Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/ru"
(Cat. fix) |
(Consistency (Russian)) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 56-112 <br> | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Point-Blank:''' 56-112 <br>'''512 units:''' 45-90 <br>'''Over 1024 units:''' 23-48 <br>'''Backlash:''' 45-89 <br>'''[[RJ]] Backlash:''' 27-49 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>'''Point-Blank Мини-крит:''' 75-151 <br>'''Over 512 units Мини-крит:''' 61-122 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8s <br>'''Перезарядка:''' 0.8s <br>'''Больше перезарядки:''' 0.92s |
| style="background-color:#FFF4CC;" | Можно использовать [[juggling/ru]] и [[rocketjump/ru]]. | | style="background-color:#FFF4CC;" | Можно использовать [[juggling/ru]] и [[rocketjump/ru]]. | ||
|} | |} | ||
Line 37: | Line 37: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] <br>[[Image:Directhittransparent.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] <br>[[Image:Directhittransparent.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 70-140 <br> | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Point-Blank:''' 70-140 <br>'''512 units:''' 56-112 <br>'''Over 1024 units:''' 30-59 <br>'''Backlash:''' 45-88 <br>'''[[RJ]] Backlash:''' 27-49 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 169-338 <br>Point-Blank | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 169-338 <br>'''Point-Blank Мини-крит:''' 95-189 <br>'''Over 512 units Мини-крит:''' 76-152 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8s <br>'''Перезарядка:''' 0.8s <br>'''Больше перезарядки:''' 0.92s |
| style="background-color:#FFF4CC;" | мини-криты, если враг находится в воздухе. <br>Радиус взрыва -70%. <br>Скорость ракеты +80%. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]]. | | style="background-color:#FFF4CC;" | мини-криты, если враг находится в воздухе. <br>Радиус взрыва -70%. <br>Скорость ракеты +80%. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]]. | ||
|} | |} | ||
Line 56: | Line 56: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 56-112 <br> | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Point-Blank:''' 56-112 <br>'''512 units:''' 45-90 <br>'''Over 1024 units:''' 23-48 <br>'''Backlash:''' 45-89 <br>'''[[RJ]] Backlash:''' 27-49 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 135-270 <br>Point-Blank | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>'''Point-Blank Мини-крит:''' 75-151 <br>'''Over 512 units Мини-крит:''' 61-122 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8s <br>'''Перезарядка:''' 0.8s <br>'''Больше перезарядки:''' 0.92s |
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>Лечит на 15 здоровья за попадание. <br>Может выпустить 3 ракеты. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]]. | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>Лечит на 15 здоровья за попадание. <br>Может выпустить 3 ракеты. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]]. | ||
|} | |} | ||
Line 75: | Line 75: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8s <br>'''Перезарядка:''' 0.8s <br>'''Больше перезарядки:''' 0.92s |
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать [[rocketjump]]. | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать [[rocketjump]]. | ||
|} | |} | ||
Line 100: | Line 100: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]] | ! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 90 <br> | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Point-Blank:''' 90 <br>'''512 units:''' 6 за выстрел, avg 6 выстрелов <br>'''Over 1024 units:''' 3 за выстрел |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Крит: 18 за выстрел (максимально 180) <br>Point-Blank | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Крит:''' 18 за выстрел (максимально 180) <br>'''Point-Blank Мини-крит:''' 121 <br>'''Over 512 units Мини-крит''' 8 за выстрел |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0. | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Атака:''' 0.625s <br>'''Перезарядка:''' 1.0s <br>'''Больше перезарядки:''' 0.5s |
| style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]]. | | style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]]. | ||
|} | |} | ||
Line 120: | Line 120: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#fffae7;" | [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] <br>[[Image:Buff Banner Bugle.png|70x39px]] | ! style="background-color:#fffae7;" | [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] <br>[[Image:Buff Banner Bugle.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | Не доступно | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Не доступно | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Время трубения: ~ | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Время трубения::''' ~3s <br>'''Эффект:''' 10s |
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Позволяет союзникам атаковать мини-критами. | | style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Позволяет союзникам атаковать мини-критами. | ||
|} | |} | ||
Line 138: | Line 138: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#fffae7;" | [[Gunboats/ru|Штурмоботинки]] <br>[[Image:Gunboats.png|70x39px]] | ! style="background-color:#fffae7;" | [[Gunboats/ru|Штурмоботинки]] <br>[[Image:Gunboats.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | Не доступно | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Не доступно | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Не доступно | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' |
| style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump]] на 60%. | | style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump]] на 60%. | ||
|} | |} | ||
Line 158: | Line 158: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#fffae7;" | [[Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|Поддержка батальона]] <br>[[Image:Battalion's Back-up Bugle.png|link=Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|70x39px]] | ! style="background-color:#fffae7;" | [[Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|Поддержка батальона]] <br>[[Image:Battalion's Back-up Bugle.png|link=Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | Не доступно | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Не доступно | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' |
− | | style="background-color:#fffae7;" | Время трубения: ~ | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Время трубения::''' ~3s <br>'''Эффект:''' 10s |
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Принимаемый урон -35%. | | style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Принимаемый урон -35%. | ||
|} | |} | ||
Line 181: | Line 181: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65 | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br> | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8s |
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие схватки. | | style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие схватки. | ||
|} | |} | ||
Line 199: | Line 199: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный (200 | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный (at 200+ HP):''' 33 <br>'''Стандартный (at 126 HP):''' 63 <br>'''Стандартный (at 86 HP)''': 75 <br>'''Стандартный (at 64 HP):''' 88 <br>'''Стандартный (at 35 HP):''' 100 <br>'''Стандартный (at 1 HP):''' 113 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Мини-крит (200 hp+): 44 <br>Мини-крит (150 hp): 71 <br>Мини-крит (100 hp): 99 <br>Мини-крит (52 hp): 125 <br>Мини-крит (7 hp): 150 <br>Мини-крит (1 hp): 153 | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Мини-крит (200 hp+):''' 44 <br>'''Мини-крит (150 hp):''' 71 <br>'''Мини-крит (100 hp):''' 99 <br>'''Мини-крит (52 hp):''' 125 <br>'''Мини-крит (7 hp):''' 150 <br>'''Мини-крит (1 hp):''' 153 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8s |
| style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения. <br>Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. <br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]). <br>Не делает критов в режиме состязаний. | | style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения. <br>Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. <br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]). <br>Не делает критов в режиме состязаний. | ||
|} | |} | ||
Line 219: | Line 219: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Pain Train/ru|Дубина с гвоздём]] <br>[[Image:Paintrain.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Pain Train/ru|Дубина с гвоздём]] <br>[[Image:Paintrain.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65 | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88 | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8 секунд |
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Скорость захвата увеличивается в 2 раза. <br>Увеличение повреждения от пуль на 10%. | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Скорость захвата увеличивается в 2 раза. <br>Увеличение повреждения от пуль на 10%. | ||
|} | |} |
Revision as of 02:28, 24 November 2010
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Солдат - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая rocketjump/ru. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.
Основное оружие
Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата - это rocketjumping, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.
Ракетомет
Ракетомет - полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва. Еще одна полезная характеристика - способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона - если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Ракетомет |
Point-Blank: 56-112 512 units: 45-90 Over 1024 units: 23-48 Backlash: 45-89 RJ Backlash: 27-49 |
Крит: 135-270 Point-Blank Мини-крит: 75-151 Over 512 units Мини-крит: 61-122 |
Атака: 0.8s Перезарядка: 0.8s Больше перезарядки: 0.92s |
Можно использовать juggling/ru и rocketjump/ru. |
Прямое попадание
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Прямое попадание |
Point-Blank: 70-140 512 units: 56-112 Over 1024 units: 30-59 Backlash: 45-88 RJ Backlash: 27-49 |
Крит: 169-338 Point-Blank Мини-крит: 95-189 Over 512 units Мини-крит: 76-152 |
Атака: 0.8s Перезарядка: 0.8s Больше перезарядки: 0.92s |
мини-криты, если враг находится в воздухе. Радиус взрыва -70%. Скорость ракеты +80%. Можно использовать juggling и rocketjump. |
Черный ящик
Примечание: Черный ящик запрещен на некоторых лигах.
Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Черный ящик |
Point-Blank: 56-112 512 units: 45-90 Over 1024 units: 23-48 Backlash: 45-89 RJ Backlash: 27-49 |
Крит: 135-270 Point-Blank Мини-крит: 75-151 Over 512 units Мини-крит: 61-122 |
Атака: 0.8s Перезарядка: 0.8s Больше перезарядки: 0.92s |
Запрещен на некоторых лигах. Лечит на 15 здоровья за попадание. Может выпустить 3 ракеты. Можно использовать juggling и rocketjump. |
Тренировочный ракетомет
Примечание: Запрещен на некоторых лигах.
Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Тренировочный ракетомет |
Bce: 0 | Bce: 0 | Атака: 0.8s Перезарядка: 0.8s Больше перезарядки: 0.92s |
Запрещен на некоторых лигах. 60 боеприпасов вместо 20. Можно использовать rocketjump. |
Пользование
Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.
Дополнительно оружие
Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.
Дробовик
Дробовик - надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Дробовик |
Point-Blank: 90 512 units: 6 за выстрел, avg 6 выстрелов Over 1024 units: 3 за выстрел |
Крит: 18 за выстрел (максимально 180) Point-Blank Мини-крит: 121 Over 512 units Мини-крит 8 за выстрел |
Атака: 0.625s Перезарядка: 1.0s Больше перезарядки: 0.5s |
Подчиняется функции оружейной отдачи. |
Вдохновляющее знамя
Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено на некоторых лигах.
Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат вряд ли выживет так долго.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Вдохновляющее знамя |
Не доступно | Не доступно | Время трубения:: ~3s Эффект: 10s |
Запрещено на некоторых лигах. Позволяет союзникам атаковать мини-критами. |
Штурмоботинки
Штурмоботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмоботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Штурмоботинки |
Не доступно | Не доступно | Не доступно | Уменьшает урон от rocketjump на 60%. |
Поддержка батальона
Примечание: Поддержка батальона запрещена на некоторых лигах.
В настоящее время, поддержка батальона вообще запрещена на лигах, и нужно выяснить нужно это оружие или нет.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Поддержка батальона |
Не доступно | Не доступно | Время трубения:: ~3s Эффект: 10s |
Запрещено на некоторых лигах. Принимаемый урон -35%. |
Пользование
Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.
Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя может очень выручить солдата.
Лопата
Лопата - стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Shovel |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8s | Стандартное оружие схватки. |
Уравнитель
Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается скорость и сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Уравнитель |
Стандартный (at 200+ HP): 33 Стандартный (at 126 HP): 63 Стандартный (at 86 HP): 75 Стандартный (at 64 HP): 88 Стандартный (at 35 HP): 100 Стандартный (at 1 HP): 113 |
Мини-крит (200 hp+): 44 Мини-крит (150 hp): 71 Мини-крит (100 hp): 99 Мини-крит (52 hp): 125 Мини-крит (7 hp): 150 Мини-крит (1 hp): 153 |
Атака: 0.8s | Нельзя получить лечения от Медиков во время ношения. Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]). Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]). Не делает критов в режиме состязаний. |
Дубина с гвоздём
Примечание: Дубина с гвоздём запрещена на некоторых лигах.
Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Дубина с гвоздём |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8 секунд | Запрещено на некоторых лигах. Скорость захвата увеличивается в 2 раза. Увеличение повреждения от пуль на 10%. |
Пользование
Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима вагонетка, дубина с гвоздем может быть полезнее.