Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer primary"
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{{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br /> | {{Pro}}Les [[Medic/fr|Medics]] touchés perdent 10% de leur [[Übercharge/fr|Übercharge]].<br /> | ||
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{{Pro}}Tir secondaire: Utilise du métal pour récupérer une construction à distance.<br /> | {{Pro}}Tir secondaire: Utilise du métal pour récupérer une construction à distance.<br /> | ||
{{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br /> | {{Pro}}Tire des projectiles spéciaux qui réparent les constructions alliées.<br /> | ||
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{{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br /> | {{Con}}Réduction de 50% de la réserve de munitions principales du porteur.<br /> | ||
{{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br /> | {{Con}}L'utilisateur est marqué à mort lorsqu'il transporte une construction.<br /> |
Revision as of 05:55, 5 September 2014
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Frontier Justice |
3 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill. Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun kill assist. | |
Promotional / Craft Widowmaker |
∞ / 6 | 6 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
On hit: damage dealt is returned as ammo. No reload necessary. | |
Craft Pomson 6000 |
4 | ∞ | Base: 48 Crit: 108-180 |
Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets. Can light up friendly Huntsman arrows. | |
Craft Rescue Ranger |
4 | 16 | Base: 35 Crit: 105 |
Alt-Fire: Use metal to pick up buildings from long range. Fires a special bolt that can repair friendly buildings. |
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