Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
Yfyfyfyfyfy (talk | contribs) (подправил и под добавил.) |
|||
Line 121: | Line 121: | ||
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости. | **Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости. | ||
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса. | **[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса. | ||
− | **[[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] наносит криты | + | **[[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] наносит криты. |
**Все пистолеты наносят криты. | **Все пистолеты наносят криты. | ||
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]]. | **[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]]. | ||
**[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] запрещено и заменяется на пистолет. | **[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] запрещено и заменяется на пистолет. | ||
− | **[[Telefrag/ru|Телефраг]] Босса нанесёт тому 9001 урона | + | **[[Telefrag/ru|Телефраг]] Босса нанесёт тому 9001 урона. |
+ | **Если вас лечит [[Medic/ru|медик]], то ваша [[Sentry_Gun/ru|турель]] будет наносить мини-криты. | ||
+ | **Инженер получает +5 металла в 5 сек. | ||
*'''{{class link|Medic}}''' | *'''{{class link|Medic}}''' | ||
Line 134: | Line 136: | ||
**Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда. | **Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда. | ||
**Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона. | **Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона. | ||
− | **Лечение разведчика даст медику | + | **Лечение разведчика даст медику эффект [[Disciplinary_Action/ru|дисциплинарного взыскания]] |
*'''{{class link|Sniper}}''' | *'''{{class link|Sniper}}''' | ||
Line 155: | Line 157: | ||
**Успешный удар в спину с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]] замаскирует шпиона под случайного товарища. | **Успешный удар в спину с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]] замаскирует шпиона под случайного товарища. | ||
**Успешный удар в спину с [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья. | **Успешный удар в спину с [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья. | ||
− | **[[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] запрещен и заменяется [[Invisibility Watch/ru|часами невидимости | + | **[[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] запрещен и заменяется [[Invisibility Watch/ru|часами невидимости]]. |
− | **[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо | + | **[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 25% от урона удара. |
**После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд. | **После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд. | ||
Line 383: | Line 385: | ||
* В [[Pyroland/ru|Пироландии]] голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний. | * В [[Pyroland/ru|Пироландии]] голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний. | ||
* Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено. | * Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено. | ||
+ | * Если Пеший всадник без головы телепортируется в игрока, который находится в пространстве, в котором можно только сидеть, он может застрять. | ||
== Факты == | == Факты == |
Revision as of 11:06, 3 May 2016
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
« | Моё имя Сакстон Хейл! Австралиец, Владелец Манн Ко. и тот, кто взорвёт это место к чертям!
Нажмите, чтобы прослушать
— Сакстон Хейл
|
» |
VS Saxton Hale — это неофициальная модификация типа «Джаггернаут» для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом Random Fortress в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил Dreux Ferrano Jr. Позже, в июле 2014 года пользователь Chdata взялся за развитие данного режима и открыл пожертвования через крупнейший веб-сервис GitHub.
Содержание
Игровой процесс
Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.
Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.
Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.
Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В самом моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер, Христианский брутальный снайпер и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.
Демонстрация игрового процесса
Способности боссов
Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:
- Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
- Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
- Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
- У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
- Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
- Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
- Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
- Ярость Пасхального кролика заставляет его танцевать и запускать взрывчатые яйца, но на это время ему отключается возможность вести ближний бой. Яйца ведут себя, как ядра Пушки без Лафета. После каждого убитого персонажа, появляются золотые яйца, которые дают игрокам криты на 3 секунды; это может быть использовано в комбинации с яростью Пасхального кролика, чтобы создать шквал критического урона.
- Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
- Эффект Людодавов: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
- Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
- Якорь: сев на землю, босс получает 100% защиту от отбрасывания. Это полезно использовать, чтобы игроки не смогли предотвратить вылет из небольших отверстий, которые можно пересечь, только в присевшем положении.
Особенности баланса
Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.
Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
Информация о плагине
Список измененийИстория изменений
Версия 1.362
Версия 1.361
Версия 1.36
Верcия: 1.35_2—1.35_3
Версия: 1.35
Версия: 1.34_1
Версия: 1.34
Версия: 1.33
Версия: 1.32_1 Исправлена ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ошибка, связанная с меню помощи. Версия: 1.32
Версия:1.30 и 1.31
Версия:1.29
Версия:1.28
Версия:1.27
Версия:1.26
Версия 1.25
Версия 1.24
Версия 1.23
Версия 1.22
Версия 1.21
Версия 1.20
Версия 1.12
Версия 1.11
Версия 1.10
Version 1.00
Ошибки
Факты
Галерея
Предыдущие измененияОбновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
См. такжеСсылки
|