Difference between revisions of "December 11, 2008 Patch/es"
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* Dispensadores del [[Engineer/es|Engineer]] ahora se puede actualizar a nivel 3. Dará a metal y sanar más rápido, ya que se actualiza. | * Dispensadores del [[Engineer/es|Engineer]] ahora se puede actualizar a nivel 3. Dará a metal y sanar más rápido, ya que se actualiza. | ||
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* Todas las armas que disparan balas de fuego (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) ahora se pueden romper stickybombs del [[Demoman/es|Demoman]]. | * Todas las armas que disparan balas de fuego (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) ahora se pueden romper stickybombs del [[Demoman/es|Demoman]]. | ||
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* Añadido un rastreador de logro que permitirá a las personas para elegir los logros específicos que están tratando de obtener. | * Añadido un rastreador de logro que permitirá a las personas para elegir los logros específicos que están tratando de obtener. | ||
* En la actualidad existe un icono personalizado para los mensajes de la muerte cuando el jugador fue asesinado de un golpe crítico. | * En la actualidad existe un icono personalizado para los mensajes de la muerte cuando el jugador fue asesinado de un golpe crítico. | ||
* Añadido un efecto de partículas nuevas, cuando un jugador entra en el agua. | * Añadido un efecto de partículas nuevas, cuando un jugador entra en el agua. | ||
− | * Añadido el humo a los pies de el Soldier cuando esta rocket jumping. | + | * Añadido el humo a los pies de el [[Soldier/es|Soldier]] cuando esta [[Jumping/es#Rocket jump|rocket jumping]]. |
− | * Ahora los jugadores tienen algunas partículas girando a su alrededor para que otros jugadores pueden ver cuando estan overhealed. | + | * Ahora los jugadores tienen algunas partículas girando a su alrededor para que otros jugadores pueden ver cuando estan [[Overheal/es|overhealed]]. |
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Revision as of 12:12, 17 February 2011
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/2098/ (Inglés)
Notas del parche
En la 119th Update la fecha esta incorrecta y dice 07 de Enero 2009.
Team Fortress 2
- Los teleporters del Engineer ahora se pueden actualizar a Nivel 3 y se recarga más rápido.
- Dispensadores del Engineer ahora se puede actualizar a nivel 3. Dará a metal y sanar más rápido, ya que se actualiza.
- El Spy podrá recargar su capacidad de camuflaje recogiendo munición de la tierra o de los dispensadores.
- Algunos cambios en la segunda parte de la primera etapa de Gold Rush a dar a los atacantes más de un beneficio.
- Todas las armas que disparan balas de fuego (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) ahora se pueden romper stickybombs del Demoman.
- El icono en el HUD para una persona que llama para Medic ahora dará más información al médico (si el objetivo es bajo en salud, en fuego, etc).
- Añadido un rastreador de logro que permitirá a las personas para elegir los logros específicos que están tratando de obtener.
- En la actualidad existe un icono personalizado para los mensajes de la muerte cuando el jugador fue asesinado de un golpe crítico.
- Añadido un efecto de partículas nuevas, cuando un jugador entra en el agua.
- Añadido el humo a los pies de el Soldier cuando esta rocket jumping.
- Ahora los jugadores tienen algunas partículas girando a su alrededor para que otros jugadores pueden ver cuando estan overhealed.