Difference between revisions of "November 7, 2014 Patch/ru"
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|11|5|2014}} | day = 7 | month = november | year = 2014 | after = | source-title = Team Fortress 2...") |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
| year = 2014 | | year = 2014 | ||
| after = | | after = | ||
− | | source-title = Team Fortress 2 | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
| source = http://store.steampowered.com/news/14913/ | | source = http://store.steampowered.com/news/14913/ | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
− | * Исправлена ошибка, когда игроки | + | * Исправлена ошибка, когда игроки после перемещения в [[Helltower/ru#Ад|ад]] имели невидимые машинки. |
− | * Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] не могли | + | * Исправлена ошибка, когда [[Engineer/ru|инженеры]] не могли забирать [[Buildings/ru|постройки]], находящиеся выше чем игрок. |
− | * Исправлена проблема с | + | * Исправлена проблема с обрезанием текста при [[Heads-up display/ru|отслеживании]] [[Achievements/ru|достижений]]. |
− | * Добавлена переменная {{cvar|tf_halloween_bonus_ducks_cooldown}} | + | * Добавлена переменная {{cvar|tf_halloween_bonus_ducks_cooldown}}, контролирующая периодичность произношения [[Merasmus/ru|Маразмусом]] фразы «BOOONUS DUUUCKS». |
− | * Добавлено красное свечение для игроков призраков | + | * Добавлено красное свечение для игроков-призраков [[RED/ru|Красной]] команды. |
* Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}} | * Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}} | ||
− | ** | + | ** Продолжена работа над дизайном. |
* Обновлена карта {{code|[[Carnival of Carnage/ru|sd_doomsday_event]]}} | * Обновлена карта {{code|[[Carnival of Carnage/ru|sd_doomsday_event]]}} | ||
− | ** | + | ** Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными. |
* Обновлена карта {{code|[[Ghost Fort/ru|koth_lakeside_event]]}} | * Обновлена карта {{code|[[Ghost Fort/ru|koth_lakeside_event]]}} | ||
− | ** | + | ** Исправлены бочки вблизи контрольной точки. |
}} | }} |
Revision as of 10:10, 8 November 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка, когда игроки после перемещения в ад имели невидимые машинки.
- Исправлена ошибка, когда инженеры не могли забирать постройки, находящиеся выше чем игрок.
- Исправлена проблема с обрезанием текста при отслеживании достижений.
- Добавлена переменная
tf_halloween_bonus_ducks_cooldown
, контролирующая периодичность произношения Маразмусом фразы «BOOONUS DUUUCKS». - Добавлено красное свечение для игроков-призраков Красной команды.
- Обновлена карта
rd_asteroid
- Продолжена работа над дизайном.
- Обновлена карта
sd_doomsday_event
- Теперь Маразмус вовремя объявляет о том, что билеты стали доступными.
- Обновлена карта
koth_lakeside_event
- Исправлены бочки вблизи контрольной точки.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01_blue.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/moon/blend_moon_dust_moon_craters3.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/moon/moon_rockwall003.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/hudachievementtrackeritem.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/hudlayout.res
Modified: bin/engine.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/koth_lakeside_event.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/koth_lakeside_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/ghost_no_hat_red.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_ramp02.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_redbase_conduit01.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/moon_worklight03.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/scary_ghost.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_halloween/shoot_the_idiot_game.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel01.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/moon_cave_tunnel_pipe01_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/moon/moon_rockwall003.vtf