: 27-89
- Lebenspunkte pro Treffer: +15 Lebenspunkt
Technische Daten
- Angriff Interval: 0.8 sek.
- Nachladebasis: 0.8 sek.
- Zusätzliches Nachladen: 0.92 sek.
Die Nachladebasis wird für das Nachladen der 1sten Rakete benutzt. Die Zeit für das Zusätzliches Nachladen wirkt nach dem man die 1ste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt.
Itemset
Panzerknacker | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
Blaupause
Direktschlag | Altmetall | Blackbox | ||
+ | = |
Wissenswertes
- Die Blackbox basiert auf dem M202 FLASH Raketenwerder der im 2 Weltkrieg benutzt wurde.
- Larolaro, der Erfinder des Black Box hat auch den Homewrecker erschaffen.
- Außer den neuen Sounds, hat diese Waffe keine neuen Animationen, Taunts oder Killicons bekommen.
- Genau wie bei dem Direktschlag, hat der Soldier bei der Nachlade-Animation keine Rakete in der Hand.
- Der hintere Deckel bewegt sich beim Laufen, wenn der Soldier aber einen Buff Banner oder ein Battalions'Backup trägt tritt der Deckel in den Buff Banner bzw. in das Battalions'Backup.
Demonstration
Gallery
- Black Box 1st person cropped.png
1ste Person Sicht.