Difference between revisions of "Power Up Canteen/pt-br"

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{{quotation|'''[[Non-player_characters/pt-br#Saxton_Hale|Saxton Hale]]'''|Aqui na Mann Co., temos carinho com nossos mercenários. Após completar sua primeira missão, você ganhará, gratuitamente, um cantil da marca Mann Co. É equipável no seu compartimento de ação e cheio até a maldita borda com um ar purificador. Se ar não é o seu negócio, esses cantis também podem ser abastecidos com uma variedade de bônus num Posto de Melhorias.}}
  
{{quotation|'''[[Non-player_characters/pt-br#Saxton_Hale|Saxton Hale]]'''|Aqui na Mann Co., temos carinho com nossos mercenários. Após completar sua primeira missão, você ganhará, gratuitamente, um cantil da marca Mann Co. É equipável no seu compartimento de ação e cheio até a maldita borda com um ar purificador. Se ar não é o seu negócio, esses cantis também podem ser abastecidos com uma variedade de power-ups numa Estação de Upgrade.}}
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O '''{{item name|Power Up Canteen}}''' (''Power Up Canteen'') é um item de ação usado no modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]]. A sua função é a mesma que a do {{item link|Power Up Canteen}}. Quando preenchido em um [[Upgrade Station/pt-br|Posto de Melhoria]] está válido a três usos. Usar o cantil informará a sua equipe inteira através de [[Media:Mvm used powerup.wav|um som]], assim como uma mensagem.
O '''Canteen''' é um item do compartimento de ação usado no modo [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br|Mann vs. Machine]]. O Canteen é recebido como recompensa na primeira vez que o jogador completar uma missão Mann vs. Machine, e uma vez abastecido numa estação de upgrade, é válido por até três usos.
 
  
== Tipos ==
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O {{item name|Power Up Canteen}} também duplica como item cosmético, mostrando no cinto de sua classe.
Temos cinco tipos de Canteens atualmente, cada um carregando até três cargas
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Como um [[Medic/pt-br|Medic]], a opção "Compartilhar cantil" de sua {{item link|Medi Gun}} aplicará os efeitos de seu cantil em quem você estiver curando. O efeito é imediato e só se aplica a o aliado que estiver sendo curado no momento; impulsos não podem ser compartilhados por vários companheiros, como a ÜberCarga padrão. A atualização "Especialista em cantis" também reduz o custo de recargas para o Medic em 10 por padrão (mínimo 5) e aumenta a duração dos efeitos em mais 1 segundo por nível.
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== Tipos de bônus ==
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Atualmente cinco tipos de bônus. É possível carregar apenas um bônus por vez, cada um com até 3 usos. Após ser carregado, o cantil muda de aparência de acordo com o efeito, juto a um [[Self-illumination/pt-br|brilho]] especial.
  
 
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| Recuperação de [[ammo/pt-br|munição]] e recarga instantânea.
 
| Recuperação de [[ammo/pt-br|munição]] e recarga instantânea.
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| Transporta o usuário imediatamente para a [[respawn room/pt-br|área de renascimento]] e garante um pequeno aumento na velocidade de andar.
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| Aprimoramento de Construções
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| '''Aprimoramento de Construções'''
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{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
 
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=== Receita ===
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== Conquistas relacionadas ==
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=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/pt-br]] [[Mann vs. Machievements/pt-br|Mann vs. Machievements]] ===
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{{Achievement table
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==Gallery==
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== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
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* Corrigido um bug no Mann Vs. Máquina relacionado a carregar construções usando o cantil de "Aprimoramento de Construções".
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'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
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*{{Undocumented}} Corrigido um bug que fazia o {{item link|Battery Canteens}} e o {{item name|Power Up Canteen}} inutilizáveis.
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== Conteúdo não utilizado ==
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* Ícones da mochila para cada tipo bônus existe nos arquivos do jogo. Estes ícones mostram uma textura diferente sendo comparadas com as versões finais:
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** O cantil de bônus de ÜberCarga tem um ícone de cruz em vez de um ícone ÜberCarga.
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** O cantil de bônus de Críticos tem um ícone de raio em vez do ícone da Kritz.
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** O cantil de bônus de Reabastecimento de Munição é mais escuro.
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** O cantil de bônus de Retorno à Base tem duas setas substituindo o ícone final que é uma casa.
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** O cantil de bônus de Aprimoramento de Construções tem uma cor diferente.
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== Bugs ==
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* Usando um Cantil de Aprimoramento de Construções ao transportar uma construção pode resultar em diversos bugs.
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** Se a construção for uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]], o Engineer aparentemente terá uma Sentinela de Nível 3. Quando colocado, ela irá tomar dano e será colocada como uma Sentinela de Nível 1.
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** Se a construção for um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], o Engineer aparentemente terá um Fornecedor de Nível 3. No entanto, a tela de munição estará em branco. Quando colocado, ele irá tomar dano, no entanto, permanecerá no Nível 3.
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** Se a construção for um [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]], os anéis de luz de um Teletransportador ativo serão deixados onde ele estava. Quando colocado, ele irá tomar dano e os anéis de luz desaparecerão. Como o Fornecedor, ele permanecerá no Nível 3.
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* Usando um Cantil de Reabastecimento de Munição, o efeito apagará todos os tiros carregados de armas pré-carregadas, como o {{item link|Beggar's Bazooka}} ou {{item link|Panic Attack}}.
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== Curiosidades ==
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* O [[Soldier/pt-br|Soldier]] no [[Mann vs. Machine (video)/pt-br|trailer do modo Mann vs. Máquina]] tinha um Cantil na partida de poker contra o [[Demoman/pt-br|Demoman]], que mais tarde estava no seu cinto (2:44).
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Image:Sniper Canteen.png|[[Sniper/pt-br|Sniper]]
 
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Image:Spy Canteen.png|[[Spy/pt-br|Spy]]
 
Image:Spy Canteen.png|[[Spy/pt-br|Spy]]
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Image:Uncharged Canteen.PNG|O cantil sem cargas.
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Image:Backpack Power Up Canteen Buff Uber.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Übercharge.
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Image:Backpack Power Up Canteen Buff Krit.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Critical Hit Boost.
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Image:Backpack Power Up Canteen Buff Ammo.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Ammo/Clip Refill.
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Image:Backpack Power Up Canteen Buff Tele.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Return to Base.
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Image:Backpack Power Up Canteen Buff Build.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Buildings Upgrade.
 
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</gallery>
  
== Curiosidades ==
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== Veja também ==
* Na página do update, tem algo como uma fotografia rasgada junto com os Canteens, indicando a possibilidade de existência de um sexto tipo de Canteen.
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* {{item link|Battery Canteens}}
* No [[Mann vs. Machine (video)/pt-br|trailer de Mann vs. Machine]], é possível ver o [[Soldier/pt-br|Soldier]] com um Canteen na sua aposta no jogo de poker contra o [[Demoman/pt-br|Demoman]] e em 2:44 usa um deles em seu cinto.
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* {{item link|Kritz Or Treat Canteen}}
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Anuncio do Canteen na página "Mercs" do update Mann Vs. Machine]
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* [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Anúncio do Cantil na página "Mecenários" da {{update name|Mann vs. Machine update}}] {{lang icon|en}}
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{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}
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{{ToolNav}}
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[[Category:Self-illuminated/pt-br]]

Revision as of 23:34, 5 May 2015

Aqui na Mann Co., temos carinho com nossos mercenários. Após completar sua primeira missão, você ganhará, gratuitamente, um cantil da marca Mann Co. É equipável no seu compartimento de ação e cheio até a maldita borda com um ar purificador. Se ar não é o seu negócio, esses cantis também podem ser abastecidos com uma variedade de bônus num Posto de Melhorias.

O Cantil de Poder (Power Up Canteen) é um item de ação usado no modo Mann vs. Máquina. A sua função é a mesma que a do Cantil de Poder. Quando preenchido em um Posto de Melhoria está válido a três usos. Usar o cantil informará a sua equipe inteira através de um som, assim como uma mensagem.

O Cantil de Poder também duplica como item cosmético, mostrando no cinto de sua classe.

Como um Medic, a opção "Compartilhar cantil" de sua Arma Médica aplicará os efeitos de seu cantil em quem você estiver curando. O efeito é imediato e só se aplica a o aliado que estiver sendo curado no momento; impulsos não podem ser compartilhados por vários companheiros, como a ÜberCarga padrão. A atualização "Especialista em cantis" também reduz o custo de recargas para o Medic em 10 por padrão (mínimo 5) e aumenta a duração dos efeitos em mais 1 segundo por nível.

Tipos de bônus

Atualmente cinco tipos de bônus. É possível carregar apenas um bônus por vez, cada um com até 3 usos. Após ser carregado, o cantil muda de aparência de acordo com o efeito, juto a um brilho especial.

Imagem Tipo Bônus Valor
UberCharge Canteen.png Invulnerabilidade Fornece 5 segundos de invencibilidade pessoal 75
Critical Hit Boost Canteen.png Críticos Acertos críticos garantidos por cinco segundos 100
Ammo Clip Refill Canteen.png Reabastecimento de Munição Recuperação de munição e recarga instantânea. 25
Return to Base Canteen.png Retorno à Base Transporta o usuário imediatamente para a área de renascimento e garante um pequeno aumento na velocidade de andar. 10
Buildings Upgrade Canteen.png Aprimoramento de Construções Leva rapidamente as construções do Engineer para o nível 3 50

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Cantil de Poder
Item icon Scrap Metal.pngx4 = Item icon Power Up Canteen.png

Conquistas relacionadas

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Engenharia Alemã
Engenharia Alemã
Use um cantil carregado com 'ÜberCarga' para destruir 15 robôs.


Fantasma na Máquina
Fantasma na Máquina
Use um cantil carregado com 'Retornar à Base' e mate o carregador da bomba em menos de 5 segundos.


Erro Krítico
Erro Krítico
Use um cantil carregado com 'Bônus de Crítico' para destruir um robô gigante.
Ponto de Restauração
Ponto de Restauração
Durante uma onda, use um cantil carregado com 'Aprimoramento instantâneo de construções' para construir uma nova Sentinela em até 3 segundos após a destruição da sua última Sentinela.


Compartilhamento P2P
Compartilhamento P2P
Como um Medic, compartilhe, em uma única onda, o seu cantil 5 vezes.


Recarga de Cartuchos
Recarga de Cartuchos
Durante uma onda, use um cantil carregado com 'Recarregamento de munição' para recarregar uma arma cuja munição acabou completamente.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adicionado o Cantil de Poder ao jogo.

Atualização de 3 de abril de 2013

  • Corrigido um bug no Mann Vs. Máquina relacionado a carregar construções usando o cantil de "Aprimoramento de Construções".

Atualização de 6 de novembro de 2013

  • [Não documentado] Corrigido um bug que fazia o Cantil de Baterias e o Cantil de Poder inutilizáveis.

Conteúdo não utilizado

  • Ícones da mochila para cada tipo bônus existe nos arquivos do jogo. Estes ícones mostram uma textura diferente sendo comparadas com as versões finais:
    • O cantil de bônus de ÜberCarga tem um ícone de cruz em vez de um ícone ÜberCarga.
    • O cantil de bônus de Críticos tem um ícone de raio em vez do ícone da Kritz.
    • O cantil de bônus de Reabastecimento de Munição é mais escuro.
    • O cantil de bônus de Retorno à Base tem duas setas substituindo o ícone final que é uma casa.
    • O cantil de bônus de Aprimoramento de Construções tem uma cor diferente.

Bugs

  • Usando um Cantil de Aprimoramento de Construções ao transportar uma construção pode resultar em diversos bugs.
    • Se a construção for uma Sentinela, o Engineer aparentemente terá uma Sentinela de Nível 3. Quando colocado, ela irá tomar dano e será colocada como uma Sentinela de Nível 1.
    • Se a construção for um Fornecedor, o Engineer aparentemente terá um Fornecedor de Nível 3. No entanto, a tela de munição estará em branco. Quando colocado, ele irá tomar dano, no entanto, permanecerá no Nível 3.
    • Se a construção for um Teletransportador, os anéis de luz de um Teletransportador ativo serão deixados onde ele estava. Quando colocado, ele irá tomar dano e os anéis de luz desaparecerão. Como o Fornecedor, ele permanecerá no Nível 3.
  • Usando um Cantil de Reabastecimento de Munição, o efeito apagará todos os tiros carregados de armas pré-carregadas, como o Lança-Foguetes do Lamentável ou Ataque de Pânico.

Curiosidades

Galeria

Veja também

Links externos