Difference between revisions of "July 30, 2014 Patch/fr"
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− | * Correction du [[Huntsman/fr|Huntsman]] ne tirant pas après avoir été chargé en l'air en | + | * Correction du [[Huntsman/fr|Huntsman]] ne tirant pas après avoir été chargé en l'air en atterrissant sur le sol pendant l'utilisation de {{code|cl_autoreload}}. |
− | * Correction des alliés | + | * Correction des alliés empêchant d'enlever les [[Sapper/fr|saboteurs]] en utilisant le [[Homewrecker/fr|Briseur de ménages]],la [[Maul/fr|Masse]], et le [[Neon Annihilator/fr|Néonhilateur]]. |
* Correction d'un bug avec les [[Gloves of Running Urgently/fr|Gants de Retraite Urgente]] augmentant le temps de marquage à mort à 5 secondes au lieu de 3. <ref>S'applique aussi à la [[Bread Bite/fr|Bread Bite]]</ref> | * Correction d'un bug avec les [[Gloves of Running Urgently/fr|Gants de Retraite Urgente]] augmentant le temps de marquage à mort à 5 secondes au lieu de 3. <ref>S'applique aussi à la [[Bread Bite/fr|Bread Bite]]</ref> | ||
* Correction d'un problème lié aux [[Particle_effect/fr#Effet de Marquage à Mort|particules de marquage à mort]]. | * Correction d'un problème lié aux [[Particle_effect/fr#Effet de Marquage à Mort|particules de marquage à mort]]. | ||
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* Mise à jour de {{code|[[Asteroid/fr|rd_asteroid]]}}. | * Mise à jour de {{code|[[Asteroid/fr|rd_asteroid]]}}. | ||
** Modifications du mode. | ** Modifications du mode. | ||
− | *** Mise à jour | + | *** Mise à jour de l’[[Heads-up display/fr|ATH]]. |
− | *** Correction d'un bug qui | + | *** Correction d'un bug qui empêcherait les joueurs de prendre le coeur du réacteur. |
− | *** Les équipes réapparaitront 70% plus rapidement si leurs robots C sont détruits. <ref>La | + | *** Les équipes réapparaitront 70% plus rapidement si leurs robots C sont détruits. <ref>La réapparition dépend aussi des groupes de robots ennemis.</ref> |
** Modifications de la carte. | ** Modifications de la carte. | ||
*** Correction de packs de munitions mal placés dans la base des Blu près de la voute. | *** Correction de packs de munitions mal placés dans la base des Blu près de la voute. | ||
*** Ajout d'une lumière clignotante dans la voute qui s'activera lorsque qu'un joueur vole des points. | *** Ajout d'une lumière clignotante dans la voute qui s'activera lorsque qu'un joueur vole des points. | ||
− | *** Ajout d'une | + | *** Ajout d'une fenêtre en verre plus large près de la sortie des portes de la zone de réapparition. |
*** Ajout d'un petit pack de munition en haut des escaliers à la sortie des cavernes. | *** Ajout d'un petit pack de munition en haut des escaliers à la sortie des cavernes. | ||
*** Rapetissement des tuyaux dans les conduits d'aerations demandant aux joueurs de s'accroupir. | *** Rapetissement des tuyaux dans les conduits d'aerations demandant aux joueurs de s'accroupir. | ||
*** La longueur du parcours des robots A à été augmentée, ajoutant plus d'angles d'attaque. | *** La longueur du parcours des robots A à été augmentée, ajoutant plus d'angles d'attaque. | ||
− | *** Extension de la zone plate à gauche du spawn afin que les Engineers puissent construire des | + | *** Extension de la zone plate à gauche du spawn afin que les Engineers puissent construire des téléporteurs. |
*** La santé des robots A à été réduite de 500 à 300. | *** La santé des robots A à été réduite de 500 à 300. | ||
− | *** Correction d'un bug ou les lumières clignotantes ne s' | + | *** Correction d'un bug ou les lumières clignotantes ne s'éteignaient pas si le noyau était capturé. |
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* Mise à jour des textures pour le Ballon de Boo-druche. | * Mise à jour des textures pour le Ballon de Boo-druche. | ||
* Correction d'un autre bug de collision. | * Correction d'un autre bug de collision. | ||
− | * {{code|items_game.txt}}, la base d'objets et de | + | * {{code|items_game.txt}}, la base d'objets et de cosmétiques, est désormais dans un nouveau dossier [[vdc:VPK/fr|VPK]] appelé {{code|tf2_scripts.vpk}}. |
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Revision as of 09:47, 16 December 2024
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout d'une nouvelle bande-son provenant d'Expiration Date.
- Correction d'un bug causant l'explosion des sorties de téléporteurs quand des projectiles passaient au-dessus.
- Correction du Huntsman ne tirant pas après avoir été chargé en l'air en atterrissant sur le sol pendant l'utilisation de
cl_autoreload
. - Correction des alliés empêchant d'enlever les saboteurs en utilisant le Briseur de ménages,la Masse, et le Néonhilateur.
- Correction d'un bug avec les Gants de Retraite Urgente augmentant le temps de marquage à mort à 5 secondes au lieu de 3. [1]
- Correction d'un problème lié aux particules de marquage à mort.
- Mise à jour de l'ID de la cible étant caché lors d'une raillerie.
- Mise à jour du Garçon Boulonné afin qu'il aie deux styles comme le Bonk Boy.
- Mise à jour des
régions d'équipements
pour le Bonk Boy et le Garçon Boulonné. - Mise à jour des textures du Ballon de Boo-druche.
- Mise à jour de
pl_cactuscanyon
.- Ajout de la partie 3.
- Ajout d'une limite pour l'équipe Red sur la route près du précipice à coté du spawn de l'équipe Blu dans la partie 1.
- Ajout de santé et de munitions dans le passage sous le spawn des Blu dans la partie 1.
- Ajustement des temps de réappartions dans la partie 2.
- Ajustement des soins et des packs de munitions.
- Mise à jour de
rd_asteroid
.- Modifications du mode.
- Modifications de la carte.
- Correction de packs de munitions mal placés dans la base des Blu près de la voute.
- Ajout d'une lumière clignotante dans la voute qui s'activera lorsque qu'un joueur vole des points.
- Ajout d'une fenêtre en verre plus large près de la sortie des portes de la zone de réapparition.
- Ajout d'un petit pack de munition en haut des escaliers à la sortie des cavernes.
- Rapetissement des tuyaux dans les conduits d'aerations demandant aux joueurs de s'accroupir.
- La longueur du parcours des robots A à été augmentée, ajoutant plus d'angles d'attaque.
- Extension de la zone plate à gauche du spawn afin que les Engineers puissent construire des téléporteurs.
- La santé des robots A à été réduite de 500 à 300.
- Correction d'un bug ou les lumières clignotantes ne s'éteignaient pas si le noyau était capturé.
Modifications non documentées
- Mise à jour des textures pour le Ballon de Boo-druche.
- Correction d'un autre bug de collision.
items_game.txt
, la base d'objets et de cosmétiques, est désormais dans un nouveau dossier VPK appelétf2_scripts.vpk
.
Notes
- ↑ S'applique aussi à la Bread Bite
- ↑ La réapparition dépend aussi des groupes de robots ennemis.
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: tf/gameinfo.txt
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/steam.inf
Renamed: tf/scripts/items/items_game.txt -> tf/tf2_scripts_dir.vpk/scripts/items/items_game.txt
Renamed: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf -> tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s1.vtf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/telemetry32.dll
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
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Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
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Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
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Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.mdl
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Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vvd
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Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_solid_right.vtf
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Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vtf