Difference between revisions of "Item quality/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 112: Line 112:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
{{clr}}
 +
 +
{{anchor|ValveWeapons}}
 +
== Оружие разработчиков ==
 +
'''Оружие разработчиков''' — альтернативные версии обычного [[weapons/ru|оружия]], которые даются сотрудникам Valve. ''Оружие разработчиков'' имеет название фиолетового цвета и сопровождается эффектом пламени. Всё оружие имеет [[item levels/ru|уровень]] 100.
 +
 +
На данный момент оружие разработчиков служит по тестовым причинам, так как многие из них оснащены огромными характеристиками. Для примера возьмем Ракетомёт, принадлежащий Робину Волкеру, который также имеет свой уникальный визуальный эффект и свойства, несовместимые с балансом игры.
 +
 +
{| padding=0.5em align=right
 +
|{{Backpack item
 +
| item-name = Rocket Launcher
 +
| item-name-local = Ракетомёт (Valve)
 +
| quality = Valve
 +
| item-level = 1 - 100-го уровня
 +
| att-1-positive = Урон: +1009900%
 +
| att-2-positive = Размер обоймы: +109900%
 +
| att-3-positive = Скорость атаки: +75%
 +
| att-4-positive = При попадании: +250 ед. к здоровью
 +
| att-5-positive = При убийстве: 100% шанс крита на 10 сек.
 +
| att-6-positive = Скорость полета снаряда: +50%
 +
| att-7-positive = Скорость передвижения: +100%
 +
| att-8-neutral = Эффект: Летающие осколки
 +
| width = 300px
 +
}}
 +
|}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  

Revision as of 11:57, 11 November 2010

«
Да ты посмотри, какая красота...
— Снайпер о стильных шляпах
»

Редкость предмета — это величина, определяемая сложностью получения вещи в Team Fortress 2.

Стандартные предметы

Стандартные или оригинальные предметы — неоткрываемые оружия, которые первыми появились в игре, к примеру, Обрез, Ракетомёт или Пистолет. Эти оружия доступны всем игрокам. После обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».

Уникальные предметы

Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко, иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть cкованы или обменены.

Старинные предметы

Старинные предметы — это предметы, полученные до выхода Манн-кономики. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в обмене. Как бы то ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, поощрительные вещи (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как Шляпа Билла, Комплект червячка, и праздничные предметы, например, Жуткий Шапокляк. Другие предметы, такие как Старая тирольская шляпа, сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старая тирольская шляпа (Старинный)». Скорее всего, это будет исправлено.

Старинные предметы действуют так же, как и оригинальные предметы, их можно использовать в ковке. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их «редкость» в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.

Необычные предметы

Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект, либо качество.

Виизг Fortress

Два новых необычных предмета было добавлено в игру вместе с этим обновлением: Проклятый металл и Секира Пешего всадника без головы. Несмотря на то, к этим двум предметам присвоено качество "Необычный предмет", они не имеют, каких-либо серьезных отличий от Металлолома и Одноглазого горца, соответственно.

Шапки

Необычные шапки это шапки с добавленным к ним эффектом.

В настоящее время существует только один способ получить эти предметы — открыть Ящик Манн Ко особым ключом или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 896 возможных комбинаций между шляпами и эффектами (14 эффектов * 64 шапок к которые на данный момент могут иметь эффекты). Различные эффекты можно увидеть в gif-изображении, они будут так же выглядеть в игре. Две необычные шапки не могут быть перекованы в другую необычную шапку. Результатом ковка двух необычных шапок переплавит их в одну обычную.

Изначально, большинство эффектов было привязано к ногам

File:Particlefoot01.jpg
Неправильно привязанный эффект.

до Обновления от 6 октября 2010

Галерея

Инвентарь

Backpack Napper's Respite.png

Удобная шапка для сна (Необычн.) необычного типа
0 - 100-го уровня
Эффект: Вращающееся сердце
После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.

Видео


Демонстрация эффектов шляп

Демонстрация эффектов в редакторе частиц

Оружие от сообщества

Оружием от сообщества является уникальное игровое оружие, которое Valve выдают игрокам, внесшим значительный вклад в развитие Team Fotress 2. У оружия от сообщества название написано зелёным цветом, а также имеется эффект блестящих искорок.

С неполным списком обладателей Оружия от сообщества можно ознакомиться здесь.

Backpack Knife.png

Нож (от Сообщества) члена сообщества
Нож 50-го уровня

Самодельные предметы

Самодельные предметы — это особые версии предметов сообщества, которые выдаются автору(ам) данного предмета. У них так же, как и у Оружия от сообщества, присутствует эффект блестящих искорок, и название написано тёмно-зелёным цветом, а в описании предмета написано: "Это придумал я!". Чтобы узнать, когда эти предметы были добавлены в игру, посетите статью вклада сообщества.

Основная статья: Список обладателей самодельного оружия
Backpack Whoopee Cap.png

Молодёжная корона (самодельная) ручной сборки
50-го уровня
Нужно быть совсем тупоголовым, чтобы не понимать, что это - последний писк молодежной моды.
Эффект: Искорки
Это придумал я!

Оружие разработчиков

Оружие разработчиков — альтернативные версии обычного оружия, которые даются сотрудникам Valve. Оружие разработчиков имеет название фиолетового цвета и сопровождается эффектом пламени. Всё оружие имеет уровень 100.

На данный момент оружие разработчиков служит по тестовым причинам, так как многие из них оснащены огромными характеристиками. Для примера возьмем Ракетомёт, принадлежащий Робину Волкеру, который также имеет свой уникальный визуальный эффект и свойства, несовместимые с балансом игры.

Backpack Rocket Launcher.png

Ракетомёт (Valve) сотрудника Valve
1 - 100-го уровня
Урон: +1009900%
Размер обоймы: +109900%
Скорость атаки: +75%
При попадании: +250 ед. к здоровью
При убийстве: 100% шанс крита на 10 сек.
Скорость полета снаряда: +50%
Скорость передвижения: +100%
Эффект: Летающие осколки


Цвета

Цвет Редкость Пример
B2B2B2 Стандартное Ракетомёт
FFD800 Уникальное Дожигатель
476291 Старинное Огнетопор (Старинный)
70B04A От сообщества Гаечный ключ (От сообщества)
Придумано мной Плитка Далокош (Придумано мной)
A50F79 У разработчиков Уравнитель (Valve)
874FAD Необычное Шумопоглощающие наушники (Необычн.)

См. также