Difference between revisions of "Spy match-ups/ru"
m |
Steamcrusher (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Сравнение шпиона с другими классами}} | {{DISPLAYTITLE:Сравнение шпиона с другими классами}} | ||
{{Match-Up|forclass=spy | {{Match-Up|forclass=spy | ||
− | | scout-strategy = Старайтесь избегать их насколько это возможно. Разведчики достаточно быстры для того, чтобы догнать и разоблачить вас. [[Scattergun/ru|Обрез]] разведчика — хорошее средство для поиска шпиона в невидимости, благодаря большому разбросу дроби. Разведчики могут проверять вас с помощью [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], которая отбрасывает замаскированного шпиона. Если вы оказались под огнём разведчика, отступайте назад стрейфясь и стреляйте ему в грудь из [[Revolver/ru|револьвера]]. Зарезать разведчика в спину — весьма рискованная (и почти невозможная) процедура из-за непредсказуемости его движений(если он использует [[обрез малыша]] то шансы убить его в спину повышаются если нет заряда). Однако убийство разведчика ножом — это честь, а разведчику умереть от него — позор. | + | | scout-strategy = Старайтесь избегать их насколько это возможно. Разведчики достаточно быстры для того, чтобы догнать и разоблачить вас. [[Scattergun/ru|Обрез]] разведчика — хорошее средство для поиска шпиона в невидимости, благодаря большому разбросу дроби. Разведчики могут проверять вас с помощью [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], которая отбрасывает замаскированного шпиона. Если вы оказались под огнём разведчика, отступайте назад стрейфясь и стреляйте ему в грудь из [[Revolver/ru|револьвера]]. Зарезать разведчика в спину — весьма рискованная (и почти невозможная) процедура из-за непредсказуемости его движений(если он использует [[обрез малыша]] то шансы убить его в спину повышаются если нет заряда). Однако убийство разведчика ножом — это честь, а разведчику умереть от него — позор. Для этого можно атаковать его из-за угла, однако не стоит стоять в самом углу, ибо когда он выбежит, вы можете не дотянуться до него и упустить его - лучше стоять чуть подальше: разведчик может не заметить или просто проигнорировать вас - с понятным для себя исходом. |
− | | soldier-strategy = Неосторожный солдат — самая лёгкая мишень шпиона после пулеметчика и снайпера. В пылу сражения или во время атаки, солдат вряд ли услышит звук выхода из невидимости и к тому же представляет из себя отличную малоподвижную жертву для [[backstab/ru|удара сзади]]. Однако если этот удар не получился, не повторяйте попытку, а просто '''бегите'''. Никогда не позволяйте солдату увидеть вас, так как его ракета с её большой зоной поражения — это проклятие для шпиона, а [[Crit/ru|критическая]] ракета (даже ненаправленная) приведёт вас в состояние нетрудоспособности с одного выстрела. Если же вы раскрылись, используйте револьвер и уворачивайтесь от медленно летящих ракет. | + | | soldier-strategy = Неосторожный солдат — самая лёгкая мишень шпиона после пулеметчика и снайпера. В пылу сражения или во время атаки, солдат вряд ли услышит звук выхода из невидимости и к тому же представляет из себя отличную малоподвижную жертву для [[backstab/ru|удара сзади]]. Однако если этот удар не получился, не повторяйте попытку, а просто '''бегите'''. Никогда не позволяйте солдату увидеть вас, так как его ракета с её большой зоной поражения — это проклятие для шпиона, а [[Crit/ru|критическая]] ракета (даже ненаправленная) приведёт вас в состояние нетрудоспособности с одного выстрела. Если же вы раскрылись, используйте револьвер и уворачивайтесь от медленно летящих ракет. На средней дистанции вы можете одолеть его, но необходимо быть более ловким, чем он, чтобы не позволять ракетам наносить себе большие повреждения и попадать по нему из револьвера. Двух обойм ему хватит. |
| pyro-strategy = Поджигатель — это кровный враг шпиона, так что держитесь от него подальше. Священный долг поджигателя — [[spy checking/ru|проверить на шпиона]] каждого товарища по команде. Если вы загорелись, немедленно выходите из невидимости (так как теперь это только вредит) и бегите к ближайшему водоёму, [[Health/ru|аптечке]] или [[Dispenser/ru|раздатчику]], прикрывая свое отступление из револьвера. Если вы вынуждены вступить в бой с поджигателем, находясь вне зоны поражения его огнемёта, сохраняйте дистанцию, делая точные выстрелы из револьвера. Учтите, что движение спиной вперед немного медленнее, и берегитесь, если Поджигатель вытащил [[Shotgun/ru|дробовик]]. Попытки зарезать поджигателя крайне не рекомендуются, так как он может поджечь вас совершенно случайно просто атакуя кого-то другого. Вдобавок, его скорость совпадает с вашей, что дает ему кучу времени, чтобы развернутся и заметить/проверить, а потом и догнать вас. Лучше всего в этом случае — эффект неожиданности. Одна рискованная, но эффективная тактика против атакующего поджигателя: быстро отступить в сторону, развернуться и зарезать его в спину (стиль матадора). | | pyro-strategy = Поджигатель — это кровный враг шпиона, так что держитесь от него подальше. Священный долг поджигателя — [[spy checking/ru|проверить на шпиона]] каждого товарища по команде. Если вы загорелись, немедленно выходите из невидимости (так как теперь это только вредит) и бегите к ближайшему водоёму, [[Health/ru|аптечке]] или [[Dispenser/ru|раздатчику]], прикрывая свое отступление из револьвера. Если вы вынуждены вступить в бой с поджигателем, находясь вне зоны поражения его огнемёта, сохраняйте дистанцию, делая точные выстрелы из револьвера. Учтите, что движение спиной вперед немного медленнее, и берегитесь, если Поджигатель вытащил [[Shotgun/ru|дробовик]]. Попытки зарезать поджигателя крайне не рекомендуются, так как он может поджечь вас совершенно случайно просто атакуя кого-то другого. Вдобавок, его скорость совпадает с вашей, что дает ему кучу времени, чтобы развернутся и заметить/проверить, а потом и догнать вас. Лучше всего в этом случае — эффект неожиданности. Одна рискованная, но эффективная тактика против атакующего поджигателя: быстро отступить в сторону, развернуться и зарезать его в спину (стиль матадора). | ||
Правильное обращение со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] повышает вашу живучесть в схватке с Поджигателем. Звон Смерти потушит огонь, но поджигатель может снова зажечь вас, если вы не покинули зону поражения огнемёта. | Правильное обращение со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] повышает вашу живучесть в схватке с Поджигателем. Звон Смерти потушит огонь, но поджигатель может снова зажечь вас, если вы не покинули зону поражения огнемёта. | ||
+ | |||
+ | Поджигатель, охраняющий постройки инжинера, сделает невозможным вашу диверсию на них, однако сам из себя представит отличную мишень для пары выстрелов в голову из Амбассадора, как и его расслабившийся коллега инжинер. | ||
| demoman-strategy = Подрывник — относительно лёгкая цель. Его можно догнать и зарезать в спину, так как он движется немного медленнее вас, он часто бывает занят установкой [[sticky bombs/ru|бомб-липучек]] или атакой на линии фронта. Используйте невидимость, чтобы пройти заминированный участок, но не проходите его вместе с товарищами по команде, так как вы можете случайно попасть под взрыв, направленный на них. | | demoman-strategy = Подрывник — относительно лёгкая цель. Его можно догнать и зарезать в спину, так как он движется немного медленнее вас, он часто бывает занят установкой [[sticky bombs/ru|бомб-липучек]] или атакой на линии фронта. Используйте невидимость, чтобы пройти заминированный участок, но не проходите его вместе с товарищами по команде, так как вы можете случайно попасть под взрыв, направленный на них. | ||
Также как и с солдатом, избегайте поединков с подрывником на близкой дистанции, где он может попасть в вас гранатой. Прыгайте из стороны в сторону на расстоянии, стреляя из револьвера. Если поблизости подрывник, используйте невидимость для прохождения дверных проёмов во избежание гибели от бомб-липучек. | Также как и с солдатом, избегайте поединков с подрывником на близкой дистанции, где он может попасть в вас гранатой. Прыгайте из стороны в сторону на расстоянии, стреляя из револьвера. Если поблизости подрывник, используйте невидимость для прохождения дверных проёмов во избежание гибели от бомб-липучек. | ||
+ | Вооружённый Горцом подрывник не оставит от вас мокрого места, если ему покажется, что он догадался, кто вы такой. От опытных рыцарей-подрывников не спасёт даже Звон смерти - вы только отдадите ему вторую голову. Попасть в голову из Амбассадора или в спину ножом подрывнику, срубившему 4 головы, редко предоставляется возможным, однако изредка его можно убить в рукопашном поединке ложным ударом в спину, если присесть и нанести ему удар в область таза, когда он повёрнут хотя-бы на 45 градусов от вас. | ||
| heavy-strategy = Лёгкая цель для удара в спину и ваша первоочередная жертва. Его невероятно низкая скорость передвижения сильно облегчает вашу задачу, если вы смогли подобраться достаточно близко для нанесения удара. Не попадайтесь ему на глаза или очередь его пулемёта срежет вас также легко, как горячий нож проходит сквозь масло. Учтите, что пулемётчик способен развернуться также быстро, как любой другой класс. Если он вас заметил или попытка нанести удар сзади провалилась, скорее всего вы умрёте, хотя можете и выжить, если быстро уйдёте в невидимость и найдёте укрытие. | | heavy-strategy = Лёгкая цель для удара в спину и ваша первоочередная жертва. Его невероятно низкая скорость передвижения сильно облегчает вашу задачу, если вы смогли подобраться достаточно близко для нанесения удара. Не попадайтесь ему на глаза или очередь его пулемёта срежет вас также легко, как горячий нож проходит сквозь масло. Учтите, что пулемётчик способен развернуться также быстро, как любой другой класс. Если он вас заметил или попытка нанести удар сзади провалилась, скорее всего вы умрёте, хотя можете и выжить, если быстро уйдёте в невидимость и найдёте укрытие. | ||
Line 14: | Line 17: | ||
Когда инженеров и турелей несколько, стратегия «зарезать, затем установить жучок» не сработает, поэтому надевайте маску инженера и сейте хаос, устанавливая как можно больше жучков. Особенно эффективно эта стратегия работает на [[Turtling/ru|плотно застроенном турелями участке]], и/или в сочетании с мощной атакой вашей команды. | Когда инженеров и турелей несколько, стратегия «зарезать, затем установить жучок» не сработает, поэтому надевайте маску инженера и сейте хаос, устанавливая как можно больше жучков. Особенно эффективно эта стратегия работает на [[Turtling/ru|плотно застроенном турелями участке]], и/или в сочетании с мощной атакой вашей команды. | ||
− | И ещё. Опасайтесь [[wrench/ru|гаечных ключей]]. Удар ключом очень часто бывает критическим и одного попадания будет достаточно, чтобы убить вас. | + | И ещё. Опасайтесь [[wrench/ru|гаечных ключей]]. Удар ключом очень часто бывает критическим и одного попадания будет достаточно, чтобы убить вас. Про Южное гостеприимство и говорить не хочется - один удар этой дрянью поставит крест на вашей карьере шпионажа, если у вас нету Звона Смерти. |
− | | medic-strategy = Медик, лечащий товарища по команде, обычно сосредоточен на своем пациенте, что делает их достаточно легкой целью. Воспользуйтесь этим, чтобы нейтрализовать сперва медика, а затем его большого друга быстро и тихо, если же это невозможно, убивайте медика и бегите. Однако, | + | | medic-strategy = Медик, лечащий товарища по команде, обычно сосредоточен на своем пациенте, что делает их достаточно легкой целью. Воспользуйтесь этим, чтобы нейтрализовать сперва медика, а затем его большого друга быстро и тихо, если же это невозможно, убивайте медика и бегите. Однако, на практике медики все поголовно - параноики, которые бегают кругами, крутятся, вертятся и бьют пилой всех мимо проходящих в проверке на шпиона. Если вы всё же потерпели неудачу с медиком, не останавливайтесь и убивайте его пациента, затем разбирайтесь с медиком или бегите. Если медик один, то зарезать его намного сложнее, так как его скорость немного выше вашей. Попытайтесь прикончить его из револьвера, уворачиваясь от менее точных выстрелов из [[Syringe gun/ru|шприцемёта]]. Сохраняйте некоторую дистанцию. Его [[Bone saw/ru|медицинская пила]] очень опасна, а медики вооруженные [[Übersaw/ru|Убер-пилой]], часто развлекаются распиливанием шпионов на части. Некоторые медики могут купиться на маскировку под солдата или пулемётчика. Позвольте ему вылечить вас, а потом пристрелите из револьвера. До обновления медика проверяющий на шпиона из него был никакой, но с получением Кровопийцы и Убер-пилы, он стал ходячим детектором шпионов. За счёт ваших повреждений он может восстановить жизнь, или, что очень обидно, быстро накопить убер-заряд. |
| sniper-strategy = Снайпер представляет серьезную опасность, если вы привлекли его внимание подозрительными действиями: например, выбегаете из своей базы во вражеской маскировке или двигаетесь с неправильной скоростью. Полностью заряженный выстрел в любую часть тела смертелен для шпиона. Любые места, где вас может увидеть снайпер, лучше пробегать в невидимости. Если вам стало ясно, что вас заметили, меняйте маскировку, так как, скорее всего, он сообщит о вас своей команде. Снайпер, смотрящий в прицел, ничего вокруг себя не замечает, так что вы можете даже подобраться к нему сбоку, не привлекая внимания. Снайперы — лёгкие цели для ударов сзади. Если же вы промахнулись или были замечены, то попробуйте прикончить его несколькими выстрелами из револьвера. Если вы не настолько храбры, уходите в невидимость и бегите, затем возвращайтесь после того, как снайпер успокоится. Не стесняйтесь убегать, так как его [[Submachine gun/ru|пистолет-пулемёт]] может быть очень опасным на близкой дистанции, а его [[kukri/ru|кукри]] способно убить с одного удара. | | sniper-strategy = Снайпер представляет серьезную опасность, если вы привлекли его внимание подозрительными действиями: например, выбегаете из своей базы во вражеской маскировке или двигаетесь с неправильной скоростью. Полностью заряженный выстрел в любую часть тела смертелен для шпиона. Любые места, где вас может увидеть снайпер, лучше пробегать в невидимости. Если вам стало ясно, что вас заметили, меняйте маскировку, так как, скорее всего, он сообщит о вас своей команде. Снайпер, смотрящий в прицел, ничего вокруг себя не замечает, так что вы можете даже подобраться к нему сбоку, не привлекая внимания. Снайперы — лёгкие цели для ударов сзади. Если же вы промахнулись или были замечены, то попробуйте прикончить его несколькими выстрелами из револьвера. Если вы не настолько храбры, уходите в невидимость и бегите, затем возвращайтесь после того, как снайпер успокоится. Не стесняйтесь убегать, так как его [[Submachine gun/ru|пистолет-пулемёт]] может быть очень опасным на близкой дистанции, а его [[kukri/ru|кукри]] способно убить с одного удара. | ||
− | Не нападайте сзади на снайперов, оснащенных [[Razorback/ru|Бронепанцирем]]. Если он один, безопаснее просто застрелить его. Если же он не один, вы можете попробовать сначала зарезать его союзников, и потом застрелить его. Удар ножом в Бронепанцирь крайне не рекомендуется. | + | Не нападайте сзади на снайперов, оснащенных [[Razorback/ru|Бронепанцирем]]. Если он один, безопаснее просто застрелить его. Если же он не один, вы можете попробовать сначала зарезать его союзников, и потом застрелить его. Удар ножом в Бронепанцирь крайне не рекомендуется. Однако можно нанести удар, после чего поспешно убежать - снайпер и его союзники, достав ножи, побегут за вами, а там вы в худшем случае растворитесь в невидимости, оставив снайпера без щита, а в лучшем преследователи пробегут по предварительно расставленному ковру из липучек от вашего Подрывника. |
Опасайтесь снайперов с [[Jarate/ru|Банкате]]. Банкате проявляет замаскированных и невидимых шпионов, почти так же как [[fire/ru|воспламенение]]. [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не снимает эффекта Банкате. | Опасайтесь снайперов с [[Jarate/ru|Банкате]]. Банкате проявляет замаскированных и невидимых шпионов, почти так же как [[fire/ru|воспламенение]]. [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не снимает эффекта Банкате. | ||
− | | spy-strategy = Замаскированный вражеский шпион редко ожидает удара в спину от другого шпиона. Можно просто пристрелить его из револьвера, прежде чем он осознает, что был раскрыт. Во время перестрелки с другим шпионом, | + | | spy-strategy = Замаскированный вражеский шпион редко ожидает удара в спину от другого шпиона. Можно просто пристрелить его из револьвера, прежде чем он осознает, что был раскрыт. Во время перестрелки с другим шпионом, комбинируйте приседания, прыжки и непредсказуемые движения из стороны в сторону, стреляя из револьвера и постарайтесь убить его прежде, чем он сделает тоже самое. |
Если вы вооружены [[Ambassador/ru|Амбассадором]] помните, что [[Media:Disguised_spy_hitbox.png|хитбоксы в маскировке не совпадают с реальными]], поэтому попасть в голову замаскированному вражескому шпиону может быть не просто. | Если вы вооружены [[Ambassador/ru|Амбассадором]] помните, что [[Media:Disguised_spy_hitbox.png|хитбоксы в маскировке не совпадают с реальными]], поэтому попасть в голову замаскированному вражескому шпиону может быть не просто. | ||
− | Вражеский шпион с включенным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] не умирает от удара в спину. | + | Вражеский шпион с включенным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] не умирает от удара в спину, если не сильно ранен. |
}} | }} | ||
Revision as of 01:08, 30 August 2014
Класс | Стратегии | ||
---|---|---|---|
Шпион |
против | Разведчик |
Старайтесь избегать их насколько это возможно. Разведчики достаточно быстры для того, чтобы догнать и разоблачить вас. Обрез разведчика — хорошее средство для поиска шпиона в невидимости, благодаря большому разбросу дроби. Разведчики могут проверять вас с помощью Неумолимой силы, которая отбрасывает замаскированного шпиона. Если вы оказались под огнём разведчика, отступайте назад стрейфясь и стреляйте ему в грудь из револьвера. Зарезать разведчика в спину — весьма рискованная (и почти невозможная) процедура из-за непредсказуемости его движений(если он использует обрез малыша то шансы убить его в спину повышаются если нет заряда). Однако убийство разведчика ножом — это честь, а разведчику умереть от него — позор. Для этого можно атаковать его из-за угла, однако не стоит стоять в самом углу, ибо когда он выбежит, вы можете не дотянуться до него и упустить его - лучше стоять чуть подальше: разведчик может не заметить или просто проигнорировать вас - с понятным для себя исходом. |
Шпион |
против | Солдат |
Неосторожный солдат — самая лёгкая мишень шпиона после пулеметчика и снайпера. В пылу сражения или во время атаки, солдат вряд ли услышит звук выхода из невидимости и к тому же представляет из себя отличную малоподвижную жертву для удара сзади. Однако если этот удар не получился, не повторяйте попытку, а просто бегите. Никогда не позволяйте солдату увидеть вас, так как его ракета с её большой зоной поражения — это проклятие для шпиона, а критическая ракета (даже ненаправленная) приведёт вас в состояние нетрудоспособности с одного выстрела. Если же вы раскрылись, используйте револьвер и уворачивайтесь от медленно летящих ракет. На средней дистанции вы можете одолеть его, но необходимо быть более ловким, чем он, чтобы не позволять ракетам наносить себе большие повреждения и попадать по нему из револьвера. Двух обойм ему хватит. |
Шпион |
против | Поджигатель |
Поджигатель — это кровный враг шпиона, так что держитесь от него подальше. Священный долг поджигателя — проверить на шпиона каждого товарища по команде. Если вы загорелись, немедленно выходите из невидимости (так как теперь это только вредит) и бегите к ближайшему водоёму, аптечке или раздатчику, прикрывая свое отступление из револьвера. Если вы вынуждены вступить в бой с поджигателем, находясь вне зоны поражения его огнемёта, сохраняйте дистанцию, делая точные выстрелы из револьвера. Учтите, что движение спиной вперед немного медленнее, и берегитесь, если Поджигатель вытащил дробовик. Попытки зарезать поджигателя крайне не рекомендуются, так как он может поджечь вас совершенно случайно просто атакуя кого-то другого. Вдобавок, его скорость совпадает с вашей, что дает ему кучу времени, чтобы развернутся и заметить/проверить, а потом и догнать вас. Лучше всего в этом случае — эффект неожиданности. Одна рискованная, но эффективная тактика против атакующего поджигателя: быстро отступить в сторону, развернуться и зарезать его в спину (стиль матадора).
Правильное обращение со Звоном смерти повышает вашу живучесть в схватке с Поджигателем. Звон Смерти потушит огонь, но поджигатель может снова зажечь вас, если вы не покинули зону поражения огнемёта. Поджигатель, охраняющий постройки инжинера, сделает невозможным вашу диверсию на них, однако сам из себя представит отличную мишень для пары выстрелов в голову из Амбассадора, как и его расслабившийся коллега инжинер. |
Шпион |
против | Подрывник |
Подрывник — относительно лёгкая цель. Его можно догнать и зарезать в спину, так как он движется немного медленнее вас, он часто бывает занят установкой бомб-липучек или атакой на линии фронта. Используйте невидимость, чтобы пройти заминированный участок, но не проходите его вместе с товарищами по команде, так как вы можете случайно попасть под взрыв, направленный на них.
Также как и с солдатом, избегайте поединков с подрывником на близкой дистанции, где он может попасть в вас гранатой. Прыгайте из стороны в сторону на расстоянии, стреляя из револьвера. Если поблизости подрывник, используйте невидимость для прохождения дверных проёмов во избежание гибели от бомб-липучек. Вооружённый Горцом подрывник не оставит от вас мокрого места, если ему покажется, что он догадался, кто вы такой. От опытных рыцарей-подрывников не спасёт даже Звон смерти - вы только отдадите ему вторую голову. Попасть в голову из Амбассадора или в спину ножом подрывнику, срубившему 4 головы, редко предоставляется возможным, однако изредка его можно убить в рукопашном поединке ложным ударом в спину, если присесть и нанести ему удар в область таза, когда он повёрнут хотя-бы на 45 градусов от вас. |
Шпион |
против | Пулемётчик |
Лёгкая цель для удара в спину и ваша первоочередная жертва. Его невероятно низкая скорость передвижения сильно облегчает вашу задачу, если вы смогли подобраться достаточно близко для нанесения удара. Не попадайтесь ему на глаза или очередь его пулемёта срежет вас также легко, как горячий нож проходит сквозь масло. Учтите, что пулемётчик способен развернуться также быстро, как любой другой класс. Если он вас заметил или попытка нанести удар сзади провалилась, скорее всего вы умрёте, хотя можете и выжить, если быстро уйдёте в невидимость и найдёте укрытие.
Пулемётчик представляет опасность для невидимых шпионов: высокая скорострельность и отсутствие перезарядки облегчает отслеживание случайно засветившегося шпиона, особенно с помощью Наташи, а это почти гарантированная смерть, если вы оперативно не найдете укрытие. Наибольшую угрозу представляют Пулемётчики возле раздатчиков. За отсутствием недостатка в боеприпасах они часто простреливают окружающее пространство, делая его непригодным для перемещения в невидимости. |
Шпион |
против | Инженер |
Одинокий инженер может быть легко зарезан или застрелен, если вы увернётесь от выстрелов из его дробовика. К сожалению, инженер почти всегда находится рядом со своей турелью. Там могут находится другие турели со своими хозяевами. Если инженер один, то лучшей стратегией для шпиона с быстрой реакцией будет зарезать его, затем сразу же установить жучок на его турель до того, как она расстреляет вас. Эта эффективная, но сложная стратегия сработает, только если турель направлена в противоположном направлении. Другая более простая но менее изящная стратегия — непрерывно устанавливать жучки на постройки инженера, уворачиваясь от выстрелов. Инженеру придётся решать — сбивать жучки или убить вас. Если он решает заняться жучками, продолжайте устанавливать их; установка жучка намного быстрее, чем его снятие. В конечном счете, если вам не помешают его товарищи по команде, турель будет уничтожена и вы сможете или прикончить инженера или уйти в невидимость и покинуть зону сражения.
Когда инженеров и турелей несколько, стратегия «зарезать, затем установить жучок» не сработает, поэтому надевайте маску инженера и сейте хаос, устанавливая как можно больше жучков. Особенно эффективно эта стратегия работает на плотно застроенном турелями участке, и/или в сочетании с мощной атакой вашей команды. И ещё. Опасайтесь гаечных ключей. Удар ключом очень часто бывает критическим и одного попадания будет достаточно, чтобы убить вас. Про Южное гостеприимство и говорить не хочется - один удар этой дрянью поставит крест на вашей карьере шпионажа, если у вас нету Звона Смерти. |
Шпион |
против | Медик |
Медик, лечащий товарища по команде, обычно сосредоточен на своем пациенте, что делает их достаточно легкой целью. Воспользуйтесь этим, чтобы нейтрализовать сперва медика, а затем его большого друга быстро и тихо, если же это невозможно, убивайте медика и бегите. Однако, на практике медики все поголовно - параноики, которые бегают кругами, крутятся, вертятся и бьют пилой всех мимо проходящих в проверке на шпиона. Если вы всё же потерпели неудачу с медиком, не останавливайтесь и убивайте его пациента, затем разбирайтесь с медиком или бегите. Если медик один, то зарезать его намного сложнее, так как его скорость немного выше вашей. Попытайтесь прикончить его из револьвера, уворачиваясь от менее точных выстрелов из шприцемёта. Сохраняйте некоторую дистанцию. Его медицинская пила очень опасна, а медики вооруженные Убер-пилой, часто развлекаются распиливанием шпионов на части. Некоторые медики могут купиться на маскировку под солдата или пулемётчика. Позвольте ему вылечить вас, а потом пристрелите из револьвера. До обновления медика проверяющий на шпиона из него был никакой, но с получением Кровопийцы и Убер-пилы, он стал ходячим детектором шпионов. За счёт ваших повреждений он может восстановить жизнь, или, что очень обидно, быстро накопить убер-заряд. |
Шпион |
против | Снайпер |
Снайпер представляет серьезную опасность, если вы привлекли его внимание подозрительными действиями: например, выбегаете из своей базы во вражеской маскировке или двигаетесь с неправильной скоростью. Полностью заряженный выстрел в любую часть тела смертелен для шпиона. Любые места, где вас может увидеть снайпер, лучше пробегать в невидимости. Если вам стало ясно, что вас заметили, меняйте маскировку, так как, скорее всего, он сообщит о вас своей команде. Снайпер, смотрящий в прицел, ничего вокруг себя не замечает, так что вы можете даже подобраться к нему сбоку, не привлекая внимания. Снайперы — лёгкие цели для ударов сзади. Если же вы промахнулись или были замечены, то попробуйте прикончить его несколькими выстрелами из револьвера. Если вы не настолько храбры, уходите в невидимость и бегите, затем возвращайтесь после того, как снайпер успокоится. Не стесняйтесь убегать, так как его пистолет-пулемёт может быть очень опасным на близкой дистанции, а его кукри способно убить с одного удара.
Не нападайте сзади на снайперов, оснащенных Бронепанцирем. Если он один, безопаснее просто застрелить его. Если же он не один, вы можете попробовать сначала зарезать его союзников, и потом застрелить его. Удар ножом в Бронепанцирь крайне не рекомендуется. Однако можно нанести удар, после чего поспешно убежать - снайпер и его союзники, достав ножи, побегут за вами, а там вы в худшем случае растворитесь в невидимости, оставив снайпера без щита, а в лучшем преследователи пробегут по предварительно расставленному ковру из липучек от вашего Подрывника. Опасайтесь снайперов с Банкате. Банкате проявляет замаскированных и невидимых шпионов, почти так же как воспламенение. Звон смерти не снимает эффекта Банкате. |
Шпион |
против | Шпион |
Замаскированный вражеский шпион редко ожидает удара в спину от другого шпиона. Можно просто пристрелить его из револьвера, прежде чем он осознает, что был раскрыт. Во время перестрелки с другим шпионом, комбинируйте приседания, прыжки и непредсказуемые движения из стороны в сторону, стреляя из револьвера и постарайтесь убить его прежде, чем он сделает тоже самое.
Если вы вооружены Амбассадором помните, что хитбоксы в маскировке не совпадают с реальными, поэтому попасть в голову замаскированному вражескому шпиону может быть не просто. Вражеский шпион с включенным Звоном смерти не умирает от удара в спину, если не сильно ранен. |
См. также
|