Granary (Arena)
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
Granary (Arena) | |
---|---|
Perustiedot | |
Karttatyyppi: | Areena |
Tiedostonimi | arena_granary
|
Julkaistu: | 19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy-päivitys) |
Variants: | Komentopisteet |
Tekijä(t): | Valve |
Kartan tiedot | |
Ympäristö: | Farmland |
Asetelma: | Päivänvalo, aurinkoinen |
Kartan esineet | |
Ammuslaatikoita: | ×4 |
Kuvat | |
Map Overview | |
Granary on areenakartta, ja se on muokattu versio komentopisteet Granarystä. Granary, kuten Lumberyard, Well (Areena), Badlands (Areena) ja Ravine, julkaistiin Heavy-päivityksessä osana ensimmäisiä Areenakarttoja Team Fortress 2-pelissä. Kuten myös muut muokatut areenakartat, Granary (Areena) on keskimmäinen komentopistealue sen komentopisteversiosta.
Tavoitteena on tuhota koko vihollisjoukkue tai napata keskellä oleva komentopiste kun se tulee saataville.
Sisällysluettelo
Esittelyvideo
Alueet
Komentopiste
Piha on identtinen kopio Granaryn keskialueesta.
- Piste: Piste on hieman korotetulla tasolla, konttien ympäröimänä.
- Käyntisillat: Liittyneet kummankin joukkueen varastoihin, kaksi metallista käyntisiltaa ovat komentopistealueen sivuseinillä.
- Kontit: Pisteen ympärillä on isoja metallikontteja joiden päälle Soldierit\Demomanit voivat hypätä tai jonne voi hypätä käyntisilloilta.
Uudelleensyntymisalueet
Granaryn areenaversiossa, mikä yleensä olisi pisteen 2 piha, on korvattu uudelleensyntymisalueella.
- Varasto: Poistuessa oikealle uudelleensyntymisalueelta se johtaa varastoon jossa on pääovi keskialueelle ja ramppeja jotka johtavat käyntisilloille.
- Choke: Poistuessa vasemmalle uudelleensyntymisalueelta se johtaa pienempään sisäänkäyntiin keskialueelle, usein tunnettu nimellä choke. Tämä sisäänkäynti johtaa konttien taakse.
Päivityshistoria
19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy päivitys)
- Lisättiin kartta peliin.
Strategia
Pääartikkeli: Yhteisön Granary (Arena)-strategia
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Huomiot
- Kun pelaaja poistuu REDin tai BLUn uudelleensyntymisalueelta ja menee vasemmalle, siellä on kyltin yläpuolella reuna jolle voi tahmahypätä.
Komentopisteen ajat
Komentopisteet | Kerroin | Sekuntia | ||
---|---|---|---|---|
Capture point | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Katso myös
Ulkopuoliset linkit
|