Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/ko"
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* HTML의 적은 메모리 낭비를 수정했습니다. | * HTML의 적은 메모리 낭비를 수정했습니다. | ||
− | * HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML | + | * HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML 방식에 맞추었습니다. |
* 잘못된 [[ragdoll/ko|시체]] 마찰값에 의한 물리적 충돌 현상을 수정했습니다. | * 잘못된 [[ragdoll/ko|시체]] 마찰값에 의한 물리적 충돌 현상을 수정했습니다. | ||
* 스트라이프 패딩의 오류를 수정했습니다. | * 스트라이프 패딩의 오류를 수정했습니다. | ||
* 안티 버니 합 코드를 추가했습니다. | * 안티 버니 합 코드를 추가했습니다. | ||
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* 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 수정했습니다. | * 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 수정했습니다. |
Revision as of 08:31, 25 February 2016
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패치 노트
첫 번째 패치
팀 포트리스 2
- Audigy X-Fi 유저의 3D 서라운드 사운드 시스템 오류를 수정했습니다.
- 메디건은 더 이상 변장을 푼 스파이를 계속 치료하지 않습니다.
- 무기를 바꾸면 스나이퍼가 총을 더 빨리 쏠 수 있던 점을 수정했습니다.
- 그림자가 좀더 부드러워 보이게 했습니다.
- 서버 플러그인 "StartQueryCVarValue" CvarNotFound 로 이상하게 나타나던점 수정했습니다.
- HTML이 IE7페이지 로드가 이상하게 되고 그날의 대화가 보여지던 점을 수정했습니다.
- HTML의 적은 메모리 낭비를 수정했습니다.
- HTML의 아웃풋은 새로운 XHTML 방식에 맞추었습니다.
- 잘못된 시체 마찰값에 의한 물리적 충돌 현상을 수정했습니다.
- 스트라이프 패딩의 오류를 수정했습니다.
- 안티 버니 합 코드를 추가했습니다.
두 번째 패치
- 몇몇 HTML MOTD 를 보면 오류가 나던 점을 수정했습니다.