Difference between revisions of "Item quality/pt-br"

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Unusual items are those with special attributes or qualities attached to them.
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Two new Unusual items were introduced with this update: the [[Haunted Metal Scrap]] and the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]. Besides having the Unusual quality attached to it, the Horseless Headless Horsemann's Headtaker has no discerning attributes from the [[Eyelander]].
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Dois novos itens Incomuns foram introduzidos com esse update: o [[Haunted Metal Scrap/pt-br|Haunted Metal Scrap]] e o  [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]. Além de ter a qualidade invulgar que o acompanhavam, o Headtaker Horseless Headless Horsemann não tem nenhum atributo diferente dos da [[Eyelander/pt-br|Eyelander]].
  
=== Unusual hats ===
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=== Chapéus Incomuns ===
 
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Unusual hats are hats with particle effects attached to them.
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Chapéus Incomuns são chapéus com efeitos diferenciados nele..
  
Currently, the only way to obtain an unusual hat is by unlocking a [[Mann Co. Supply Crate]] with a [[Mann Co. Supply Crate Key]], or by trading for one. There are 896 possible combinations between [[hats]] and unusual item particle effects (14 effects * 64 current 'Unusual-able' Hats). The different particle effects are viewable in [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|this animation]], and [[Template:Rarity gallery|here]] as they appear in-game. Two unusual hats cannot be crafted into another unusual hat. The result of two combined unusual hats will produce a normal hat.   
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Atualmente, a única maneira de obter um chapéu incomum é através das [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixas da Mann Co.]] com uma [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|Chave]], ou pelo sistemas de troca. Existem 896 combinações possíveis entre [[hats/pt-br|Chapéus]] e efeitos incomuns (14 tipos de efeitos * 64 chapéus normais). Os efeitos de partículas diferenciados são visíveis nessa [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|animação]], e [[Template:Rarity gallery|aqui]] como eles aparecem no jogo. Dois chapéus incomum, não pode ser craftados em outro chapéu incomum. O resultado combinado dos dois chapéus incomum será um chapéu normal.   
  
Originally, the majority of the particle effects were bound to the feet.
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Originalmente, a maioria dos efeitos foram feitos para ser colocados nos pés.
  
 
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== Community items ==
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Community items are special items given by Valve to individuals who have made significant, valuable contributions to the Team Fortress 2 community. Community items have green names and a sparkle particle effect attached, and those derived from the stock weapons receive an additional boost to their Phong shading exponent, resulting in the weapon having a more glossy appearance.
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Itens da Comunidade são itens especiais dadas pela Valve para os indivíduos que têm feito significativo e contribuições valiosas para o Team Fortress 2 comunidade. Itens da comunidade têm nomes verde e um efeito de brilho de partículas, e os derivados do stock de armas recebe um impulso adicional ao seu expoente sombreamento Phong, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.
  
 
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== Self-Made items ==
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== Itens Original ==
 
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Self-made items are special versions of community-made items that are given to the contributors who created them. Like Community items, they emit a sparkle particle effect and have dark green names, with the added line "I made this!" in their item description. See [[Contribution page]] for when the items were added in-game.
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Itens originais são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens da comunidade, eles emitem um efeito de brilho de partículas e tem um nome verde escuro, com a frase adicional na descrição "Eu fiz isso". Veja a [[Contribution page/pt-br|Página de Contribuições]] para ver quando os itens foram adicionados no jogo.
  
 
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== Valve weapons ==
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Valve weapons are alternate versions of regular [[weapons]] given to Valve employees. Valve weapons can be identified by their magenta names and attached flaming effects. All Valve weapons are [[item levels|Level]] 100. These weapons also have a unique particle effect attached called "Flying Bits".
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As Armas da Valve são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta names e seu efeito de chamas. Todas as arcas da Valve são [[item levels|Level]] 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits".
  
Valve weapons also appear to be for testing purposes, with some possessing incredibly powerful attributes. Robin Walker has a Rocket Launcher that demonstrates this (as seen [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 here]).
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as Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes also appear to be for testing purposes, com algumas possuindo status terrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Rocket Launcher que mostra isso(como visto [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 aqui]).
  
 
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Revision as of 23:04, 17 November 2010

Hmmm, have a gander at this little beauty.
The Sniper

As qualidades dos itens classifica os itens em grupos distintos, diferenciados por cores..

Itens Normais

Backpack Scattergun.png

Espingarda
Level 1 Scattergun

Itens normais também são chamados de itens de 'stock'. Estas são as armas convencionais não desbloqueáveis que vem com o jogo, por exemplo a Scattergun e também a Rocket Launcher. Essas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Des do Mann-Conomy Update, variantes únicas destes itens podem ser feitas usando uma Name Tag ou uma Description Tag com uma Arma normal, que podem ser vistos apertando o botão "Show Stock Items" no backpack.

Itens Exclusivos

Backpack Degreaser.png

The Degreaser
Level 10 Flame Thrower
65% faster weapon switch
-25% burn damage

itens exclusivos, também conhecido como "Desbloqueáveis", são itens que podem ser comprados na Mann Co. Store, pegos aleatóriamente durante o jogo, conseguidos através de conquistas, construídos, trocados ou recebidos como presente. Quando o Mann-Conomy Update chegou, todos os itens exclusivos que tinham sido pegos antes do update receberam o status "Vintage".

Itens Vintage

Backpack Natascha.png

Natascha (Clássico)
Level 5 Minigun
On Hit: 100% chance to slow target
-25% damage done

Itens Vintages são itens que foram conseguidos antes do Mann-Conomy Update. A maioria dos itens exclusivos existentes foram transformados em itens vintage, a fim de aumentar seu valor em Trocas. No entanto, eles não têm outra diferença além de seu nome azul e o prefixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintages, como Badges, Itens Promocionais e Itens de feriados; In some cases these items that have been returned to users by Steam support are incorrectly assigned Vintage quality. Mudar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.

Itens Incomuns

Backpack Napper's Respite.png

Gorro do Dorminhoco (Incomum)
1-100
Effect: Circling Heart
After a long day of burning scouts.

Itens incomuns são itens com atributos ou qualidades especiais.

Scream Fortress Update

Artigo principal: Scream Fortress

Dois novos itens Incomuns foram introduzidos com esse update: o Haunted Metal Scrap e o Horseless Headless Horsemann's Headtaker. Além de ter a qualidade invulgar que o acompanhavam, o Headtaker Horseless Headless Horsemann não tem nenhum atributo diferente dos da Eyelander.

Chapéus Incomuns

Veja também: Hats

Chapéus Incomuns são chapéus com efeitos diferenciados nele..

Atualmente, a única maneira de obter um chapéu incomum é através das Caixas da Mann Co. com uma Chave, ou pelo sistemas de troca. Existem 896 combinações possíveis entre Chapéus e efeitos incomuns (14 tipos de efeitos * 64 chapéus normais). Os efeitos de partículas diferenciados são visíveis nessa animação, e aqui como eles aparecem no jogo. Dois chapéus incomum, não pode ser craftados em outro chapéu incomum. O resultado combinado dos dois chapéus incomum será um chapéu normal.

Originalmente, a maioria dos efeitos foram feitos para ser colocados nos pés.

Itens da comunidade

Veja também: List of Community weapon owners
Veja também: List of Wiki Cap owners
Backpack Medi Gun.png

Arma Médica (Comunitário)
Level 50 Medi Gun
Given to valuable Community Contributors
Effect: Community Sparkle

( Not Tradable or Usable in Crafting )

Itens da Comunidade são itens especiais dadas pela Valve para os indivíduos que têm feito significativo e contribuições valiosas para o Team Fortress 2 comunidade. Itens da comunidade têm nomes verde e um efeito de brilho de partículas, e os derivados do stock de armas recebe um impulso adicional ao seu expoente sombreamento Phong, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.

Itens Original

Veja também: List of Self-made item owners
Backpack Dalokohs Bar.png

Barra de Dalokohs (Feito por Mim)
Level 50 Lunch Box
Adds +50 max health for 30 seconds.
Effect: Community Sparkle
I made this!

( Not Tradable or Usable in Crafting )

Itens originais são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens da comunidade, eles emitem um efeito de brilho de partículas e tem um nome verde escuro, com a frase adicional na descrição "Eu fiz isso". Veja a Página de Contribuições para ver quando os itens foram adicionados no jogo.

Armas Valve

Backpack Rocket Launcher.png

Lança-Foguetes (Valve)
Level 100 Rocket Launcher
+1009900% damage done
+109900% clip size
+75% faster firing speed
On Hit: +250 health
On Kill: 10 seconds of 100% critical chance
+50% projectile speed
+100% faster move speed on wearer
Effect: Flying Bits

( Not Tradable or Usable in Crafting )

As Armas da Valve são versões alternativas das armas normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta names e seu efeito de chamas. Todas as arcas da Valve são Level 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Flying Bits".

as Armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes also appear to be for testing purposes, com algumas possuindo status terrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Rocket Launcher que mostra isso(como visto aqui).

Item name colors

Color Quality Name Example
B2B2B2 Normal Scattergun
FFD700 Unique The Backburner
476291 Vintage Vintage Axtinguisher
8650AC Unusual Unusual Safe'n'Sound
70B031 Community Community Wrench
Self-made Self-Made Dalokohs Bar
A50F79 Developer Valve Rocket Launcher

See also

References