Difference between revisions of "Valve weapons/pt-br"

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As '''Armas dos desenvolvedores''' são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] regulares dadas para os empregados da Valve e contribuidores valiosos da comunidade. Armas dos desenvolvedores podem ser identificadas na seção das mochilas e pela [[Deathcam/pt-br|Câmera de morte]] com o nome da arma de cor alternativa, com ''Armas da Valve'' com o nome em roxo, [[Community weapons/pt-br|Armas da comunidade]] com o nome em verde/azul, ''Armas normais'' com o nome em cinza, ''Armas raras'' com o nome em verde escuro, e ''Armas Comuns'' com o nome em dourado. Armas da comunidade também mostra um efeito de brilho no jogo, mesmo se você estiver assistir o jogador usando a arma da comunidade, e as armas da Valve mostram um efeito de fogo. Robin afirmou que é bem difícil não ver nada ocorrendo nessas armas dentro do jogo.
 
As '''Armas dos desenvolvedores''' são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] regulares dadas para os empregados da Valve e contribuidores valiosos da comunidade. Armas dos desenvolvedores podem ser identificadas na seção das mochilas e pela [[Deathcam/pt-br|Câmera de morte]] com o nome da arma de cor alternativa, com ''Armas da Valve'' com o nome em roxo, [[Community weapons/pt-br|Armas da comunidade]] com o nome em verde/azul, ''Armas normais'' com o nome em cinza, ''Armas raras'' com o nome em verde escuro, e ''Armas Comuns'' com o nome em dourado. Armas da comunidade também mostra um efeito de brilho no jogo, mesmo se você estiver assistir o jogador usando a arma da comunidade, e as armas da Valve mostram um efeito de fogo. Robin afirmou que é bem difícil não ver nada ocorrendo nessas armas dentro do jogo.
  

Revision as of 05:07, 21 November 2010

As Armas dos desenvolvedores são versões alternativas das armas regulares dadas para os empregados da Valve e contribuidores valiosos da comunidade. Armas dos desenvolvedores podem ser identificadas na seção das mochilas e pela Câmera de morte com o nome da arma de cor alternativa, com Armas da Valve com o nome em roxo, Armas da comunidade com o nome em verde/azul, Armas normais com o nome em cinza, Armas raras com o nome em verde escuro, e Armas Comuns com o nome em dourado. Armas da comunidade também mostra um efeito de brilho no jogo, mesmo se você estiver assistir o jogador usando a arma da comunidade, e as armas da Valve mostram um efeito de fogo. Robin afirmou que é bem difícil não ver nada ocorrendo nessas armas dentro do jogo.

Todas as armas da Valve são de nível 100, todas as Armas da Comunidade são de nível 50/120, armas Normais, Raras e Comuns podem ser de qualquer nível de 1 até 100. Todos os items desconhecidos são de nível 10.

Efeitos das armas dos desenvolvedores

File:CommunityFlamethrowerEffect.jpg
O efeito de brilho na Community Flamethrower.

Armas da valve (com a escessão da Medigun) antigamente tinha esses efeitos:

  • Dano recebido por fogo reduzido
  • Impulso de velocidade quando ativa
  • +15% de dano
  • Cartucho 150% maior
  • Arma atira 15% mais rápido
  • Quando acerta um inimigo: +15 de vida
  • 100% de chance de acerto crítico contra jogadores pegando fogo
  • +50 de vida no jogador que está usando a arma.
  • Quando mata alguém: 5 segundos de 100% de chance de acertos críticos
  • Quando acerta um inimigo: 30% de chance de deixar o alvo mais lento
  • Retardador de fogo

A Valve Medigun garantia os seguintes efeitos:

  • Dano recebido por fogo reduzido
  • Impulso de velocidade quanto ativo
  • Cura 15% mais rápido
  • ÜberCharge enche 15% mais rápido
  • Bônus de Overheal não decai
  • +50 de vida ao jogador que está usando a arma
  • Retardador de fogo


Esses efeitos foram removidos mais tarde, fazendo as armas funcionarem como as armas da comunidade e armas regulares. Drunken F00l mais tarde fez um referência para as armas super poderosas da Valve, Uma arma falsa, o Ban Hammer, foi adicionado na Mochila do Gabe Newell no atributo dele ele diz "Bane a conta da Steam se o jogador for morto". Drunken F00l revelou que a Ban Hammer apareceu apenas no TF2Items.com, e foi adicionado por DF.


A Rare Medigun garante os seguintes efeitos:

  • Cura 337% mais rápida
  • ÜberCharge enche 322% mais rápido
  • Overheal fica -369% mais rápida


A Common Syringe Gun garante os seguintes efeitos:

  • Inimigos molhados recebem Mini-Críticos
  • Também é útil para apagar o fogo

E ela também tem um ícone um pouco diferente da Syringe Gun normal e da Valve.


A Common Medigun garante os seguintes efeitos:

  • Overheal 320% maior
  • Tempo do overheal fica 381% mais rápido


A Normal Syringe Gun garante os seguintes efeitos

  • Cartucho 330% maior
  • 100% de chance de críticos contra inimigos pegando fogo


A Rare Bonesaw garante os seguintes efeitos:

  • Dano 18% maior
  • Sem acertos críticos
  • Quando acerta um inimigo: +4.97 de vida
  • 19% de dano contra inimigo que não estão queimando
  • Sem Acertos críticos contra inimigos que não estão pegando fogo
  • E, curiosamnete, fogo alternativo desativado

Lista de armas dos desenvolvedores

As seguintes armas dos criadores se sabe que existe:

Armas da Valve

Armas normais

Armas raras

Armas comuns

Veja também

Links externos