Difference between revisions of "Metal/es"

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El metal es un recurso único para el Engineer y se utiliza en la construcción, mejora y reparación de edificios. El Engineer puede acumular un máximo posible de 200 unidades de metal. El metal puede ser adquirido a través de diversos medios:
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{{hatnote|Para el material de fabricación, ver [[Crafting/es#Metal|fabricación]].}}
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El '''Metal''' es un recurso único del [[Engineer/es|Engineer]] y es usado en la construcción, actualización y reparación de [[building/es|edificio]]s. El Engineer aparece con 200 puntos de metal, siendo éste el número máximo. El metal puede ser adquirido de varias maneras:
  
'''Las cajas de munición''':
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== Recursos ==
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; Cajas de Munición
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Todas las cajas tienen un tiempo de 10 segundos por cada reaparición.
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* Caja pequeña: '''41''' Metal
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* Caja Mediana: '''100''' Metal
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* Caja Grande: '''200''' Metal
  
    - Cajas de munición Pequeñas: 41 unidades de '''Metal'''.
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; Deshechos
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* Trozos de metal por [[Sticky Bomb/es|Bombas Lapa]] rotas: '''1''' Metal cada una.
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* Trozos de [[Electro Sapper/es|Zapador]] roto: '''3''' Metal cada uno, '''3''' partes por Zapador, solo viene de partes quitadas de un Dispensador, total '''9''' Metal.
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* Partes rotas de un [[Dispenser/es|Dispensador]]: '''10''' Metal cada una, '''5''' partes por Dispensador, total de '''50''' Metal.
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* Partes rotas de un [[Teleporter/es|teleportador]]: '''15''' Metal cada una, '''4''' partes por Teleportador, total de '''60''' Metal.
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* Partes rotas de un [[Sentry Gun/es|Centinela]]: '''15''' Metal cada una, '''4''' partes por Centinela, total de '''60''' Metal.
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* Broken [[Combat Mini-Sentry]] parts: '''7''' Metal each, '''4''' parts per Mini-Sentry, total of '''28''' Metal.
  
    - Cajas de munición Medianas: 100 unidades de '''Metal'''.
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; Objetos caídos
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* [[Weapons/es|Armas]] caídas de un Engineer: Cantidad igual a el metal que tenía el Engineer cuando murió, de 1 a 200 Metal. Si el Engineer no tenía metla, 100 Metal.
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* Armas caídas de otros jugadores: '''100''' Metal.
  
    - Cajas de munición Grandes: 200 unidades de '''Metal'''.
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; Otros recursos
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* [[Dispenser]]s
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** Nivel 1 – '''40''' Metal cada 5 segundos
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** Nivel 2 – '''50''' Metal cada 5 segundos
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** Nivel 3 – '''60''' Metal cada 5 segundos
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* [[Cart/es|Vagoneta]]s: '''40''' Metal cada 5 segundos
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** ''Nota'': Al contrario que los dispensadores, la vagoneta tiene un recurso de metal infinito.
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* [[Resupply/es|Armarios de Reabastecimiento]]: Llena el máximo, '''200''' Metal.
  
'''Desechos''':
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== Galería ==
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Image:Smallammo.png|Caja pequeña de munición
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Image:Mediumammo.png|Caja mediana de munición
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Image:Largeammo.png|Caja grande de munición
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Image:Resupplylocker.png|[[Resupply/es|Armario de Reabastecimiento]]
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Image:Lvl1dispenser.png|Dispensador Nivel 1
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Image:Lvl2dispenser.png|Dispensador Nivel 2
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Image:Lvl3dispenser.png|Dispensador Nivel 3
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Image:Payloads.png|[[Carts/es|Vagonetas]]
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Image:Toolboxengineer cropped.png|Toolbox
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</gallery>
  
    - Trozos de bombas-lapa: 1 unidad de '''Metal''' por cada trozo.
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== Ver también ==
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* [[Buildings/es|Edificios]]
  
    - Zapadores rotos: 3 unidades de '''Metal''' por cada '''Zapador'''.
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{{Pickup Nav}}
 
+
{{Engineer Nav}}
    - Piezas rotas de un Dispensador: 10 unidades de '''Metal''' por parte.
 
 
 
    - Piezas rotas de un Teleportador: 15 unidades de '''Metal''' por parte.
 
 
 
    - Piezas rotas de una Centinela: 15 unidades de '''Metal''' por parte.
 
 
 
'''Artículos abandonados''':
 
 
 
    - Armas abandonadas de jugadores muertos: 100 unidades de '''Metal''' por arma.
 
 
 
'''Otras fuentes''':
 
 
 
    Dispensadores *:
 
          o Nivel 1: 40 unidades de '''Metal''' cada 5 segundos
 
          o Nivel 2: 50 unidades de '''Metal''' cada 5 segundos
 
          o Nivel 3: 60 unidades de '''Metal''' cada 5 segundos
 
 
 
    - Carros: 40 unidades de '''Metal''' cada 5 segundos (Nota: A diferencia de los dispensadores, los carros tienen Metal infinito)
 
 
 
    - Armario de provisiones del fuerte: Repuestos al máximo, 200 unidades de '''Metal'''.
 

Revision as of 00:51, 7 November 2010

Para el material de fabricación, ver fabricación.
Metal
Metal
Tipo de recogida: Edificios y Munición

El Metal es un recurso único del Engineer y es usado en la construcción, actualización y reparación de edificios. El Engineer aparece con 200 puntos de metal, siendo éste el número máximo. El metal puede ser adquirido de varias maneras:

Recursos

Cajas de Munición

Todas las cajas tienen un tiempo de 10 segundos por cada reaparición.

  • Caja pequeña: 41 Metal
  • Caja Mediana: 100 Metal
  • Caja Grande: 200 Metal
Deshechos
  • Trozos de metal por Bombas Lapa rotas: 1 Metal cada una.
  • Trozos de Zapador roto: 3 Metal cada uno, 3 partes por Zapador, solo viene de partes quitadas de un Dispensador, total 9 Metal.
  • Partes rotas de un Dispensador: 10 Metal cada una, 5 partes por Dispensador, total de 50 Metal.
  • Partes rotas de un teleportador: 15 Metal cada una, 4 partes por Teleportador, total de 60 Metal.
  • Partes rotas de un Centinela: 15 Metal cada una, 4 partes por Centinela, total de 60 Metal.
  • Broken Combat Mini-Sentry parts: 7 Metal each, 4 parts per Mini-Sentry, total of 28 Metal.
Objetos caídos
  • Armas caídas de un Engineer: Cantidad igual a el metal que tenía el Engineer cuando murió, de 1 a 200 Metal. Si el Engineer no tenía metla, 100 Metal.
  • Armas caídas de otros jugadores: 100 Metal.
Otros recursos
  • Dispensers
    • Nivel 1 – 40 Metal cada 5 segundos
    • Nivel 2 – 50 Metal cada 5 segundos
    • Nivel 3 – 60 Metal cada 5 segundos
  • Vagonetas: 40 Metal cada 5 segundos
    • Nota: Al contrario que los dispensadores, la vagoneta tiene un recurso de metal infinito.
  • Armarios de Reabastecimiento: Llena el máximo, 200 Metal.

Galería

Ver también