Difference between revisions of "Valve weapons/pt-br"
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*[http://www.youtube.com/watch?v=qAO6Nsn9CCA Armas dos criadores em ação (com efeitos ainda no lugar)] | *[http://www.youtube.com/watch?v=qAO6Nsn9CCA Armas dos criadores em ação (com efeitos ainda no lugar)] | ||
*[http://www.tf2items.com/lists/community_weapons Lista de todas as armas da comunidade distribuídas] | *[http://www.tf2items.com/lists/community_weapons Lista de todas as armas da comunidade distribuídas] |
Revision as of 14:34, 7 November 2010
Armas dos desenvolvedores são versões alternativas das armas regulares dados para os empregados da Valve e contribuidores valiosos da comunidade. Armas dos desenvolvedores podem ser identificadas na seção das mochilas e pela Câmera de morte com o nome da arma de cor alternativa, com Armas da Valve com o nome em roxo, Armas da comunidade com o nome em verde/azul, Armas normais com o nome em cinza, Armas raras com o nome em verde escuro, e Armas Comuns com o nome em dourado. Armas da comunidade também mostra um efeito de brilho no jogo, mesmo se você estiver assistir o jogador usando a arma da comunidade, e as armas da Valve mostram um efeito de fogo. Robin afirmou que é bem difícil não ver nada ocorrendo nessas armas dentro do jogo.
Todas as armas da Valve são de nível 100, todas as Armas da Comunidade são de nível 50/120, armas Normais, Raras e Comuns podem ser de qualquer nível de 1 até 100. Todos os items desconhecidos são de nível 10.
Índice
Efeitos das armas dos desenvolvedores
Armas da valve (com a escessão da Medigun) antigamente tinha esses efeitos:
- Dano recebido por fogo reduzido
- Impulso de velocidade quando ativa
- +15% de dano
- Cartucho 150% maior
- Arma atira 15% mais rápido
- Quando acerta um inimigo: +15 de vida
- 100% de chance de acerto crítico contra jogadores pegando fogo
- +50 de vida no jogador que está usando a arma.
- Quando mata alguém: 5 segundos de 100% de chance de acertos críticos
- Quando acerta um inimigo: 30% de chance de deixar o alvo mais lento
- Retardador de fogo
A Valve Medigun garantia os seguintes efeitos:
- Dano recebido por fogo reduzido
- Impulso de velocidade quanto ativo
- Cura 15% mais rápido
- ÜberCharge enche 15% mais rápido
- Bônus de Overheal não decai
- +50 de vida ao jogador que está usando a arma
- Retardador de fogo
Esses efeitos foram removidos mais tarde, fazendo as armas funcionarem como as armas da comunidade e armas regulares. Drunken F00l mais tarde fez um referência para as armas super poderosas da Valve, Uma arma falsa, o Ban Hammer, foi adicionado na Mochila do Gabe Newell no atributo dele ele diz "Bane a conta da Steam se o jogador for morto". Drunken F00l revelou que a Ban Hammer apareceu apenas no TF2Items.com, e foi adicionado por DF.
A Rare Medigun garante os seguintes efeitos:
- Cura 337% mais rápida
- ÜberCharge enche 322% mais rápido
- Overheal fica -369% mais rápida
A Common Syringe Gun garante os seguintes efeitos:
- Inimigos molhados recebem Mini-Críticos
- Também é útil para apagar o fogo
E ela também tem um ícone um pouco diferente da Syringe Gun normal e da Valve.
A Common Medigun garante os seguintes efeitos:
- Overheal 320% maior
- Tempo do overheal fica 381% mais rápido
A Normal Syringe Gun garante os seguintes efeitos
- Cartucho 330% maior
- 100% de chance de críticos contra inimigos pegando fogo
A Rare Bonesaw garante os seguintes efeitos:
- Dano 18% maior
- Sem acertos críticos
- Quando acerta um inimigo: +4.97 de vida
- 19% de dano contra inimigo que não estão queimando
- Sem Acertos críticos contra inimigos que não estão pegando fogo
- E, curiosamnete, fogo alternativo desativado
Lista de armas dos desenvolvedores
As seguintes armas dos criadores se sabe que existe:
Armas da Valve
- Valve Scattergun
- Valve Rocket Launcher
- Valve Equalizer
- Valve Flamethrower
- Valve Stickybomb Launcher
- Valve Chargin' Targe
- Valve Eyelander
- Valve Minigun
- Valve Shotgun
- Valve Syringe Gun
- Valve Medigun
- Valve Sniper Rifle
- Valve Revolver
- Valve Direct Hit
Armas normais
- Normal Invisibility Watch
- Normal Bat
- Normal Scattergun
- Normal Shotgun
- Normal Stickybomb Launcher
- Normal Medigun
- Normal Fists
- Normal Fire Axe
- Normal Kukri
- Normal Bottle
- Normal Wrench
- Normal Bonesaw
- Normal Shovel
- Normal Knife
- Normal Minigun
- Normal Syringe Gun
- Normal Grenade Launcher
- Normal Flamethrower
- Normal Revolver
- Normal PDA
- Normal Disguise Kit
- Normal Rocket Launcher
- Normal SMG
- Normal Sniper Rifle
Armas raras
Armas comuns
- Common Syringe Gun
- Common Medigun
Veja também
Links externos
- Mochila de Robin Walker (Armas da Valve)
- Mochila de JL (Armas normais)
- Mochila de Pentadact (Revista da PC Gamer) (Nota: Algumas das "Armas da Comunidade" mostradas são severamente midificadas, e tem bônus e efeitos anormais. Exemplo:O Rocket Launcher Flamejante.)
- Mochila de Buck Sexington ((Revista da PC Gamer) (Nota: Algumas das "Armas da Comunidade" mostradas são severamente midificadas, e tem bônus e efeitos anormais. Exemplo:O Rocket Launcher Flamejante.)
- Armas dos criadores em ação (com efeitos ainda no lugar)
- Lista de todas as armas da comunidade distribuídas