Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/it"
CapraTheBest (talk | contribs) |
CapraTheBest (talk | contribs) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
*Aggiunte molte modalità di supporto per [[PropHunt]]. | *Aggiunte molte modalità di supporto per [[PropHunt]]. | ||
− | **Aggiunto l'input "SetCustomModelRotates", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default). | + | **Aggiunto l'input "<code>-SetCustomModelRotates</code>", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default). |
− | **Aggiunto l'input "SetCustomModelVisibletoSelf", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no. | + | **Aggiunto l'input "<code>-SetCustomModelVisibletoSelf</code>", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no. |
− | *Fixato il bug dell'[[Engineer/it| | + | *Fixato il bug dell'[[Engineer/it|Ingegnere]] ove poteva costruire più di 1 costruzione per tipo. |
− | *Fixato le keybinds | + | *Fixato le vecchie keybinds dell'Ingegnere che non funzionavano bene con il nuovo sistema. |
− | *Fixato il crash del gioco quando | + | *Fixato il crash del gioco quando si usa il comando "<code>-shutdown</code>". |
*Fixati i [[Gunboats/it|Cannonieri]] che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini. | *Fixati i [[Gunboats/it|Cannonieri]] che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini. | ||
*Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping. | *Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 10:23, 16 June 2013
|
Fonte: Team Fortress 2 Update Released (Inglese)
Contenuti dell'aggiornamento
Team Fortress 2
- Aggiunte molte modalità di supporto per PropHunt.
- Aggiunto l'input "
-SetCustomModelRotates
", che abilita/disabilita la rotazione del personaggio (abilitato di default). - Aggiunto l'input "
-SetCustomModelVisibletoSelf
", che mette la possibilità di vedere il modello personalizzato dal giocatore locale o no.
- Aggiunto l'input "
- Fixato il bug dell'Ingegnere ove poteva costruire più di 1 costruzione per tipo.
- Fixato le vecchie keybinds dell'Ingegnere che non funzionavano bene con il nuovo sistema.
- Fixato il crash del gioco quando si usa il comando "
-shutdown
". - Fixati i Cannonieri che non applicavano la riduzione del danno quando degli spettatori erano vicini.
- Fixato il bug del post-processing che poteva far bloccare il tone mapping.