Difference between revisions of "Hardhat (custom map)/ko"
m (Fixed red links) |
(→잡설) |
||
Line 80: | Line 80: | ||
*'''지붕:''' 맵에서 제일 높은 구간입니다. 여기서는 플레이어에게 가장 유리한 시점과 라운드에서 원형의 장점이 있습니다. 폭발 점프나 비계를 통해 들어갈 수 있습니다. | *'''지붕:''' 맵에서 제일 높은 구간입니다. 여기서는 플레이어에게 가장 유리한 시점과 라운드에서 원형의 장점이 있습니다. 폭발 점프나 비계를 통해 들어갈 수 있습니다. | ||
− | == | + | == 상식 == |
*정형화된 아레나 맵들과는 다르게, Hardhat의 점령지점은 오직 30초 후에 열립니다. | *정형화된 아레나 맵들과는 다르게, Hardhat의 점령지점은 오직 30초 후에 열립니다. | ||
Revision as of 08:46, 30 January 2016
“넌 너무 작아! 정말 가소롭군!” 이 글은 토막글입니다. 아직 완료되지 않은 글입니다. 당신은 이 글을 확장시켜서 팀 포트리스 2 위키에 도움을 줄 수 있습니다. |
Hardhat (custom map) | |
---|---|
기본 정보 | |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | 공업지구 |
설정: | 햇빛, 맑음 |
맵 전경 | |
“ | 잘하고있어, Hardhat!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃, 아레나 맵 디자인에 대해
|
” |
Hardhat 은 커뮤니티 제작 아레나 맵입니다. TF2Maps.net의 공업지구 테마에서 테마팩 첫번째 맵으로 등장하였으며, 그뒤에 TF2 공식 웹사이트에서 언급되었습니다.
Hardhat에서, 목표는 상대팀 전부를 제거하거나 중앙 점령 지점을 장악하는 것입니다.
변경점
Midget & ZPQ: Gifted me an old design of theirs. The construction team - an array of gorgeous assets! Snacks and Littleedge: Optimization and Clipping!
22/1/11- -A variety of clip fixes and optimization work
14/1/11- -Full redetailing of the map -Features brand new theme -Major credits to the construction team
7/8/10-
-Beta jump
-Map is detailed
-Clip fixes
30/7/10- -Removed flat overhang on the mid -Rearranged ammo and health distribution -Added small cover
16/7/10- -Added additional deck for snipers -Added custom posters by Seba -Added some hidden blue hardhats! Find them all!
14/7/10- -Added sideroute to the left. -Gave snipers some usefulness. -Added beam above the cap with additional healthkit.
7/7/10- -Added stairwell on the sides -Added route to access the roof by all classes -Shortened cap wait -Added nobuild inside spawns to avoid teleporter exploit -Added slight team coloration to indicate sides
5/7/10- -Map released!
장소
맵은 Dustbowl외부에 있는 Hardhat 언덕 중심에 위치한 오래된 석탄 기지로 설정되어 있습니다. Hardhat은 여러 층이 있는 공업지구 테마로 가로지르고, 매복하고, 공격할 수 있는게 특징입니다.
- 스폰: 모든 아레나 맵과 같이, 스폰 지역은 플레이어가 라운드를 시작하는 대칭적이고, 보호되어 있지 않은 방입니다. Hardhat에서는, 이 방이 처음에 열리는 큰 슬라이딩 도어가 특징으로 스파이 기술 장비들로 장식되어 있습니다. 방이 비면 문은 닫히고 라운드의 나머지는 방이 봉쇄됩니다.
- 비계: 플레이어가 스폰된곳 왼쪽에 존재하는 비계 세트입니다. 이러한 조립물은 맵의 낮은 층으로 가는 지붕과 연결됩니다.
- 중심 건물: 점령 지점을 포함한 작은 방입니다. 방은 비계 바깥으로 이끄는 두 평행한 경사로와 바깥으로 이끄는 평행한 문이 특징입니다. 천장 수직 통로와 연결된 이것들은, 다양한 층으로 부터 방으로 들어 갈 수 있는 다섯가지 방법을 제공합니다. 지점 위의 기둥엔 작은 체력 킷이 있습니다.
- 지붕: 맵에서 제일 높은 구간입니다. 여기서는 플레이어에게 가장 유리한 시점과 라운드에서 원형의 장점이 있습니다. 폭발 점프나 비계를 통해 들어갈 수 있습니다.
상식
- 정형화된 아레나 맵들과는 다르게, Hardhat의 점령지점은 오직 30초 후에 열립니다.
갤러리
외부 링크
- Hardhat WIP Thread on TF2Maps.net
- "Look at me! Look at me!", TF2 Official Blog, January 21, 2011
- Construction Theme Pack splash page on TF2Maps.net
|