Difference between revisions of "June 11, 2015 Patch/ja"
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− | * Mann Co. | + | * [[Mann Co. Store/ja|Mann Co. ストア]] サマーセール開催! |
− | * | + | * [[Dedicated server configuration/ja|デディケイテッドサーバー]]の '{{code|status}}' コマンドに [[List of useful console commands/ja|{{cvar|sv_}}タグ]]を含めるよう更新した。 |
* Macクライアントにおいてマウスのローインプットができるようになった。 | * Macクライアントにおいてマウスのローインプットができるようになった。 | ||
− | * OWL 13 | + | * OWL 13 [[Tournament Medal/ja|トーナメントメダル]]がゲームに追加された。 |
* TF2Connexion Season 15 トーナメントメダルがゲームに追加された。 | * TF2Connexion Season 15 トーナメントメダルがゲームに追加された。 | ||
− | * | + | * [[Heads-up display/ja|HUD]]に起因してクライアントがクラッシュするのを修正した。 |
− | * | + | * [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。 |
* Mann Co. ストアの外貨建価格をUSD建価格に合わせて改定した。 | * Mann Co. ストアの外貨建価格をUSD建価格に合わせて改定した。 | ||
* セキュリティおよびクラッシュを修正した(報告者のNathaniel Theis氏に感謝します)。 | * セキュリティおよびクラッシュを修正した(報告者のNathaniel Theis氏に感謝します)。 | ||
− | ** | + | ** バグを引き起こすリモードコードを修正し、カスタム[[Sprays/ja|スプレー]]ファイルに起因してクラッシュしてしまうのを修正した。 |
− | ** | + | ** [[Voice chat/ja|ボイスシステム]]がゲーム外のファイルのコーデックを読み込まないようにする検査システムを追加した。 |
− | * | + | * [[Steam Workshop/ja|マップワークショップ]]ベータの更新 |
− | ** ワークショップのマップ名( | + | ** ワークショップのマップ名(例:{{code|workshop/cp_foo.ugc123456}}) を {{code|mapcycle}} コンフィグの {{code|map}} や {{code|changelevel}}、{{code|nextlevel}} などのコマンドに使用できるようにした。 |
− | ** | + | ** {{code|mapcycle}} コンフィグの {{code|map}} や {{code|changelevel}}、{{code|nextlevel}} などのコマンドに曖昧な名前を使用できるようにした。 例:"{{code|changelevel [[Dustbowl/ja|dustbowl]]}}" |
− | ** ワークショップのフォームで用いられる簡略なマップ名( | + | ** ワークショップのフォームで用いられる簡略なマップ名(例:{{code|workshop/123456}})は自動的に正確なマップ名として解決するようにした。 |
− | ** tf_workshop_map_sync は必ずしも必要ではなくなり、レベルチェンジ中に必要に応じて更新されるようになった。 | + | ** {{cvar|tf_workshop_map_sync}} は必ずしも必要ではなくなり、レベルチェンジ中に必要に応じて更新されるようになった。 |
− | ** tf_workshop_map_sync はバックグラウンドでマップをプリキャッシュするようになった。 | + | ** {{cvar|tf_workshop_map_sync}} はバックグラウンドでマップをプリキャッシュするようになった。 |
− | ** ワークショップのマップはデフォルト設定では tf/maps/workshop/ にコピーされず、 steamapps/workshop フォルダにコピーされるようになった。 | + | ** ワークショップのマップはデフォルト設定では {{code|tf/maps/workshop/}} にコピーされず、 {{code|steamapps/workshop}} フォルダにコピーされるようになった。 |
** キューブマップなど、ワークショップのマップに埋め込まれている素材が正しくロードされないのを修正した。 | ** キューブマップなど、ワークショップのマップに埋め込まれている素材が正しくロードされないのを修正した。 | ||
** ゲームサーバーがワークショップのマップファイルの更新を正しく受信できない問題を修正した。 | ** ゲームサーバーがワークショップのマップファイルの更新を正しく受信できない問題を修正した。 | ||
− | ** sv_setsteamaccount によってアカウントの記録を行っているサーバーではワークショップのコンテンツをダウンロードできなかったのを修正した。 | + | ** {{cvar|sv_setsteamaccount}} によってアカウントの記録を行っているサーバーではワークショップのコンテンツをダウンロードできなかったのを修正した。 |
** デディケイテッドサーバーにおいて、最初のマップをロードするよりもワークショップのマップの同期が優先されていたのを修正した。 | ** デディケイテッドサーバーにおいて、最初のマップをロードするよりもワークショップのマップの同期が優先されていたのを修正した。 | ||
** ゲーム内ワークショップインポートツールの更新 | ** ゲーム内ワークショップインポートツールの更新 |
Revision as of 05:42, 12 June 2015
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ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)
パッチノート
Team Fortress 2
- Mann Co. ストア サマーセール開催!
- デディケイテッドサーバーの '
status
' コマンドにsv_
タグを含めるよう更新した。 - Macクライアントにおいてマウスのローインプットができるようになった。
- OWL 13 トーナメントメダルがゲームに追加された。
- TF2Connexion Season 15 トーナメントメダルがゲームに追加された。
- HUDに起因してクライアントがクラッシュするのを修正した。
- ローカライゼーションファイルを更新した。
- Mann Co. ストアの外貨建価格をUSD建価格に合わせて改定した。
- セキュリティおよびクラッシュを修正した(報告者のNathaniel Theis氏に感謝します)。
- マップワークショップベータの更新
- ワークショップのマップ名(例:
workshop/cp_foo.ugc123456
) をmapcycle
コンフィグのmap
やchangelevel
、nextlevel
などのコマンドに使用できるようにした。 mapcycle
コンフィグのmap
やchangelevel
、nextlevel
などのコマンドに曖昧な名前を使用できるようにした。 例:"changelevel dustbowl
"- ワークショップのフォームで用いられる簡略なマップ名(例:
workshop/123456
)は自動的に正確なマップ名として解決するようにした。 tf_workshop_map_sync
は必ずしも必要ではなくなり、レベルチェンジ中に必要に応じて更新されるようになった。tf_workshop_map_sync
はバックグラウンドでマップをプリキャッシュするようになった。- ワークショップのマップはデフォルト設定では
tf/maps/workshop/
にコピーされず、steamapps/workshop
フォルダにコピーされるようになった。 - キューブマップなど、ワークショップのマップに埋め込まれている素材が正しくロードされないのを修正した。
- ゲームサーバーがワークショップのマップファイルの更新を正しく受信できない問題を修正した。
sv_setsteamaccount
によってアカウントの記録を行っているサーバーではワークショップのコンテンツをダウンロードできなかったのを修正した。- デディケイテッドサーバーにおいて、最初のマップをロードするよりもワークショップのマップの同期が優先されていたのを修正した。
- ゲーム内ワークショップインポートツールの更新
- 装飾アイテムの class/other のタグを選択できなかったのを修正した。
- ワークショップへのエントリーを編集中は未使用のボタンを隠すようにした。
- 説明文の長いアイテムを編集中にテキストが見きれてしまうのを修正した。
- ワークショップのマップ名(例:
変更のあったファイル
- 注: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: hl2/resource/optionssubmouse.res
Modified: hl2/resource/serverevents.res
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Added: bin/openvr_api.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/steam_api.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/mann_co_logo.vtf