Difference between revisions of "Template:Did you know/Previously featured facts/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(А вы знали, что...)
(А вы знали, что...)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Все факты}}
 
{{DISPLAYTITLE:Все факты}}
 
=== А вы знали, что... ===
 
=== А вы знали, что... ===
 +
* …попасть стрелой [[Huntsman/ru|Охотника]] по мячу [[Sandman/ru|Дрёмы]], они взаимоуничтожаются?
 +
* …существует гроб с надписью "десятый класс"?
 +
* …[[scout/ru|разведчик]] и [[Pyro/ru|поджигатель]] могут стать отличной парой, взяв [[Candy_Cane/ru|Карамельную трость]] и [[Back_Scratcher/ru|Спиночес]]?
 +
* …насмешка [[Amputator/ru|Ампутатора]] засчитает помощь в убийстве, при убийстве врага товарищем по команде, внутри зоны эффекта насмешки?
 +
* …при выборе [[Amputator/ru|Ампутатора]] с наличием в снаряжении [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]], регенерация здоровья будет равна +2ед.?
 +
* …момент удара любого [[Weapons/ru#demomanmelee|меча подрывника]] для других будет видна моментом его замаха?
 +
* …если замаскироваться и войти в невидимость одновременно, для других игроков будет виден туман маскировки, окутывающий ваш невидимый силуэт?
 +
* …в месте возрождения, на карте [[Rottenburg/ru|Гротенбург]], за стеклами виден операционный стол медика?
 +
* …в отличии от классовых [[Halloween_Masks/ru|хеллоуинских масок]], маску [[Saxton_Hale_Mask/ru|Сакстона Хейла]] можно носить вне режима Хеллоуина, а так же он дает устойчивость к пугающей насмешке [[Horseless_Headless_Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]?
 +
----
 +
 
* …в версии [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать [[Dispensers/ru|раздатчики]] и [[Teleporters/ru|телепорты]]?
 
* …в версии [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать [[Dispensers/ru|раздатчики]] и [[Teleporters/ru|телепорты]]?
 
* …максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Расширенные настройки|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?
 
* …максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Расширенные настройки|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?

Revision as of 11:17, 27 January 2014

А вы знали, что...




















  • ...инженер носит свою каску задом наперед?
  • ...при насмешке с оружием ближнего боя медик играет на скрипке не на том плече?



















  • ...что на втором этапе карты Thunder Mountain можно найти бассейн, в котором купаются наемники Красной команды?
  • ...если сложить урон кровотечения от Южного гостеприимства и сам удар, то это будет самым мощным оружием ближнего боя?
  • ...лицо персонажей меняется в зависимости от ранений. Например, серьёзное и злое лицо пулемётчика при 30—40 ед. здоровья становится грустным?
  • ...любительская карта cp_orange_x3 превосходит по популярности большинство официальных?
  • ...при помощи Поводыря боевая мини-турель по урону становится равной обычной турели 1-го уровня?
  • ...изначально, монтировка из Team Fortress Classic была оружием ближнего боя у всех классов?
  • ...существует как минимум 18 спрятанных страниц, на которые ведут секретные ссылки на страницах обновлений в официальном блоге Team Fortress 2?
  • ...показательный процесс — самая дальнобойная убийственная насмешка?




  • ...в игре Left 4 Dead для автопогрузчика используется звук раскручивания основного оружия Пулемётчика?
  • ...если медик включит убер-заряд, то он сможет бесконечно продлевать его с помощью Убер-пилы?
  • ...вы можете разрушать бомбы-липучки подрывника холодным оружием?
  • ...Хадокэн, Камикадзе и Фехтование — единственные насмешки, с помощью которых можно разрушать строения?
  • ...дед инженера, Радиган Конагер, изобрёл все разблокируемые оружия инженера ещё в 1850-м?
  • ...если инженер выронит после смерти Золотой гаечный ключ, его модель поменяется на обычный гаечный ключ?
  • ...инженер — единственный класс, который получил разблокируемое оружие ещё до выхода обновления?







  • ...всплеск жидкости при смене оружия на Бонк! Атомный залп и Крито-колу использует тот же эффект, что и брызги кислоты, выделяемые рабочими муравьиными львами из Half Life 2: Episode Two?
  • ...подрывник, медик, снайпер, разведчик и инженер — классы, о существовании чьих семей доподлинно известно?
  • ...наушники светятся в темноте?
  • ...некоторые насмешки несут моментальную смерть?
  • ...любые игроки (даже Убер-заряженные), вставшие на Выход вражеского Телепорта, могут быть убиты при успешной телепортации противника?
  • ...из всех видео серии «Представляем класс...» - видео о поджигателе появилось самым последним?
  • ...Костыль — это оторванная ручка от Огненного топора с вбитыми в неё гвоздями, но она создается при сложении Дрёмы и Металлолома?
  • ...Красный шпион ведёт роман с мамой Синего разведчика?
  • ...снайпер не может стрелять из Охотника под водой и в воздухе?
  • ...разведчик может сделать прыжок выше, если при двойном прыжке выстрелить Неумолимой силой вниз под углом 45°?
  • ...на карте Бесплодных земель (Badlands), прикреплённой к страничке обновления инженера, участок Badlands Basin имеет очертания Австралии?







См. также