Difference between revisions of "November 7, 2014 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|11|5|2014}} | day = 7 | month = november | year = 2014 | after = | source-title = Team Fortress 2...")
 
Line 5: Line 5:
 
| year        = 2014
 
| year        = 2014
 
| after        =  
 
| after        =  
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14913/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/14913/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Исправлена ошибка, когда игроки могли телепортироваться в [[Helltower/ru|ад]] и не иметь видимых машинок
+
* Исправлена ошибка, когда игроки после перемещения в [[Helltower/ru#Ад|ад]] имели невидимые машинки.
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] не могли забрать [[Buildings/ru|постройку]], если постройка была выше, чем игрок
+
* Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] не могли забирать [[Buildings/ru|постройки]], находящиеся выше чем игрок.
* Исправлена проблема с текстом на [[Heads-up_display/ru|дисплее]] [[Achievements/ru|достижений]]
+
* Исправлена проблема с обрезанием текста при [[Heads-up display/ru|отслеживании]] [[Achievements/ru|достижений]].
* Добавлена переменная {{cvar|tf_halloween_bonus_ducks_cooldown}} позволяющая контролировать частоту разговоров [[Merasmus/ru|Маразмуса]]
+
* Добавлена переменная {{cvar|tf_halloween_bonus_ducks_cooldown}}, контролирующая периодичность произношения [[Merasmus/ru|Маразмусом]] фразы «BOOONUS DUUUCKS».
* Добавлено красное свечение для игроков призраков в [[RED/ru|красной]] команде
+
* Добавлено красное свечение для игроков-призраков [[RED/ru|Красной]] команды.
 
* Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}}
 
* Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}}
** Продолжение процесса арт-пасс
+
** Продолжена работа над дизайном.
 
* Обновлена карта {{code|[[Carnival of Carnage/ru|sd_doomsday_event]]}}
 
* Обновлена карта {{code|[[Carnival of Carnage/ru|sd_doomsday_event]]}}
** Исправлена проблема синхронизации с объявлениями Маразмуса, когда билет становятся доступен
+
** Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными.
 
* Обновлена карта {{code|[[Ghost Fort/ru|koth_lakeside_event]]}}
 
* Обновлена карта {{code|[[Ghost Fort/ru|koth_lakeside_event]]}}
** Исправлено отсутствует столкновение вблизи контрольной точки
+
** Исправлены бочки вблизи контрольной точки.
 
}}
 
}}

Revision as of 10:10, 8 November 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлена ошибка, когда игроки после перемещения в ад имели невидимые машинки.
  • Исправлена ошибка, когда инженеры не могли забирать постройки, находящиеся выше чем игрок.
  • Исправлена проблема с обрезанием текста при отслеживании достижений.
  • Добавлена переменная tf_halloween_bonus_ducks_cooldown, контролирующая периодичность произношения Маразмусом фразы «BOOONUS DUUUCKS».
  • Добавлено красное свечение для игроков-призраков Красной команды.
  • Обновлена карта rd_asteroid
    • Продолжена работа над дизайном.
  • Обновлена карта sd_doomsday_event
    • Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными.
  • Обновлена карта koth_lakeside_event
    • Исправлены бочки вблизи контрольной точки.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/engine.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/koth_lakeside_event.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/koth_lakeside_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/scary_ghost.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_halloween/shoot_the_idiot_game.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/moon/moon_rockwall003.vtf