Difference between revisions of "Health (Classic)/ru"
m (Applied filters to Health (Classic)/ru (Review RC#182408)) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Аптечки}} | {{DISPLAYTITLE:Аптечки}} | ||
− | '''Аптечки''' | + | '''Аптечки''' важная часть игры Team Fortress Classic. При использовании аптечки востаналивается определенное количество здоровья, которое дает игроку очень важное преимущество, особенно если игрок ранен.А в некоторых случаях они могут дать игроку второй шанс. |
Персональный набор для лечения называется '''Аптечки'''. Аптечки являются общими в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' на своих и официальных картах, но они полностью заменят [[Backpack (Classic)/ru|Рюкзаки]] в более поздних картах. | Персональный набор для лечения называется '''Аптечки'''. Аптечки являются общими в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' на своих и официальных картах, но они полностью заменят [[Backpack (Classic)/ru|Рюкзаки]] в более поздних картах. |
Revision as of 11:04, 4 December 2010
Аптечки важная часть игры Team Fortress Classic. При использовании аптечки востаналивается определенное количество здоровья, которое дает игроку очень важное преимущество, особенно если игрок ранен.А в некоторых случаях они могут дать игроку второй шанс.
Персональный набор для лечения называется Аптечки. Аптечки являются общими в Quake Team Fortress и Team Fortress Classic на своих и официальных картах, но они полностью заменят Рюкзаки в более поздних картах.
Аптечки
- Маленькая (Только в Quake Team Fortress) – Восстанавливает 15 единиц здоровья при поднятии
- Средняя – Восстанавливает 25 единиц здоровья при поднятии.
- Мега Аптечка – (Только в QWTF) Сверхлечение игрока на 100%, единицы здоровья будут уменьшаться пока не достигнут 100.
Другие источники
- Рюкзак – зависит от количества, установленного автором карты.
- Биооружие – Восстанавливает цели здоровье до 100% если цель имеет меньше чем 100% здоровья; добавляет 5 очков за использование, если цель более 100%(до 150% макс. здоровья).
Галерея
|