Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
Line 4: | Line 4: | ||
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]] | [[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]] | ||
− | {{Quotation|'''Сакстон | + | {{Quotation|'''Сакстон Хейл'''|Моё имя Сакстон Хейл! Австралиец, Владелец Манн Ко. и тот, кто взорвёт это место к чертям!|sound=Saxton Hale battlecry04.wav}} |
− | + | '''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация типа "Джаггернаут" для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд. | |
− | '''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд. | ||
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом [http://randomforum.ru/ Random Fortress] в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил [http://steamcommunity.com/id/Druox Dreux Ferrano Jr.] | Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом [http://randomforum.ru/ Random Fortress] в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил [http://steamcommunity.com/id/Druox Dreux Ferrano Jr.] | ||
Line 75: | Line 74: | ||
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены: | В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены: | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Scout}}''' |
**[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов. | **[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов. | ||
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар. | **[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар. | ||
Line 81: | Line 80: | ||
**Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты. | **Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты. | ||
**Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран. | **Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран. | ||
− | **[[Wrap Assassin/ru| | + | **[[Wrap Assassin/ru|Оберточный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой. |
− | **[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты | + | **[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты. |
+ | **[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Запрещён и заменяется на Критоколу | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Soldier}}''' |
**Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе. | **Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе. | ||
− | + | **[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов. | |
− | + | **[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону. | |
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]]. | **[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]]. | ||
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости. | **[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости. | ||
**[[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу. | **[[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу. | ||
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара. | **[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара. | ||
+ | **[[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]] уменьшает урон, наносимый [[Market Gardener/ru|Землекопом]] на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова. | ||
+ | **Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит. | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Pyro}}''' |
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов. | **[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов. | ||
**[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]]. | **[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]]. | ||
Line 102: | Line 104: | ||
**[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками. | **[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками. | ||
− | *'''[[ | + | *'''{{class link|Demoman}}''' |
+ | ** [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]] и [[Bootlegger/ru|Бутлегер]] уменьшают урон от падения и наносят боссу 1024 урона при приземлении ему на голову при таких-же условиях как и Людодавы. | ||
**[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий. | **[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий. | ||
**[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]]. | **[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]]. | ||
Line 108: | Line 111: | ||
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств. | **[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств. | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Heavy}}''' |
**[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]]. | **[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]]. | ||
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]]. | **[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]]. | ||
**[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются. | **[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются. | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Engineer}}''' |
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости. | **Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости. | ||
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса. | **[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса. | ||
− | **Все пистолеты наносят криты | + | **[[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] наносит криты |
+ | **Все пистолеты наносят криты. | ||
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]]. | **[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]]. | ||
+ | **[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] запрещено и заменяется на пистолет. | ||
+ | **[[Telefrag/ru|Телефраг]] Босса нанесёт тому 9001 урона | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Medic}}''' |
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда. | **Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда. | ||
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании. | **[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании. | ||
Line 128: | Line 134: | ||
**Лечение разведчика даст медику его скорость. | **Лечение разведчика даст медику его скорость. | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Sniper}}''' |
**Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон. | **Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон. | ||
**[[SMG/ru|ППМ]] всегда наносит криты. | **[[SMG/ru|ППМ]] всегда наносит криты. | ||
Line 141: | Line 147: | ||
**[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле. | **[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле. | ||
− | *''' | + | *'''{{class link|Spy}}''' |
**Все основное оружие наносит мини-криты. | **Все основное оружие наносит мини-криты. | ||
**Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса. | **Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса. |
Revision as of 17:41, 11 July 2015
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
« | Моё имя Сакстон Хейл! Австралиец, Владелец Манн Ко. и тот, кто взорвёт это место к чертям!
Нажмите, чтобы прослушать
— Сакстон Хейл
|
» |
VS Saxton Hale — это неофициальная модификация типа "Джаггернаут" для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом Random Fortress в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил Dreux Ferrano Jr.
Содержание
Игровой процесс
Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.
Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.
Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.
Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В самом моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер, Христианский брутальный снайпер и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.
Демонстрация игрового процесса
Способности боссов
Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:
- Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
- Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
- Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
- У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
- Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
- Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
- Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
- Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
- Эффект Людодавов: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
- Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
Особенности баланса
Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.
Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
Информация о плагине
Список измененийИстория изменений
Версия 1.362
Версия 1.361
Версия 1.36
Верcия: 1.35_2—1.35_3
Версия: 1.35
Версия: 1.34_1
Версия: 1.34
Версия: 1.33
Версия: 1.32_1 Исправлена ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ошибка, связанная с меню помощи. Версия: 1.32
Версия:1.30 и 1.31
Версия:1.29
Версия:1.28
Версия:1.27
Версия:1.26
Версия 1.25
Версия 1.24
Версия 1.23
Версия 1.22
Версия 1.21
Версия 1.20
Версия 1.12
Версия 1.11
Версия 1.10
Version 1.00
Ошибки
Факты
Галерея
Предыдущие измененияОбновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
См. такжеСсылки
|