Difference between revisions of "Ammo/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Предыдущие изменения)
Line 37: Line 37:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Подобранное оружие теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока.
+
* Подобранное [[Weapons/ru|оружие]] теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
Line 47: Line 47:
 
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Добавлена возможность подбора брошенного оружия (если оно подходит для вашего класса).
 
* Добавлена возможность подбора брошенного оружия (если оно подходит для вашего класса).
 +
* Игроки больше не могут получать патроны, подбирая оружие. Теперь после [[Death/ru|смерти]] из игрока выпадает средняя коробка патронов.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Revision as of 07:49, 14 June 2019

Боеприпасы
Ammo
Внутри могут находиться: Постройки и патроны
«
Забудь про пули; сколько тебе стоили все эти гробы?
Инженер о посмертных тратах
»

Боеприпасы — это ресурс, который пополняет боезапас оружия игрока и металл для инженеров. Боеприпасы могут быть найдены в виде ящика, выброшенного оружия, или частей разрушенной постройки (кроме частей мини-турели). Боеприпасы универсальны, т.е. они подходят для любого оружия. Кроме того, подбирая боеприпасы, вы пополняете боезапас каждого оружия, а не только того, что находится в руках в этот момент. Если боеприпасы какого-либо оружия будет исчерпаны, оно будет автоматически переключено на другое оружие и будет недоступно, пока игрок не найдет боеприпасы.

Источники

Любой из следующих подбираемых предметов восстанавливает как некоторый процент боеприпасов каждого оружия игрока, так и процент запаса металла инженера и заряд любых часов невидимости шпиона.

Коробки с боеприпасами

Все коробки с боеприпасами появляются заново через 10 секунд.

  • Маленькая коробка с боеприпасами: восполняет пятую часть (20%) боеприпасов каждого оружия.
  • Средняя коробка с боеприпасами: восполняет половину (50%) боеприпасов каждого оружия.
  • Большая коробка с боеприпасами: восполняет полный (100%) боезапас каждого оружия.
Частицы

За исключением осколков липучек, любые частицы восстанавливают 50% боеприпасов оружия, но заметно меньше металла и плаща.

Выпадающее после смерти оружие
  • Оружие, выпадающее из мертвых игроков: восстанавливает половину (50%) боеприпасов каждого оружия. Восстанавливает примерно четверть (25%) заряда часов невидимости.
Другие источники
  • Раздатчики
    • Уровень 1 – 20% в секунду
    • Уровень 2 – 30% в секунду
    • Уровень 3 – 40% в секунду
    • Заметка: играя за шпиона и будучи под маскировкой можно пользоваться вражескими раздатчиками и вагонеткой для пополнения боеприпасов.
  • Вагонетки: 20% в секунду
  • Шкафчик снабжения: Восстанавливает полный (100%) боезапас каждого оружия.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 февраля 2008

  • Подобранное оружие теперь пополняет половину от максимального количества патронов игрока.

Обновление от 23 августа 2011

  • Модели аптечек и патронов заменены на праздничные в честь дня рождения TF.

Обновление от 23 декабря 2014

  • Исправлен бонус регенерации, который предотвращал игроков от сбора аптечек и коробок с боеприпасами.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Добавлена возможность подбора брошенного оружия (если оно подходит для вашего класса).
  • Игроки больше не могут получать патроны, подбирая оружие. Теперь после смерти из игрока выпадает средняя коробка патронов.

Галерея

См. также