Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier primary"
m (Updated ru strings) |
|||
Line 370: | Line 370: | ||
{{Pro}}+25% de tamanho do carregador.<br /> | {{Pro}}+25% de tamanho do carregador.<br /> | ||
{{Pro}}Foguetes viajam 40% mais rápido.<br /> | {{Pro}}Foguetes viajam 40% mais rápido.<br /> | ||
− | {{Pro}}-25% | + | {{Pro}}-25% de dano em si mesmo por [[Rocket jump/pt-br|Rocket jumps]].<br /> |
− | {{Con}}-25% | + | {{Con}}-25% de dano causado.<br /> |
| ro = | | ro = | ||
{{Pro}}Proiectila are viteză cu 40% mai mare.<br /> | {{Pro}}Proiectila are viteză cu 40% mai mare.<br /> | ||
Line 500: | Line 500: | ||
{{Pro}} Essa arma não precisa de munição.<br /> | {{Pro}} Essa arma não precisa de munição.<br /> | ||
{{Info}}Essa arma pode atirar um tiro carregado que causa mini-crits a jogadores e desativa construções por 4 seg.<br /> | {{Info}}Essa arma pode atirar um tiro carregado que causa mini-crits a jogadores e desativa construções por 4 seg.<br /> | ||
− | |||
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br /> | {{Con}} Sem críticos aleatórios.<br /> | ||
− | |||
{{Con}} Causa apenas 20% de dano em construções.<br /> | {{Con}} Causa apenas 20% de dano em construções.<br /> | ||
{{Con}} Não pode ser reforçado com críticos.<br /> | {{Con}} Não pode ser reforçado com críticos.<br /> | ||
Line 714: | Line 712: | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Velocidade de fogo aumenta enquanto se esta em Rocket Jump<br/> | {{Pro}}Velocidade de fogo aumenta enquanto se esta em Rocket Jump<br/> | ||
− | {{Pro}}-15% de dano em si mesmo por [[Rocket jump/pt-br|Rocket jumps]] | + | {{Pro}}-15% de dano em si mesmo por [[Rocket jump/pt-br|Rocket jumps]]<br/> |
{{Pro}}Capacidade de munição aumenta com mortes causadas<br/> | {{Pro}}Capacidade de munição aumenta com mortes causadas<br/> | ||
{{Con}}-15% de dano causado<br/> | {{Con}}-15% de dano causado<br/> |
Revision as of 22:25, 10 February 2016
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Rocket Launcher |
4 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
||
Craft Original |
Rockets fly straight down the crosshair from the center of the screen. | ||||
Unlock Direct Hit |
Base: 112 Crit: 338 |
Has 80% faster rocket speed. Deals 25% more damage. | |||
Craft Black Box |
3 | Base: 90 Crit: 270 |
On hit: restores up to 20 health points. Has a 25% smaller clip size. | ||
Craft Rocket Jumper |
N/A | 4 | 60 | Base: 0 Crit: 0 |
Grants the player 200% extra max primary ammo. No self inflicted blast damage taken. |
Craft Liberty Launcher |
5 | 20 | Base: 68 Crit: 203 |
+25% clip size. Has 40% faster rocket speed. | |
Craft Cow Mangler 5000 |
4 | ∞ | Base:
Base:
Crit:
|
Does not use ammo. Alt-fire: A charged shot that mini-crits players, causes them to suffer afterburn for 6 seconds, and disables buildings for 4 seconds. | |
Craft Beggar's Bazooka |
3 | 20 | Base: 90 Crit: 270 |
Hold Fire to load up to three rockets. Release Fire to unleash the barrage at 70% increased fire rate. | |
Craft Air Strike |
4-8 | Base: 76 Crit: 230 |
-15% damage from rocket jumps. Increased attack speed while blast jumping. |
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table soldier primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, de, es, fi, fr, hu, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv (add) |