Difference between revisions of "Merasmus/ru"
(→Предыдущие изменения) |
|||
Line 23: | Line 23: | ||
Маразмус (названный как МАРАЗМУС!) предстает в игре в качестве босса, с которым должны сражаться игроки на карте [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]. | Маразмус (названный как МАРАЗМУС!) предстает в игре в качестве босса, с которым должны сражаться игроки на карте [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]]. | ||
− | + | Маразмуса озвучил [[Wikipedia:Nolan North|Нолан Норт]]. | |
== Поведение == | == Поведение == |
Revision as of 18:47, 17 November 2013
Merasmus | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Иконки убийств | |||||||||
Основная информация | |||||||||
Наносимый урон: | |||||||||
Влияние: |
| ||||||||
Расположение: | Ghost Fort |
« | Прижмитесь друг к другу, дурачье! Маразмус здесь!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Чародей Маразмус
|
» |
Маразмус — бывший сожитель красного солдата и хранитель Бомбиномикона. В комиксе «Бомбиномикон», семилетний красный Подрывник нанялся прибраться в библиотеке Маразмуса. Искушённый Бомбиномиконом, Подрывник впускает дух из книги в свой левый глаз, из-за чего Маразмус вынужден был удалить его. Годы спустя, поссорившись с красным Солдатом, Маразмус призвал ГЛАЗАСТУСА сражаться с наёмниками. Во время событий комикса Солдату нужен дом, Маразмус выгнал Солдата из своего замка за то, что тот приносит ему неприятности. Позже волшебник обнаружил, что Солдат привел его дом в негодный вид, из-за чего Маразмус был выселен. В ярости Маразмус принял призрачное обличие и решил напасть на команду Солдата.
Маразмус (названный как МАРАЗМУС!) предстает в игре в качестве босса, с которым должны сражаться игроки на карте Ghost Fort.
Маразмуса озвучил Нолан Норт.
Содержание
Поведение
Маразмус появляется на контрольной точке Ghost Fort каждые несколько минут, если на сервере играет не менее десяти человек. У игроков есть 90 секунд для того, чтобы убить Маразмуса до того, как он уйдет. Пока он жив, контрольная точка становится нейтральной и не подлежит захвату. Здоровье Маразмуса показывается полосой в центре экрана.
Когда Маразмус возрождается, он отталкивает всех игроков, находящихся поблизости, и уничтожает бомбы-липучки в месте возрождения, а при контакте с ними может также оттолкнуть их. Маразмус может атаковать по-разному, и может телепортироваться по всей карте с разными интервалами. Маразмус может драться тростью, может атаковать бомбами и с помощью магии поджигать и запускать игроков в воздух. Также Маразмус, используя Бомбиномикон, может сбрасывать огромное количество бомб в районе контрольной точки. Когда Маразмус парит в воздухе, сбрасывая бомбы, весь урон по нему становится критическим.
Каждый раз, когда Маразмус телепортируется по карте, Бомбиномикон выбирает игрока, и превращает его голову в бомбу. Игроки, головы которых превратились в бомбы, не могут атаковать, и находятся в позе унижения до тех пор, пока бомба не взорвется, но их скорость будет увеличена. Игрок должен найти Маразмуса и взорвать бомбу, коснувшись его. Если игрок нашел Марзамуса, то он оглушит и остановит его, а в качестве награды получит временные неуязвимость, ускорение и критический урон. Если же игрок не найдет Маразмуса, бомба взорвется и нанесет игроку и врагам около него большое количество урона. Если игрок с помощью бомбы убил кого-то, убийство будет засчитано игроку. Оглушенный Маразмус будет получать критический урон от игроков.
При 50% и при менее чем 10% процентов здоровья, Маразмус телепортируется и маскирует себя под любой случайный предмет; на карте появляется много разных предметов, чтобы запутать игроков. При атаке эти предметы кровоточат зеленым, выдавая Маразмуса. Если разрушен неверный предмет, вместо него появится большая Хеллоуинская тыква, которую может подобрать любой игрок. Если же разрушен верный предмет, Маразмус появляется снова, оглушенный на короткий период времени, а игрок, который разрушил предмет получает кратковременную неуязвимость, повышение скорости и критический урон.
Когда Маразмус погибает, он исчезает с помощью Бомбиномикона. Игроки, коснувшиеся книги, попадают на остров, чтобы побороться за шляпу с острова Черепа, которая находится в клетке. Вход в клетку телепортирует игроков обратно на поле боя. За убийство Маразмуса игроки получают Некроманнстижение Магом быть непросто, а за захват Шляпы с острова Черепа дается достижение Милое местечко для отдыха.
После обновления от Обновление от 2 ноября 2012, логика поведения Маразмуса была изменена. Его теперь легче победить, поскольку каждый класс наносит ему больше урона. В противовес этому, ему добавили возможность повышать свой уровень, как ГЛАЗАСТУС. После каждого поражения, Маразмус появляется с большим количеством и ускоренной регенерацией здоровья, и увеличенной дальнобольностью магической атаки. Если игроки не могут убить усиленного Маразмуса, он возвращается к первому уровню. В довесок, шляпа с осторова Черепа будет отображать наивысший уровень, при котором игрок смог победить Маразмуса.
Стратегия
Простая стратегия заключается в использовании Охотника снайпера. Когда Маразмус оглушен или разбрасывает бомбы, весь урон по нему становиться критическим, а, в связи с ошибкой, критическая стрела снайпера наносит колоссальный урон по Маразмузу при попадании в голову — более 1080 очков. Снайперская винтовка нанесет урон немного больше — 1350, но этот способ отнимает больше времени в связи с необходимость заряжать выстрел.
Связанные достижения
|
|
Предыдущие изменения
- Добавлен МАРАЗМУС!
- Добавлены дополнительные речевые команды для Маразмуса.
- МАРАЗМУС! повысил уровень на WizardCon!
- Шляпа с острова Черепа теперь отслеживает высший уровень Маразмуса у владельца шляпы, который помог его победить.
- Увеличение урона инженера, разведчика, поджигателя и пулеметчика над Маразмусом.
- Увеличение урона солдата и подрывника над Маразмусом, когда он прячется.
- Обновлена полоска здоровья для Маразмуса и ГЛАЗАСТУСА.
- Снижено базовое здоровье Маразмуса.
Ошибки
- Если Маразмус возродится после окончания раунда, то сервер вылетит после смены карты.
- Когда Маразмус использует свою дальнобойную атаку огнём, Поджигатель, после получения повреждения от самой атаки, будет отображаться горящим до тех пор, пока не истечёт время догорания. Горение не наносит урона Поджигателю, но вызывает особые эффекты различных видов вооружения, вроде Сигнальной ракетницы или Огнетопора) точно так же, как будто бы Поджигатель по-настоящему горел.
- Если Маразмус атакует огнём игрока под воздействием Убер-заряда, игрок будет визуально поддожён, что вызовет реплику, связанную с горением. Догорание будет длиться, как реальное, но при этом не будет наносить никакого урона.
Факты
- Маразмус отправил синюю и красную команду в Средневековье, когда красный Cолдат его разозлил.
- Модель Маразмуса использует анимацию снайпера.[1] Когда выпадает карточка танца, Маразмус использует анимацию пулеметчика
- Имя Маразмуса является отсылкой к маразму — заболеванию, характеризующимся истощением организма. Помимо этого, в быту маразмом часто называют старческое слабоумие или болезнь Альцгеймера.
- Заклинание, которое превращает Маразмуса в предмет, является отсылкой к режиму игры, созданному соообществом — Prop Hunt. В этом режиме одну команду игроков превращают в различные объекты, им дают время спрятаться, по истечении которого вторая команда пытается их найти.
Галерея
- Merasmusgost.PNG
Призрак Маразмуса в комиксе Сосмертники.
Отсылки
См. также
- Призрачный Хеллоуинский Выпуск
- Шляпа с острова Черепа
- Бомбиномикон (комикс)
- Doom-Mates (комикс)
- Стратегия от сообщества для карты Ghost Fort