Difference between revisions of "Mann Up/pt-br"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Mann Up}} | {{DISPLAYTITLE:Mann Up}} | ||
[[File:Mann up mode.png|400px|right]] | [[File:Mann up mode.png|400px|right]] | ||
− | {{quotation|'''A | + | {{quotation|'''A Administradora'''|Modo Mann Up ativado! Eu não irei mentir para você: você vai morrer!|sound=Mvm_mann_up_mode02.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
'''Mann Up''' é uma versão oficial do modo de jogo [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br|Mann vs. Machine]] que permite que jogadores ganhem itens ao terminar uma missão. Este modo só é acessível através do {{Item link|Tour of Duty Ticket}}, uma ferramenta que permite a entrada em servidores oficiais Mann Up, que é consumido após completar uma missão. Um {{Item link|Squad Surplus Voucher}} também pode ser usado, dando a todos os jogadores presentes um item adicional ao completar a missão, incluindo aqueles que não apresentaram seu próprio {{Item name|Squad Surplus Voucher}}. Assim como o Mann vs. Machine normal, drops aleatórios são obteníveis e a {{Item link|Power Up Canteen}} é utilizável. Qualquer arma é utilizável sem nenhuma restrição. | '''Mann Up''' é uma versão oficial do modo de jogo [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br|Mann vs. Machine]] que permite que jogadores ganhem itens ao terminar uma missão. Este modo só é acessível através do {{Item link|Tour of Duty Ticket}}, uma ferramenta que permite a entrada em servidores oficiais Mann Up, que é consumido após completar uma missão. Um {{Item link|Squad Surplus Voucher}} também pode ser usado, dando a todos os jogadores presentes um item adicional ao completar a missão, incluindo aqueles que não apresentaram seu próprio {{Item name|Squad Surplus Voucher}}. Assim como o Mann vs. Machine normal, drops aleatórios são obteníveis e a {{Item link|Power Up Canteen}} é utilizável. Qualquer arma é utilizável sem nenhuma restrição. | ||
− | + | ||
− | == | + | ==Tour of Duty badges== |
− | + | ||
+ | '''Tour of Duty badges''' or '''Operation badges''' are items given to players upon completing their first Mann Up mission in [[Operation Steel Trap]], [[Operation Oil Spill]], [[Operation Gear Grinder]] or [[Operation Mecha Engine]]. The badges are the [[Operation Steel Trap Badge]], the [[Operation Oil Spill Badge]], the [[Operation Gear Grinder Badge]] and the [[Operation Mecha Engine Badge]], respectively. The badges are all-class [[cosmetic items]] that count how many missions the player has completed, similar to the [[Dueling Mini-Game#Winning badges|Dueling Badge]]. Each mission that is completed is added to the badge's counter. Completed missions will use the Tour of Duty Ticket, but uncompleted missions will not, leaving the ticket open for another mission. Missions that are lost or disconnected from will not use the ticket. Upon completing a tour, the tour progress will be wiped, the Tour of Duty Badge will increase its level by one, and another tour can be taken. Tickets are once again required for every mission of the tour. | ||
{{anchor|Items Obtainable Only In Mann Up}} | {{anchor|Items Obtainable Only In Mann Up}} | ||
− | == Itens | + | |
− | ''' | + | == Itens obteníveis somente em Mann Up == |
− | + | === Armas === | |
− | ''' | + | |
− | + | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | |
− | + | | width="60px" style="background:#F3A957;" rowspan=2 | '''{{Class link|All Classes|br=yes}}''' | |
− | + | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Silver Botkiller Scattergun|75px}} | |
− | + | | width="125px" | '''{{item link|Botkiller weapons}}''' | |
− | + | |- | |
− | + | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Scattergun gold|75px}} | |
− | + | | width="125px" | '''{{item link|Australium weapons}}''' | |
− | + | |} | |
− | + | ||
+ | Nota: O tipo de arma irá variar dependendo do tipo de [[Tour of Duty/pt-br|campanha]]. | ||
+ | |||
+ | === Cosmetic items === | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|scout|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Robot Running Man|75px}} | ||
+ | | width="125px" | '''{{item link|Robot Running Man}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|soldier|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Tin Pot|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Tin Pot}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|pyro|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Pyrobotics Pack|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Pyrobotics Pack}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|demoman|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Battery Bandolier|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Battery Bandolier}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|heavy|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|U-clank-a|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|U-clank-a}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|engineer|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Tin-1000|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Tin-1000}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|medic|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Medic Mech-bag|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Medic Mech-bag}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|sniper|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Bolted Bushman|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Bolted Bushman}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" | '''{{Class link|spy|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Stealth Steeler|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Stealth Steeler}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | width="60px" style="background:#F3A957;" rowspan=5 | '''{{Class link|all classes|br=yes}}''' | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Operation Steel Trap Badge|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Operation Steel Trap Badge}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Operation Oil Spill Badge|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Operation Oil Spill Badge}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Operation Gear Grinder Badge|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Operation Gear Grinder Badge}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Operation Mecha Engine Badge|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Operation Mecha Engine Badge}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|Operation Two Cities Badge|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Operation Two Cities Badge}}'''<sup>†</sup> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | :<sup>†</sup> ''Cada medalha é conquistada após a conclusão da primeira missão de um jogador em uma campanha e respectivamente nivelada.'' | ||
+ | |||
+ | === Ferramentas === | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | align="center" style="background:#F3A957;" | '''[[Robot Parts/pt-br|Pedaços de Robôs]]''' | ||
+ | | width="100px" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Battle-Worn Robot Money Furnace|icon-size=75px}} | ||
+ | | Usado em Fabricadores de Kits de Combo para criar Kits de Combo. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:#F3A957;" | '''[[Killstreak Kit Fabricator/pt-br|Fabricadores de Kits de Combo]]''' | ||
+ | | width="100px" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Specialized Killstreak Fabricator|icon-size=75px}} | ||
+ | | Tem uma lista de itens de entrada que, quando reunidos, irão criar tanto um Kit Especializado ou Kit Profissional. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background:#F3A957;" | '''[[Killstreak kit/pt-br|Kits de Combo]]''' | ||
+ | | width="100px" style="background:#F9D483;" | {{Icon item|item=Killstreak Kit|icon-size=75px}} | ||
+ | | Adiciona propriedades Combo a um item, com 3 possíveis níveis. O patamar básico agrega propriedades combo simples; os níveis mais elevados concedem efeitos visuais com um combo subindo. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Abandonando um jogo == | ||
+ | |||
+ | When a player repeatedly leaves a game, they will be temporarily put into a low-priority pool for matchmaking, causing them to experience longer matchmaking times in the future. A player will be found to be "abandoning" a game when '''all''' the following conditions are met: | ||
+ | |||
+ | * Leaving a game while playing a Mann Up game on an official server. | ||
+ | * Leaving without playing through a single wave to completion or failure. | ||
+ | * There are 5 or more players currently connected to the server (including the player). | ||
+ | |||
+ | Therefore, the player is never penalized if they play in Boot Camp (normal) mode or on a unofficial server, leaves after completing at least one wave (no matter the outcome), or has three or fewer teammates. | ||
+ | |||
+ | When a player chooses to leave a game, pressing the "disconnect" button will warn him either that: | ||
+ | |||
+ | * they are not considered abandoning the game and disconnecting will not incur in any penalty | ||
+ | * they are considered abandoning the game, but disconnecting will not incur in any penalty | ||
+ | * they are considered abandoning the game and disconnecting will incur in a penalty. | ||
+ | |||
+ | Other ways to disconnect from a game, such as using the <code>disconnect</code> command from the developer [[console]] or accepting an invite to play over Steam, will not warn the player in any way but will still evaluate if the player is actually abandoning or not. | ||
+ | |||
+ | Players that do not intentionally leave a game, due to internet connection loss or game crash, will have their spot on the server reserved for '''three minutes''' and will be asked to rejoin the game; after that period, if the player does not resume the match they are considered as they had intentionally left the game. | ||
+ | |||
+ | Players that are kicked for [[Idling|inactivity]] are considered as intentionally quitting. | ||
+ | |||
+ | Players that are vote-kicked by other players are not considered to have intentionally quit and will not incur in any penalty. | ||
== Veja também == | == Veja também == |
Revision as of 00:56, 30 November 2014
Esta página está no processo de tradução (em inglês) para português do Brasil. Fluente em inglês e português? Ajude-nos a terminar a tradução deixando uma mensagem na página de discussão ou entrando em contato com quem já contribuiu para a tradução (disponível no histórico da página). |
“ | Modo Mann Up ativado! Eu não irei mentir para você: você vai morrer!
Clique para escutar (em inglês)
— A Administradora
|
” |
Mann Up é uma versão oficial do modo de jogo Mann vs. Machine que permite que jogadores ganhem itens ao terminar uma missão. Este modo só é acessível através do Ingresso da Campanha, uma ferramenta que permite a entrada em servidores oficiais Mann Up, que é consumido após completar uma missão. Um Vale-Brinde do Esquadrão também pode ser usado, dando a todos os jogadores presentes um item adicional ao completar a missão, incluindo aqueles que não apresentaram seu próprio Vale-Brinde do Esquadrão. Assim como o Mann vs. Machine normal, drops aleatórios são obteníveis e a Cantil de Poder é utilizável. Qualquer arma é utilizável sem nenhuma restrição.
Índice
Tour of Duty badges
Tour of Duty badges or Operation badges are items given to players upon completing their first Mann Up mission in Operation Steel Trap, Operation Oil Spill, Operation Gear Grinder or Operation Mecha Engine. The badges are the Operation Steel Trap Badge, the Operation Oil Spill Badge, the Operation Gear Grinder Badge and the Operation Mecha Engine Badge, respectively. The badges are all-class cosmetic items that count how many missions the player has completed, similar to the Dueling Badge. Each mission that is completed is added to the badge's counter. Completed missions will use the Tour of Duty Ticket, but uncompleted missions will not, leaving the ticket open for another mission. Missions that are lost or disconnected from will not use the ticket. Upon completing a tour, the tour progress will be wiped, the Tour of Duty Badge will increase its level by one, and another tour can be taken. Tickets are once again required for every mission of the tour.
Itens obteníveis somente em Mann Up
Armas
Armas Antirrobôs | ||
Armas de Austrálio |
Nota: O tipo de arma irá variar dependendo do tipo de campanha.
Cosmetic items
- † Cada medalha é conquistada após a conclusão da primeira missão de um jogador em uma campanha e respectivamente nivelada.
Ferramentas
Pedaços de Robôs | Usado em Fabricadores de Kits de Combo para criar Kits de Combo. | |
Fabricadores de Kits de Combo | Tem uma lista de itens de entrada que, quando reunidos, irão criar tanto um Kit Especializado ou Kit Profissional. | |
Kits de Combo | Adiciona propriedades Combo a um item, com 3 possíveis níveis. O patamar básico agrega propriedades combo simples; os níveis mais elevados concedem efeitos visuais com um combo subindo. |
Abandonando um jogo
When a player repeatedly leaves a game, they will be temporarily put into a low-priority pool for matchmaking, causing them to experience longer matchmaking times in the future. A player will be found to be "abandoning" a game when all the following conditions are met:
- Leaving a game while playing a Mann Up game on an official server.
- Leaving without playing through a single wave to completion or failure.
- There are 5 or more players currently connected to the server (including the player).
Therefore, the player is never penalized if they play in Boot Camp (normal) mode or on a unofficial server, leaves after completing at least one wave (no matter the outcome), or has three or fewer teammates.
When a player chooses to leave a game, pressing the "disconnect" button will warn him either that:
- they are not considered abandoning the game and disconnecting will not incur in any penalty
- they are considered abandoning the game, but disconnecting will not incur in any penalty
- they are considered abandoning the game and disconnecting will incur in a penalty.
Other ways to disconnect from a game, such as using the disconnect
command from the developer console or accepting an invite to play over Steam, will not warn the player in any way but will still evaluate if the player is actually abandoning or not.
Players that do not intentionally leave a game, due to internet connection loss or game crash, will have their spot on the server reserved for three minutes and will be asked to rejoin the game; after that period, if the player does not resume the match they are considered as they had intentionally left the game.
Players that are kicked for inactivity are considered as intentionally quitting.
Players that are vote-kicked by other players are not considered to have intentionally quit and will not incur in any penalty.
Veja também
Links externos
- Página de atualização "Bounty" (em inglês)
- "FAQ Mann Up!" (em inglês)
|