Wagenheber
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— Der Pyro
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” |
Der Wagenheber ist ein von der Community erstellte Nahkampfwaffe für den Pyro. Er besteht aus einem Hebel um Autos hoch zu heben und einer Autobatterie, die in den Teamfarben eingefärbt wird.
Diese Waffe verursacht den gleichen Schaden wie die normale Feueraxt. Falls der Pyro es schafft, mit dem Wagenheber zu töten, werden ihm 75 Lebenspunkte gutgeschrieben. Wenn ein Spieler nach einer Attacke mit dem Wagenheber Selbstmord begeht, erhält der für den Tod verantwortliche Pyro trotzdem die 75 Lebenspunkte. Sollte der Pyro volle Lebenspunkte haben und mit dem Wagenheber jemanden töten, bekommt der Pyro eine Überheilung. Der einzige Nachteil des Wagenhebers ist, dass er 20% mehr Schaden durch Nahkampfwaffen abgekommt.
Das Tötungssymbol wurde von 76561197976113694 eingesendet.
Inhaltsverzeichnis
[hide]Schaden und Funktionszeiten
[einklappen]Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Heilen | ||
Selbstheilung | 25 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Gegenstandsset
Ausrüstung des Tankstellenwärters | |
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Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Axtinator | Altmetall | Wagenheber | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Als Handwerkszutat
Altmetall | Axtinator | Wagenheber | Dritte Grad | |||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Veredeltes Metall | Des Tankstellenwärters Ausrüstung Waffe | Tankwart | ||
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+ | ![]() ![]() |
= | ![]() |
Seltsame Variante
[ausklappen]Informationen über Seltsame Varianten |
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Zugehörige Errungenschaften
Pyro
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Update-Verlauf
- Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Herstellen der "Tankwart"-Blaupause hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.
- [Undokumentiert] Der Wagenheber verhält sich wieder wie sonst, der Patch vom 7. Januar wurde aufgehoben.
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben.
- Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause hinzugefügt.
10. März 2011 Patch (Shogun Paket)
- Aktualisiert: Modell mit Optimierungen und neuem LODs.
- Fehler behoben: Spieler bekommen einen Gesundheitsbonus basierend auf der gerade aktiven Waffe, anstelle auf der Waffe, welche die Tötung verursacht hat.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde aus der "Geschliffenes Vulkanstein-Fragment"-Blaupause entfernt.
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- Das "keine kritischen Treffer"-Attribut wurde durch -25% Schaden ersetzt. (Vorher verursachte diese Waffe +25% Schaden).
- Ebenso wurde +20% Schaden durch Nahkampfwaffen hinzugefügt.
- [Update des Gegenstand-Servers] Fügte seltsame Qualität für diese Waffe hinzu.
- [Undokumentiert] Der Gegenstand wurde als Handwerkszutat für den Dritte Grad hinzugefügt.
- Veränderte Attribute:
- Hinzugefügt: 15% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger
- Hinzugefügt: 20% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Sammlerstückqualität
2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)
- Veränderte Eigenschaften:
- Gesundheitsbonus bei Tötung von +75 HP auf +25 HP gesenkt.
17. Dezember 2015 Patch (Tough-Break-Update)
- Verändertes Attribut:
- [Undokumentiert] Der Gesundheitsbonus bei einer Tötung kann nicht mehr überheilen.
Galerie
Siehe auch
[ausklappen]Waffen |
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