Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 28: Line 28:
 
=== Прямое попадание ===
 
=== Прямое попадание ===
 
[[File:Directhittransparent.png| 100px|right]]
 
[[File:Directhittransparent.png| 100px|right]]
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы врятли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
+
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
Line 39: Line 39:
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 70-140 <br>512u: 56-112 <br>1024u+: 30-59 <br>Backlash: 45-88 <br>[[RJ]] Backlash: 27-49
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 70-140 <br>512u: 56-112 <br>1024u+: 30-59 <br>Backlash: 45-88 <br>[[RJ]] Backlash: 27-49
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 169-338 <br>Point-Blank Minicrit: 95-189 <br>512u+ Minicrit: 76-152
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 169-338 <br>Point-Blank Minicrit: 95-189 <br>512u+ Minicrit: 76-152
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s <br>Reload Start: 0.8s <br>Reload More: 0.92s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд <br>Reload Start: 0.8s <br>Reload More: 0.92s
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | мини-криты, если враг находится в воздухе. <br>Радиус взрыва -70%. <br>Скорость ракеты +80%. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]].
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | мини-криты, если враг находится в воздухе. <br>Радиус взрыва -70%. <br>Скорость ракеты +80%. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]].
 
|}
 
|}

Revision as of 19:54, 6 November 2010


Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Солдат - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая rocketjump/ru. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.

Основное оружие

Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата - это rocketjumping, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.

Ракетомет

Rocket launcher.png

Ракетомет - полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва. Еще одна полезная характеристика - способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона - если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Ракетомет
Rocket launcher.png
Point-Blank: 56-112
512u: 45-90
1024u+: 23-48
Backlash: 45-89
RJ Backlash: 27-49
Critical: 135-270
Point-Blank Minicrit: 75-151
512u+ Minicrit: 61-122
Атака: 0.8 секунд
Перезарядка: 0.8 секунд
Больше перезарядки: 0.92 секунд
Можно использовать juggling/ru и rocketjump/ru.


Прямое попадание

Directhittransparent.png

Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Прямое попадание
Directhittransparent.png
Point-Blank: 70-140
512u: 56-112
1024u+: 30-59
Backlash: 45-88
RJ Backlash: 27-49
Critical: 169-338
Point-Blank Minicrit: 95-189
512u+ Minicrit: 76-152
Атака: 0.8 секунд
Reload Start: 0.8s
Reload More: 0.92s
мини-криты, если враг находится в воздухе.
Радиус взрыва -70%.
Скорость ракеты +80%.
Можно использовать juggling и rocketjump.


Черный ящик

Item icon Black Box.png

Примечание: Черный ящик запрещен на некоторых лигах.

Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Черный ящик
Blackbox.png
Point-Blank: 56-112
512u: 45-90
1024u+: 23-48
Backlash: 45-89
RJ Backlash: 27-49
Critical: 135-270
Point-Blank Minicrit: 75-151
512u+ Minicrit: 61-122
Attack: 0.8s
Reload Start: 0.8s
Reload More: 0.92s
Запрещен на некоторых лигах.
Лечит на 15 здоровья за попадание.
Может выпустить 3 ракеты.
Можно использовать juggling и rocketjump.


Тренировочный ракетомет

Rocket launcher.png

Примечание: Запрещен на некоторых лигах.

Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Тренировочный ракетомет
Rocket launcher.png
All: 0 All: 0 Attack: 0.8s
Reload Start: 0.8s
Reload More: 0.92s
Запрещен на некоторых лигах.
60 боеприпасов вместо 20.
Можно использовать rocketjump.


Пользование

Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.


Дополнительно оружие

Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.

Дробовик

Shotgun IMG.png

Дробовик - надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Дробовик
Shotgun IMG.png
Point-Blank: 90
512u: 6/hit, avg 6 hits
1024u+: 3/hit
Critical: 18/hit (max 180)
Point-Blank Minicrit: 121
512u+ Minicrit: 8/hit
Attack: 0.625s
Reload Start: 1.0s
Reload More: 0.5s
Подчиняется функции оружейной отдачи.


Вдохновляющее знамя

Buff Banner Buffpack.png

Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено на некоторых лигах.

Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат вряд ли выживет так долго.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Вдохновляющее знамя
Buff Banner Bugle.png
N/A N/A Trumpeting: ~3s
Buff: 10s
Запрещено на некоторых лигах.
Позволяет союзникам атаковать мини-критами.


Штурмоботинки

Gunboats.png

Штурмоботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмоботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Штурмоботинки
Gunboats.png
N/A N/A N/A Уменьшает урон от rocketjump на 60%.


Поддержка батальона

Battalion's Backup Backpack.png

Примечание: Поддержка батальона запрещена на некоторых лигах.

В настоящее время, поддержка батальона вообще запрещена на лигах, и нужно выяснить нужно это оружие или нет.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Поддержка батальона
Battalion's Back-up Bugle.png
N/A N/A Trumpeting: ~3s
Buff: 10s
Запрещено на некоторых лигах.
Принимаемый урон -35%.


Пользование

Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.

Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя может очень выручить солдата.

Лопата

Shovel IMG.png

Лопата - стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Shovel
Shovel IMG.png
Melee: 65 Critical: 195
Minicrit: 88
Attack: 0.8s Стандартное оружие схватки.


Уравнитель

Equalizer.png

Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается скорость и сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Уравнитель
Equalizer.png
Melee (200 hp+): 33
Melee (126 hp): 63
Melee (86 hp): 75
Melee (64 hp): 88
Melee (35 hp): 100
Melee (1 hp): 113
Mini-Crit (200 hp+): 44
Minicrit (150 hp): 71
Minicrit (100 hp): 99
Minicrit (52 hp): 125
Minicrit (7 hp): 150
Minicrit (1 hp): 153
Attack: 0.8s Нельзя получить лечения от Медиков во время ношения.
Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья.
Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья.
Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]).
Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]).
Не делает критов в режиме состязаний.


Дубина с гвоздём

Paintrain.png

Примечание: Дубина с гвоздём запрещена на некоторых лигах.

Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Дубина с гвоздём
Paintrain.png
Melee: 65 Critical: 195
Minicrit: 88
Attack: 0.8s Запрещено на некоторых лигах.
Скорость захвата увеличивается в 2 раза.
Увеличение повреждения от пуль на 10%.


Пользование

Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима вагонетка, дубина с гвоздем может быть полезнее.

Смотрите также

Soldier (competitive)