Difference between revisions of "Viaduct/fi"
< Viaduct
m |
|||
Line 14: | Line 14: | ||
{{Quotation|The Classless Update|...Both teams start at the base of a low hill, and will have to climb to get to the capture point at the hill’s peak. The various elevations of the map and multiple routes to the central point guarantee some frenzied battles as the point changes hands during gameplay.}} | {{Quotation|The Classless Update|...Both teams start at the base of a low hill, and will have to climb to get to the capture point at the hill’s peak. The various elevations of the map and multiple routes to the central point guarantee some frenzied battles as the point changes hands during gameplay.}} | ||
− | + | {{Map Variant}} | |
'''Viaduct''' on [[King of the Hill/fi|kukkulan kuningas]]-kartta. Kuten [[Nucleus (King of the Hill)/fi|Nucleus]] ja [[Sawmill (King of the Hill)/fi|Sawmill]], se julkaistiin [[Classless Update/fi|luokattomassa päivityksessä]] osana ensimmäisiä kukkulan kuningas-karttoja ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]''-peliin. | '''Viaduct''' on [[King of the Hill/fi|kukkulan kuningas]]-kartta. Kuten [[Nucleus (King of the Hill)/fi|Nucleus]] ja [[Sawmill (King of the Hill)/fi|Sawmill]], se julkaistiin [[Classless Update/fi|luokattomassa päivityksessä]] osana ensimmäisiä kukkulan kuningas-karttoja ''[[Team Fortress 2/fi|Team Fortress 2]]''-peliin. | ||
Revision as of 21:51, 1 April 2016
Viaduct | |
---|---|
Perustiedot | |
Variants: | Eyeaduct |
Tekijä(t): | Tuntematon |
Kartan tiedot | |
Ympäristö: | Alppi |
Asetelma: | Päivänvalo, luminen |
Kuvat | |
Map Overview | |
“ | ...Both teams start at the base of a low hill, and will have to climb to get to the capture point at the hill’s peak. The various elevations of the map and multiple routes to the central point guarantee some frenzied battles as the point changes hands during gameplay.
— The Classless Update
|
” |
Viaduct-kartasta on myös olemassa seuraava(t) versio(t): Eyeaduct.
Viaduct on kukkulan kuningas-kartta. Kuten Nucleus ja Sawmill, se julkaistiin luokattomassa päivityksessä osana ensimmäisiä kukkulan kuningas-karttoja Team Fortress 2-peliin.
Tähän päivään asti, Viaduct on edelleen ainoa Valven alusta loppuun tekemä kartta ja ensimmäinen virallinen kartta jossa esiintyi lumiteema, erikoisversiona alppimaisemasta.
Tehtävänä on kaapata komentopiste ja pitää sitä hallussa 3 minuuttia samalla estäen vihollisjoukkuetta tekemästä samaa.
Sisällysluettelo
Alueet
- Huippu - Ylin alue Viaductissa, jossa sijaitsee myös komentopiste.
- Talo - Huipun kummallakin sivustalla on rakennus, jossa on myös kulkusillat kiellekkeille.
- Mäki - Kummankin puolen mäeltä on ylänäkymä pisteelle.
- Laakso - Pieni alue talon takana uudelleensyntymisalueiden uloskäyntien välissä.
- Uudelleensyntymispiha - Uudelleensyntymisalueen ja laakson välissä on piha josta on kolme uloskäyntiä laaksoon.
Strategia
Komentopisteen ajat
Komentopisteet | Kerroin | Sekuntia | ||
---|---|---|---|---|
Komentopisteet | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Päivityshistoria
13. elokuuta 2009 -päivitys (Luokaton päivitys)
- KOTH_viaduct lisättiin peliin.
- Vähennettiin komentopisteen kaappausaika kuudesta sekunnista kolmeen sekuntiin.
- (Todellinen ajanmuutos oli 24 sekunnista 12 sekuntiin).
Trivia
- Valve alunperin väitti Viaductin olevan ensimmäinen TF2 map jossa on lunta. Satojen ihmisten ilmoitettua että monia itsetehtyjä karttoja lumen kanssa oli tehty ennen Viaductia, Valve mitätöi väitteen ja ilmoitti että työntekijät vastuussa asiasta "jyrättiin palasiksi [their/fi|heidän] iskuryhmänsä toimesta".
- Viaduct sisältää kaksi "Making of" videota, jotka on tehnyt Valve. Videot näyttävät kuinka kartta suunniteltiin ja luotiin alusta loppuun käyttäen Valven "Hammer World"-editoria. Video sisältää myös erikoisversion Rocket Jump Waltzista.
Katso myös
Ulkopuoliset linkit
|