Difference between revisions of "Smissmas 2014/ru"
(base) |
(Translation is finished) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
{{Quotation | {{Quotation | ||
| '''Официальный блог TF2''' | | '''Официальный блог TF2''' | ||
− | | '' | + | | '' Близится Шмождество, в связи с чем, наша команда TF2 была занята подготовкой подарков, стоя группой под веточкой омелы Valve. Количество поцелуев пока равно нулю, но всё еще впереди. Да, именно так — мы простоим здесь всю проклятую неделю, если понадобится. Только попытайтесь пройти мимо нас, команда DOTA 2. И вы тоже, CS:GO.'' <!-- Взято из группы Steam в ВКонтакте --> |
}} | }} | ||
Line 14: | Line 14: | ||
'''Шмождество 2014''' — это [[Patches/ru#Major updates|крупное обновление]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', выпущенное {{Patch name|12|22|2014|date=true}}. Оно является продолжением прошлых [[Community/ru|выполненных сообществом]] обновлений, по просьбе к Valve совпавших с рождественскими добавлениями в игру. | '''Шмождество 2014''' — это [[Patches/ru#Major updates|крупное обновление]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', выпущенное {{Patch name|12|22|2014|date=true}}. Оно является продолжением прошлых [[Community/ru|выполненных сообществом]] обновлений, по просьбе к Valve совпавших с рождественскими добавлениями в игру. | ||
− | + | В обновлении было добавлено 28 [[Cosmetic items/ru|аксессуаров]] на зимнюю тему и 7 [[Festive weapons/ru|праздничных оружий]]. Основной частью обновления является создание нового [[Game mode/ru|игрового режима]] ''[[Mannpower/ru|Mannpower]]'', который находится на [[Mann Co. Beta Maps/ru|бета-версии]]. Также было добавлено 2 новые карты, [[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Захват разведданных)]] и [[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge (Захват разведданных)]]. Множество функций оружия [[Demoman/ru|подрывника]] было изменено. И напоследок, было добавлено 3 новых оружия: ''{{item link|Quickiebomb Launcher}}'', ''{{item link|Iron Bomber}}'' и ''{{item link|Panic Attack}}''. | |
==Нововведения== | ==Нововведения== | ||
Line 27: | Line 27: | ||
| style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Quickiebomb Launcher}}''' | | style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Quickiebomb Launcher}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/ru|<span style="color: #FFF;">Солдат</span>]]'''<br/>{{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/ru|<span style="color: #FFF;">Поджигатель</span>]]'''<br/>{{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/ru|<span style="color: #FFF;">Солдат</span>]]'''<br/>{{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/ru|<span style="color: #FFF;">Поджигатель</span>]]'''<br/>{{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/ru|<span style="color: #FFF;">Пулеметчик</span>]]'''<br/>{{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/ru|<span style="color: #FFF;">Инженер</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Panic Attack|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Panic Attack|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Panic Attack}}''' | | style="background: #FAE5E5;" | '''{{item link|Panic Attack}}''' | ||
Line 188: | Line 188: | ||
! class="header" style="background-color: #6B0000;" |Имя файла | ! class="header" style="background-color: #6B0000;" |Имя файла | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color: #990000;" |'''[[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge ( | + | |style="background-color: #990000;" |'''[[Gorge (Capture the Flag)/ru|Gorge (Захват разведданных)]]''' |
|style="background-color: #FAE5E5;" width="100px" | [[File:Ctf gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)/ru]] | |style="background-color: #FAE5E5;" width="100px" | [[File:Ctf gorge.jpg|160px|link=Gorge (Capture the Flag)/ru]] | ||
− | |style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag]] | + | |style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag/ru]] |
| width="60px" | {{code|ctf_gorge}} | | width="60px" | {{code|ctf_gorge}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color: #990000;" |'''[[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry ( | + | |style="background-color: #990000;" |'''[[Foundry (Capture the Flag)/ru|Foundry (Захват разведданных)]]''' |
|style="background-color: #FAE5E5;" width="100px" | [[File:Ctf_foundry.jpg|160px|link=Foundry (Capture the Flag)/ru]] | |style="background-color: #FAE5E5;" width="100px" | [[File:Ctf_foundry.jpg|160px|link=Foundry (Capture the Flag)/ru]] | ||
|style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag/ru]] | |style="background-color: #FAE5E5;" align="center" | '''[[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]'''<br>[[File:Intel red idle.png|50px|link=Capture the Flag/ru]] | ||
Line 206: | Line 206: | ||
|- | |- | ||
! style="background: #990000;" rowspan=20 | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/ru|<span style="color: #FFF;">{{class name|demoman}}</span>]] | ! style="background: #990000;" rowspan=20 | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman/ru|<span style="color: #FFF;">{{class name|demoman}}</span>]] | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | Все основное и<br>дополнительное оружие |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменение:}} Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%.<br> |
− | {{c|-| | + | {{c|-|Изменение:}} Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Grenade Launcher}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменение:}} Прямое попадание гранат теперь будет наносить полный урон независимо от того, куда попала граната. Ранее полный урон наносился тогда, когда граната попадала в ноги. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Stickybomb Launcher}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Изменение:}} У бомб-липучек, взорвавшихся в воздухе, теперь радиус взрыва будет нарастать, начиная с 85% от выстрела липучкой (0.8 сек.) и заканчивая 100%, если в воздухе липучка пробыла больше 2 секунд. Бомбы-липучки, прикоснувшиеся к поверхности, будут иметь полный радиус взрыва.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Изменение:}} Бомбы-липучки теперь имеют более видимый след во время их нахождения в воздухе.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Изменение:}} Частицы бомб-липучек стали немного заметнее. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменение:}} Урон от двойного попадания теперь будет иметь полный радиус урона. Ранее урон от взрыва двойного попадания уменьшался в зависимости от расстояния.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Удаление:}} Удалено скрытое уменьшение урона от ядер, которое вызывалось при прикосновении с поверхностью, из-за чего урон уменьшался на 50% в дополнение к снижению урона от гранат, коснувшихся поверхности. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Изменение:}} Изменения урона основных гранат привели к тому, что урон от гранаты Подкидыша теперь не будет превышать 124 единиц здоровья.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Удаление:}} Удален атрибут нанесения урона по себе.<br> |
− | {{c|-| | + | {{c|-|Добавление:}} Радиус взрыва уменьшен на 25%.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Изменение:}} Атрибут, связанный с размером обоймы был увеличен с -50% (2 гранаты наготове) до -25% (3 гранаты наготове).<br> |
− | {{c|=| | + | {{c|=|Изменение:}} Гранаты Подкидыша больше не будут визуально падать при стрельбе. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} <br /> {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавление:}} При убийстве с рывком, его заряд будет пополняться на 25%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Добавление:}} При нанесении по вам урона, в то время как заряд рывка заряжается, заряд будет восстанавливаться немного быстрее.<br> |
− | {{c|-| | + | {{c|-|Уменьшение:}} Убийство во время рывка будет увеличивать заряд рывка до 75% вместо прежних 100%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scottish Resistance}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменение:}} Прыгать на бомбах-липучках Шотландского сопротивления стало проще. Диапазон для прыжков на бомбах-липучках увеличен от 100 до 146. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scotsman's Skullcutter}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Изменение:}} Уменьшение скорости будет действовать только тогда, когда вы используете это оружие. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Добавление:}} При убийстве заряд рывка щита будет пополняться на 25%. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 Счастливого Шмождества, ребята!] {{Lang icon|en}} |
{{Smissmas 2014 Nav}} | {{Smissmas 2014 Nav}} |
Revision as of 11:19, 24 December 2014
« | Близится Шмождество, в связи с чем, наша команда TF2 была занята подготовкой подарков, стоя группой под веточкой омелы Valve. Количество поцелуев пока равно нулю, но всё еще впереди. Да, именно так — мы простоим здесь всю проклятую неделю, если понадобится. Только попытайтесь пройти мимо нас, команда DOTA 2. И вы тоже, CS:GO.
— Официальный блог TF2
|
» |
Шмождество 2014 — это крупное обновление для Team Fortress 2, выпущенное 22 декабря 2014 года. Оно является продолжением прошлых выполненных сообществом обновлений, по просьбе к Valve совпавших с рождественскими добавлениями в игру.
В обновлении было добавлено 28 аксессуаров на зимнюю тему и 7 праздничных оружий. Основной частью обновления является создание нового игрового режима Mannpower, который находится на бета-версии. Также было добавлено 2 новые карты, Foundry (Захват разведданных) и Gorge (Захват разведданных). Множество функций оружия подрывника было изменено. И напоследок, было добавлено 3 новых оружия: Быстромёт, Железный бомбардир и Паническая атака.
Содержание
Нововведения
Оружия
Подрывник |
Железный бомбардир | |
Быстромёт | ||
Солдат Поджигатель Пулеметчик Инженер |
Паническая атака |
Аксессуары
Праздничные оружия
Инструменты
Naughty Winter Crate Key 2014 | Отпирает Зимний ящик для непослушных в 2014. Этот ключ не подходит к Ящикам для послушных. После 16 февраля 2015 превратится в обычный ключ.. | |
Nice Winter Crate Key 2014 | Отпирает Зимний ящик для послушных в 2014. Этот ключ не подходит к Ящикам для непослушных. После 16 февраля 2015 превратится в обычный ключ.. |
Карты
Название | Картинка | Режим игры | Имя файла |
---|---|---|---|
Gorge (Захват разведданных) | Захват разведданных |
ctf_gorge
| |
Foundry (Захват разведданных) | Захват разведданных |
ctf_foundry
|
Измененные оружия
Класс | Оружие | Изменения |
---|---|---|
Подрывник |
Все основное и дополнительное оружие | |
Изменение: Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%. Изменение: Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu. | ||
Гранатомёт | ||
Изменение: Прямое попадание гранат теперь будет наносить полный урон независимо от того, куда попала граната. Ранее полный урон наносился тогда, когда граната попадала в ноги. | ||
Липучкомёт | ||
Изменение: У бомб-липучек, взорвавшихся в воздухе, теперь радиус взрыва будет нарастать, начиная с 85% от выстрела липучкой (0.8 сек.) и заканчивая 100%, если в воздухе липучка пробыла больше 2 секунд. Бомбы-липучки, прикоснувшиеся к поверхности, будут иметь полный радиус взрыва. Изменение: Бомбы-липучки теперь имеют более видимый след во время их нахождения в воздухе. | ||
Пушка без лафета | ||
Изменение: Урон от двойного попадания теперь будет иметь полный радиус урона. Ранее урон от взрыва двойного попадания уменьшался в зависимости от расстояния. Удаление: Удалено скрытое уменьшение урона от ядер, которое вызывалось при прикосновении с поверхностью, из-за чего урон уменьшался на 50% в дополнение к снижению урона от гранат, коснувшихся поверхности. | ||
Подкидыш | ||
Изменение: Изменения урона основных гранат привели к тому, что урон от гранаты Подкидыша теперь не будет превышать 124 единиц здоровья. Удаление: Удален атрибут нанесения урона по себе. | ||
Ботиночки Али-Бабы Бутлегер | ||
Добавление: При убийстве с рывком, его заряд будет пополняться на 25%. | ||
Верный штурвал | ||
Добавление: При нанесении по вам урона, в то время как заряд рывка заряжается, заряд будет восстанавливаться немного быстрее. Уменьшение: Убийство во время рывка будет увеличивать заряд рывка до 75% вместо прежних 100%. | ||
Шотландское сопротивление | ||
Изменение: Прыгать на бомбах-липучках Шотландского сопротивления стало проще. Диапазон для прыжков на бомбах-липучках увеличен от 100 до 146. | ||
Шотландский головорез | ||
Изменение: Уменьшение скорости будет действовать только тогда, когда вы используете это оружие. | ||
Клеймор | ||
Добавление: При убийстве заряд рывка щита будет пополняться на 25%. |
Ссылки
- Счастливого Шмождества, ребята! (английский)
|