Difference between revisions of "Sniper Rifle/ru"
m (Applied filters to Sniper Rifle/ru (Review RC#184217)) |
Pyroman4ik (talk | contribs) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| quality = normal | | quality = normal | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Снайпер''' о | + | {{Quotation|'''Снайпер''' о выстрелах в голову.|Не сладко пожалуй лишиться башки!|sound=Sniper_specialcompleted03_rus.wav}} |
'''Снайперская винтовка''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru|Снайпера]]. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], нужно прицелиться. | '''Снайперская винтовка''' — [[Primary/ru|основное]] оружие [[Sniper/ru|Снайпера]]. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], нужно прицелиться. | ||
Line 44: | Line 44: | ||
|[[Image:Tf sniper drop dead.png|64px]] | |[[Image:Tf sniper drop dead.png|64px]] | ||
|width=50%|''' Внезапная смерть ''' | |width=50%|''' Внезапная смерть ''' | ||
− | Убейте в воздухе Разведчика из | + | Убейте в воздухе Разведчика из Снайперской винтовки или лука. |
|- | |- |
Revision as of 11:28, 15 November 2010
« | Не сладко пожалуй лишиться башки!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о выстрелах в голову.
|
» |
Снайперская винтовка — основное оружие Снайпера. 100% точность, независимость урона от дистанции, возможность прицеливания делают снайперскую винтовку не менее эффективной, чем пулемёт. Для мгновенного убийства нужно полностью зарядить винтовку и выстрелить в голову. Небольшая шкала показывает уровень заряда, чем выше уровень — тем насыщеннее цвет красной/синей точки в том месте, куда целится снайпер. На полный заряд уходит 4 секунды. Шкала заряда обнуляется после выстрела/отключения прицеливания. Трудно целиться без приближения. Приближение активируется по умолчанию нажатием ПКМ. Во время прицеливания снайпер движется медленнее. Выстрел в голову наносит тройной урон, с другой иконкой в случае убийства. Чтобы засчиталось убийство выстрелом в голову, нужно прицелиться.
Содержание
Урон
Расстояние не влияет на урон наносимый из Снайперской винтовки. В скобках указан уровень заряда Винтовки.
- Вблизи: 50 (0%), 150 (100%)
- В тело: 43-57 (0%), 128-172 (100%)
- Мини-крит: 68 (0%), 203 (100%)
- Выстрела в голову/критический выстрел в тело: 150 (0%), 450 (100%)
Время
- Интервал между выстрелами: 1,5 сек.
- Время накопления 100% заряда: 4 сек.
Связанные достижения
Поджигателя
![]() |
Наблюдатель
Подожгите 10 Снайперов, пока они смотрят в оптический прицел. |
Снайпера
Факты
- Снайперская винтовка Снайпера никогда не перезаряжается, а только извлекает гильзы от использованных пуль, это возможно, например у винтовки Springfield
Галерея
- Sniper Rifle 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.